Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

Wasteland 2 llegará el próximo 19 de septiembre

Brian Fargo, fundador del estudio inXile Entertainment, ha confirmado oficialmente que Wasteland 2 se estrenará el próximo 19 de septiembre. El RPG postapocalíptico servirá de secuela directa al Wasteland original que vio la luz en 1988 de la mano del antiguo estudio de Fargo, Interplay Entertainment. El desarrollador ha anunciado la fecha desde su cuenta de Twitter: "Fecha de lanzamiento oficial de Wasteland 2… ¡19 de septiembre! La espera de más de 20 años pronto llegará a su fin". Wasteland 2 había marcado anteriormente su debut en agosto, pero la necesidad de "satisfacer la…
por Ricardo Cambre
Juegos

A Blind Legend, un videojuego para invidentes basado en audio binaural 3D

Por definición, todos los videojuegos utilizan algún soporte visual para comunicar la experiencia al jugador a través de la visión. Como es lógico, esta aproximación típica al ocio electrónico deja fuera a las personas invidentes o a las que sufren algún problema de visión lo suficientemente incapacitante. Con el objetivo de romper esta barrera de accesibilidad, el estudio francés Dowino se ha embarcado en el desarrollo de A Blind Legend, un juego sin gráficos que basa su interacción únicamente en el sonido. Los desarrolladores utilizan la última tecnología en audio binaural para…
por Benzo
Juegos

EA ha mejorado en su atención a los jugadores, dice Andrew Wilson

En una entrevista realizada durante la pasada Gamescom y publicada hoy por GamesIndustry, el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, se ha mostrado satisfecho por haber mejorado la atención de su compañía hacia los jugadores. En opinión de Wilson los usuarios buscan más opciones, y la iniciativa EA Access las ofrece. Andrew Wilson pronto cumplirá un año como máximo dirigente de Electronic Arts, cargo que ocupa desde que John Riccitiello dejará el puesto. Bajo su dirección, la editora norteamericana quiere tratar de poner una vez más al jugador en primer lugar. “Una de…
por Benzo
Juegos

Fantasy Life muestra sus posibilidades en un nuevo tráiler

El 26 de septiembre los usuarios de 3DS podrán embarcarse en un viaje para construir su propia vida y aventuras en Fantasy Life. Pero antes de eso hay que conocer las opciones que ofrecerá el juego, y para eso nada mejor que un tráiler como el que ha mostrado Nintendo. (embed) Fantasy Life es la nueva obra de Level-5, estudio largamente conocido por los propietarios de la portátil de Nintendo por sagas Inazuma Eleven o El profesor Layton. En esta ocasión el estudio con sede en Fukuoka propone un viaje hasta el mundo fantástico de Reveria, donde el jugador…
por Ricardo Cambre
Juegos

Star Citizen supera los 50 millones de dólares de financiación y añade lenguajes alienígenas

Star Citizen ha superado este fin de semana la barrera de los 50 millones de dólares en financiación colectiva. El nuevo hito sigue a la presentación de nuevos modos de juego y un abanico de naves que requieren múltiples jugadores para su maniobra. (embed) (embed) Todavía a la espera de que Chris Roberts reconozca oficialmente la marca, los 50 millones financiados aseguran el objetivo de creación de lenguajes alienígenas para el juego. Esta característica estará desarrollada "junto a lingüistas del mundo real" para las tres…
por Ricardo Cambre
Juegos

The Witcher 3: Wild Hunt incluye Gwent, un juego de cartas competitivo

CD Projekt RED ha anunciado que The Witcher 3: Wild Hunt incluirá en todas las plataformas un juego de cartas competitivo bajo el nombre de Gwent. Además de la versión in-game, la edición coleccionista de The Witcher 3 en Xbox One incluirá dos mazos de naipes físicos junto a otros contenidos exclusivos. El estudio describe Gwent como "un juego de cartas rápido" de "sencillez inicial y profundidad final". El "juego dentro del juego" ofrece más de 150 naipes únicos, cuatro facciones, cartas de héroe y hechizos. Según sus creadores, Gwen permitirá una gran variedad de estilos de juego,…
por Ricardo Cambre
Juegos

Life is Strange será "una historia de amistad" entre personajes opuestos

El estudio Dontnod Entertainment ha compartido el primer gameplay y nuevos detalles sobre la aventura episódica Life is Strange que editará Square Enix. En una reciente entrevista con Polygon, los creadores de Remember Me me han referido a los paralelismos entre su nuevo título y el superventas indie Gone Home. El director creativo Jean-Maxime Moris y el director del juego Michel Koch reconocen que el título de The Fullbright Company comparte jugabilidad y ambientación con Life is Strange. No obstante, los desarrolladores explican a la revista que tan solo se trata de una…
por Benzo
Juegos

Warlords of Draenor, cinemática y fecha de lanzamiento

Con un evento en directo para todo el mundo Blizzard ha presentado la cinemática de Warlords of Draenor, la nueva expansión para World of Warcraft. Al término de la misma también se ha descubierto la fecha de lanzamiento: 13 de noviembre de 2014, justo una semana después de la BlizzCon que tendrá lugar el 7 y 8 de noviembre. (embed) Por si esto fuera poco, Blizzard también ha aprovechado el evento para mostrar el primer capítulo de Señores de la Guerra, una serie animada que permitirá descubrir el pasado de los Warlords de Draenor. El episodio mostrado…
por Benzo
Juegos

El nuevo Silent Hill está diseñado para “hacer que te cagues en los pantalones”, dice Kojima

Después de anunciar el nuevo Silent Hill en la demo de P.T, Hideo Kojima ha hablado sobre la creación del juego que contará con la colaboración del director de cine Guillermo del Toro. En una conversación durante la Gamescom, el desarrollador japonés ha recomendado a aquellos que en un futuro vayan a probar el juego, tengan una muda limpia a mano, ya que está siendo diseñado con el objetivo de hacer “que te cagues en los pantalones”. “Originalmente, estábamos pensando en hacer un juego que te haría hacer pis en los pantalones”, dijo Kojima. Pero después de hablar con Guillermo del…