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Street Fighter IV

Street Fighter IV Logo.png

Street Fighter IV

Portada de Street Fighter IV
Desarrollador
Japón
18/7/2008 (Recreativa)
Estados Unidos
Agosto 2008 (Recreativa)
Europa
Febrero 2009 (Xbox 360, Playstation 3 y PC)
Género
Jugadores
2
Online
PEGI
12+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Crimson Viper peleando contra Gule.

Street Fighter IV es un videojuego de lucha tridimensional desarrollado por Capcom en el 2008 como secuela de su serie Street Fighter, para la placa de recreativa Taito Type X2.


Street Fighter IV conserva la mecánica de lucha de entregas anteriores, es decir, a pesar de verse realizado con gráficos tridimensionales, los personajes pelean en un único plano de recorrido y la acción se contempla desde uno de los lados.


En la nueva entrega se han incluido los 12 personajes de Street Fighter II' Turbo, a Sakura de la serie Street Fighter Alpha y en las conversiones domésticas dos de los "nuevos contendientes" de Super Street Fighter II, Cammy y Fei Long. También hacen su aparición otros personajes clásicos de Street Fighter, como Gouki y Gouken, el presuntamente muerto maestro de Ryu y Ken.

Al margen de estos luchadores existen otros 5 personajes nuevos, un depurado sistema de "Ultra Combos" y una velocidad notablemente superior a la de anteriores títulos.


Para la secuela Super Street Fighter IV se añadieron 10 personajes más, varios escenarios adicionales y modos de juego, regresando la fase de bonificación en la cual se destruye un coche.



Contenido

Historia del desarrollo

Argumento

Mecánica de juego


Ataque y defensa

Movimientos básicos
Ataques
Golpes
Patadas
Proteger
Agachar (cuclillas)
Salto
Llave


Contraataques

Movimientos especiales

Especiales
Ataque Focus


Movimientos EX

Super Combo

Ultra Combo

Personajes

Son 25 personajes, algunos desbloqueables, entre los que podemos escoger para luchar en Street Fighter IV.


Ryu
Ryu (Street Fighter IV) 001.jpg
Ken
Ken (Street Fighter IV).jpg
Chun Li
Chun Li (Street Fighter IV).jpg
Blanka
Blanka (Street Fighter IV).jpg
Dhalsim
Dhalsim (Street Fighter IV).jpg
E. Honda
EHonda (Street Fighter IV).jpg
Guile
Guile (Street Fighter IV).jpg
Zangief
Zangief (Street Fighter IV).jpg
M. Bison (Balrog)
Mike Bison (Street Fighter IV).jpg
Balrog (Vega)
Balrog (Street Fighter IV).jpg
Sagat
Sagat (Street Fighter IV).jpg
Vega (M. Bison)
Vega (Street Fighter IV).jpg
Crimson Viper
Crimson Viper 001 (Street Fighter IV).jpg
Rufus
Rufus (Street Fighter IV).jpg
Abel
Abel (Street Fighter IV).jpg
El Fuerte
El Fuerte (Street Fighter IV).jpg
Dan
Dan (Street Fighter IV) 001.jpg
Fei Long
Fei Long (Streeet Fighter IV) 005.jpg
Cammy
Cammy (Street Fighter IV) 001.jpg
Sakura
Sakura (Street Fighter IV).jpg
Rose
Rose (Street Fighter IV) 001.jpg
Gen
Gen (Street Fighter IV) 003.jpg
Gouki (Akuma)
Gouki (Street Fighter IV).jpg
Seth (Jefe Final)
Seth (Street Fighter IV).jpg
Gouken
Gouken (Street Fighter IV).jpg

Modos de juego

Versiones y conversiones

Cartel de recreativa.
Edición especial europea.


  • Xbox 360
Edición especial Xbox 360, PlayStation 3 y PC


Videojuego Street Fighter IV.
Disco película "Los Lazos Que Unen".
Libreto de golpes e ilustraciones.
Figura de Ryu.
Figura de Crimson Viper.




Super Street Fighter IV

Super Street Fighter IV

Portada de Super Street Fighter IV
Desarrollador
Japón
28/4/2010
Estados Unidos
27/4/2010
Europa
30/4/2010
Género
Jugadores
2
Online
Idioma
Inglés, japonés (voces), Español (textos)
ESRB
T (Teen)
PEGI
12+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Planteamiento

Revisión gráfica y jugable del primer Street Fighter IV que incluye nuevos modos de juego, fases de bonificación, 10 personajes adicionales, nuevos movimientos, filtros gráficos a modo de trajes, etc.


  • Los nuevos personajes incluidos en la versión SUPER son: T. Hawk, Dee Jay, Juri, Guy, Cody, Adon, Ibuki, Dudley, Makoto y Hakan, quedando un total de 35 personajes jugables.
  • En la versión SUPER habrá algunas modificaciones como la de nivelar a los luchadores para hacerlos más equilibrados. También cada personaje cuenta ahora con 2 Ultra combos y 3 trajes.
  • Además se añaden más modos Online, como el modo Torneo, el "Team Battle" de hasta 8 jugadores, "Replay Channel" y el "Endless Battle".
  • También se han incluido nuevos escenarios así como la presencia de las viejas fases de bonus: la de destruir el coche y la de los Barriles que caen del techo.


Modos de Juego

Nuevos modos de juego
En Super Street Fighter IV regresa la etapa de bonificación donde se debe destruir un coche, llamada Rompecoches. También se recupera la prueba en que se deben romper barriles de madera que caen de la parte superior de la pantalla (Machacabarriles).


Personajes

A la plantilla de 25 personajes de Street Fighter IV se suman 10 más;

Nuevas incorporaciones
Adon (Street Fighter)
Cody (Final Fight, Street Fighter Alpha 3)
Dee Jay (Super Street Fighter II)
Dudley (Street Fighter III)
Guy (Final Fight, Street Fighter Alpha)
Hakan - Nuevo -
Ibuki (Street Fighter III)
Juri - Nueva -
Makoto (Street Fighter III: 3rd Strike: Fight for the Future)
T. Hawk (Super Street Fighter II)

Escenarios

Algunos de los escenarios existentes en Street Fighter IV han sido retocados, mientras que otros son completamente nuevos.




Super Street Fighter IV Arcade Edition

Super Street Fighter IV Arcade Edition

Portada de Super Street Fighter IV Arcade Edition
Desarrollador
Europa
7/06/2011-DLC, 24/06/2011
Género
Jugadores
2
Online
Idioma
Inglés, japonés (voces), Español (textos)
ESRB
T (Teen)
PEGI
12+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Planteamiento

4 nuevos personajes y reequilibrado de los luchadores.


Modos de Juego

Personajes

A la plantilla de 35 personajes de Super Street Fighter IV se suman 4 más;


Yun
Yun Super Street Fighter IV Arcade Edition.jpg
Yang
Yang Super Street Fighter IV Arcade Edition.jpg
Evil Ryu
Evil Ryu - Super Street Fighter Arcade Edition.jpg
Oni Akuma
Oni Akuma - Super Street Fighter IV Arcade Edition.jpg





Super Street Fighter IV 3D Edition

Versión para la videoconsola portátil Nintendo 3DS. Añade el intercambio de figuras virtuales mediante StreetPass y el uso de la pantalla táctil para ejecutar movimientos especiales o llaves en un solo toque. Otra característica de la versión portátil es la posibilidad de ver los combates desde una perspectiva por encima del hombro del personaje.





Ultra Street Fighter IV

Ultra Street Fighter IV - Logotipo.png

La cuarta revisión de Street Fighter IV, para sistema de recreativa Nesica, PC y las videoconsolas Xbox 360 y PlayStation 3, podrá ser adquirida como actualización descargada digitalmente o como juego completo en formato físico, esta última con contenido adicional anteriormente descargable incluido de regalo (con un valor aproximado de 40$).

Las reservas del juego incluirán además trajes alternativos adicionales para los cinco nuevos personajes.

Nuevos personajes

Alcanzando la cifra de 44 personajes, Ultra Street Fighter IV incluye los siguientes 5 nuevos luchadores:

Hugo.
El enorme contrincante de otros juegos de Capcom que hizo su primera aparición en el beat'em up Final Fight.
Poison.
Originalmente una enemiga en Final Fight, ha recorrido varios videojuegos y plataformas hasta ser incluida por primera vez en un juego de Street Fighter.
Elena.
Creada para Street Fighter III: New Generation en 1997, es una practicante africana de Capoeira.
Rolento.
Otro rival en Final Fight que fue trasladado a la serie Alpha de Street Fighter.
Decapre
Asesina de Shadaloo de poderoso parecido físico con Cammy. Utiliza pequeñas cuchillas retráctiles de corto alcance y una máscara que cubre su gran cicatriz facial.

Nuevos escenarios

6 nuevos escenarios, importados de Street Fighter X Tekken:

Half Pipe
Cosmic Elevator
Mad Gear Hideout
Jurassic Era Research Facility
Blast Furnace
Pitstop 109


Ajustes y retoques jugables

  • Jugabilidad completamente re-equilibrada, ajustes basados en la respuesta y sugerencias de los usuarios:

Se filtró minuciosamente una gran cantidad de comentarios y sugerencias para encontrar la mejor manera de equilibrar a los personajes en esta actualización de Street Fighter IV. Se consultó con jugadores expertos de Estados Unidos y Japón, así como toda la información suministrada desde los foros de Capcom Unity y estudios de Capcom Japón.

Para equilibrar correctamente cada personaje, se tuvo que pensar en qué consistía la "personalidad" de cada uno, y en consecuencia, cómo jugar con esas determinadas fortalezas.[Sin referencias]

Entre otras mejoras, el EX Kikoken de Chun Li ahora puede derribar a un enemigo, Dudley luchará a una mejor distancia gracias a las mayores zonas afectadas por sus golpes y T. Hawk contará con nuevos movimientos y opciones ofensivas, disminuyendo su dependencia de los agarres, como su mayor velocidad al desplazarse o su patada media en posición agachada, que ahora pasa a un movimiento especial cancelable.

(Fuente)

Nuevos modos y características

Modos de juego y características completamente nuevas:

Creadores de Street Fighter IV

  • Productor - Yoshinori Ono.
  • Director - Takahashi Tsukamoto.
  • Diseñador de Personajes - Daigo Ikeno.
  • Director de Arte - Toshiyuki Kamei.
  • Diseñador de Combates - Yasuyaki Oda.
  • Compositor - Hideyuki Fukasawa.
  • Productor Ejecutivo - Keiji Inafune.
  • Diseñadores de Juego - Mitsuo Matsuyama, Emiko Kawasaki.
  • Diseñador Principal de Combates - Taisaku Okada.
  • Diseñador Principal de Juego - Hirotoshi Shiozaki.
  • Programadores Principales - Takuo Katsura, Hideaki Maruyama, Seiichi Yamaguchi.
  • Line Manager - Nahoko Matsuzaki.
  • Artistas de Escenarios - Youko Honma, Daisuke Kanauchi, Hiroko Morita, Shinichi Motizuki, Kinue Murayama, Takashige Ohnishi, Sachiyo Senda, Aiko Shinohara, Yumiko Sugihara.
  • Storyboard - Jet Inoue.
  • Gerente Técnico - Hiroshi Waki.


Actores/Actrices de Voz (inglés)


Actores/Actrices de Voz (japonés)

Curiosidades de Street Fighter IV

  • El traje secundario de Zangief consta de una correa rodeando su torso desnudo. Esta vestimenta era utilizada por el alcalde Haggar| en el videojuego Final Fight, también de Capcom.
  • (Solo Super Street Fighter IV) - El escenario "Edificio en Construcción" cuenta con la presencia de Hugo Andore, personaje de Final Fight, quien sostiene una viga. En el fondo del mismo escenario hay una estatua de Haggar con un letrero que dice "Metro City".
  • (Solo Super Street Fighter IV) - Al superar la fase de bonificación "Rompecoches" con un personaje de Final Fight (Cody o Guy), Bred, enemigo de dicho juego, aparecerá diciendo "Oh, My Car!"
  • (Solo Super Street Fighter IV) - En la secuencia de introducción, Cody es mostrado atravesando una pared. Esto es un directo homenaje a la presentación de Street Fighter (1987).
  • Los protagonistas de la película La Aparición juegan a Street Fighter IV en una de las escenas. El juego podría tratarse de Super Street Fighter IV, pero esto es improbable puesto que el estreno del filme (agosto de 2012) se retrasó más de dos años[1], estableciendo su finalización real en algún momento de 2010. Super Street Fighter IV fue distribuido en abril de 2010[2], haciendo difícil que fuese esta la versión que aparece en esta producción con tan solo tres meses de margen.

Imágenes

Street Fighter IV Screenshot 1.jpg Street Fighter IV Screenshot 2.jpg Street Fighter IV Screenshot 3.jpg Street Fighter IV Screenshot 4.jpg Street Fighter IV Screenshot 5.jpg
Street Fighter IV Screenshot 6.jpg Street Fighter IV Screenshot 7.jpg Street Fighter IV Screenshot 8.jpg Super Street Fighter IV Arcade Edition - Captura 05.jpg Super Street Fighter IV Arcade Edition - Captura 08.jpg
Super Street Fighter IV Arcade Edition - Captura 09.jpg Street Fighter IV Screenshot 12.jpg Street Fighter IV Screenshot 13.jpg Street Fighter IV Screenshot 14.jpg Street Fighter IV Screenshot 15.jpg
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Street Fighter IV Screenshot 21.jpg Street Fighter IV Screenshot 22.jpg Street Fighter IV Screenshot 23.jpg Street Fighter IV Screenshot 24.jpg Street Fighter IV Screenshot 25.jpg
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Enlaces relacionados

EOL

Externos a EOL

Referencias

  1. Aparición del juego en la película "La Aparición" (información en inglés).
  2. Fechas de lanzamiento de Super Street Fighter IV para PlayStation 3