Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

Bethesda lista Skyrim para PS4 y Xbox One en su web oficial (Reactualizada)

Reactualización: Pete Hines, vicepresidente de Bethesda Softworks, ha revelado que el haber listado Skyrim para Xbox One y PS4 en la web oficial ha sido un error mientras estaban trabajando en el sistema de gestión de contenidos y ha pedido disculpas por la confusión. Del mismo modo, Hines ha confirmado que el envío de invitaciones para un evento este domingo no es más que un hoax de los fans. Actualización: Bethesda acaba de retirar la referencia a las versiones para PS4 y Xbox One de la web estadounidense. Sin embargo, los suscriptores del blog del estudio han recibido invitaciones…
por Benzo
Juegos

2K Games y Turtle Rock Studios presentan Evolve

Después de muchos años trabajando con Valve en la saga Counter-Strike y crear Left 4 Dead, Turtle Rock Studios ha presentado mediante las páginas de la revista norteamericana GameInformer a Evolve. Para esta nueva aventura el estudio californiano cuenta con el respaldo de 2K Games, que adquirió por 10 millones de dólares la licencia de Evolve durante el hundimiento de THQ. Evolve es un shooter multijugador ambientado en un mundo de ciencia ficción, donde un equipo de cuatro jugadores tendrá que dar caza a un monstruo controlado por otro jugador, que se va haciendo más rápido, grande y…
por Benzo
Juegos

Sony Online Entertainment estudia ofrecer una única cuota para todos sus juegos de PC

Sony Online Entertainment está planeando la posibilidad de introducir un servicio de suscripción que permitirá a los usuarios acceder a todos los juegos online de SOE con un único pago mensual, según ha revelado el presidente de la compañía John Smedley en Reddit. La suscripción sería de 14,99 dólares y además del acceso a los juegos de pago proporcionaría contenido para los títulos free-to-play. “Estamos considerando (y es probable que sigamos adelante) un plan de suscripción para todos nuestros juegos”, escribió Smedley. “Es un beneficio que la mayoría de empresas simplemente no…
por Benzo
Juegos

Square Enix Montreal cancela su título de Hitman para la nueva generación

Varios perfiles de desarrolladores de Eidos Montreal en LinkedIn y las palabras Travis Barbour, community manager de IO Interactive, han confirmado la cancelación del proyecto de Hitman en el que estaba trabajando el estudio canadiense de Square Enix. El destino de este proyecto ya había quedado en duda después de que Yosuke Matsuda, presidente de la compañía, anunciara una reforma dentro de la compañía. Poco se sabe del título cancelado, pero según afirma el perfil de uno de los diseñadores en LinkedIn, el juego habría sido otra reinvención de la serie que como en las entregas…
por Ricardo Cambre
Juegos

La maratón de speedruns Awesome Games Done Quick arranca un año más para luchar contra el cáncer

En unas horas dará comienzo una nueva edición de la maratón benéfica Awesome Games Done Quick (AGDQ) organizada por la comunidad de speedrunners Speed Demos Archive (SDA). La edición del año pasado consiguió recaudar más de 450.000 dólares para la lucha contra el cáncer de la mano de la ONG Prevent Cancer Foundation y este año promete volver a marcar récords de donaciones. Algunos de los speedrunners más conocidos de todo el mundo completarán en directo los más de 139 juegos previstos para esta edición. Entre muchos otros títulos podremos ver partidas lo más rápido posibles de Mega…
por Benzo
Juegos

Gabe Newell habla sobre por qué Valve no lanza más secuelas de Half Life

En una entrevista concedida al Washington Post el cofundador y CEO de Valve, Gabe Newell, ha explicado por qué Valve no ha desarrollado más entregas de Half Life después de lanzar Half Life 2, y ha comentado cómo es la atípica organización de la compañía. “Cuando empezamos, éramos una compañía de videojuegos para un jugador que podría haber alcanzado un gran éxito solo lanzando una secuela Half Life trás otra secuela de Half Life, pero decidimos colectivamente intentar hacer juegos multijugador, a pesar de que nunca habíamos tenido un éxito comercial con ese tipo de juegos”, comenta…
por Ricardo Cambre
Juegos

Varios juegos de Activision basados en el universo Marvel desaparecen de las stores digitales

Varios juegos de Activision que hacían uso de propiedades intelectuales de Marvel han desaparecido de PlayStation Store, Xbox Store y Steam. El community manager de Activision, Dan Amrich, ha confirmado en Twitter que los títulos de Activision que utilizan personajes Marvel ya no están disponibles en las tiendas digitales, de ahí las rebajas a lo largo de las últimas semanas. Deadpool, X-Men: Origins Wolverine, X-Men: Destiny, X-Men: El Videojuego Oficial, Spider-Man: Friend or Foe, Spider-Man: Shattered Dimensions, Spider-Man: Edge of Time, Spider-Man: Web of Shadows y todos sus DLCs…
por Ricardo Cambre
Juegos

El director de Tekken quiere anunciar "al menos dos" nuevos títulos a lo largo de 2014

Katsuhiro Harada se ha sentado con la revista japonesa 4Gamer para hablar de sus planes para 2014. El legendario director de la saga de juegos de lucha Tekken ha reconocido que durante 2013 ha estado muy ocupado dirigiendo varios juegos F2P para Namco Bandai y asistiendo a múltiples eventos fuera del desarrollo de juegos. Pero el propósito de año nuevo de Harada pasa por centrarse en su trabajo principal, incluyendo la dirección de varios títulos que todavía no se han anunciado. "Durante este año [2013], como parte de ser el líder de desarrollo de múltiples títulos free-to-play,…
por Ricardo Cambre
Juegos

El director de Super Smash Bros. explica la importancia de un juego equilibrado

Masahiro Sakurai ha explicado en su columna de la revista japonesa Famitsu la importancia del equilibrio entre personajes dentro de la saga Super Smash Bros. de la que es director. Sakurai asegura que no será distinto con la nueva entrega para Wii U y 3DS y que su equipo trabaja sin descanso para ajustar cada ataque sin eliminar esa "gran sensación" que tenemos al lanzar a un rival por los aires. "Ahora que los domingos libres son cosa del pasado, estoy trabajando en estos momentos en el equilibrio de personajes para Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U", comenta Sakurai. "Por…