Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

Bandai Namco presenta Rise of Incarnates, un juego de lucha F2P para PC

Bandai Namco ha anunciado Rise of Incarnates, un título de lucha free-to-play que llegará exclusivamente a Windows PC en territorio americano a finales de este año, todavía sin información sobre su llegada a este lado del charco. Los jugadores de las américas ya pueden apuntarse para la fase alfa del título en su web oficial. (embed) El nuevo juego de los creadores de Soul Calibur y Tekken presentará batallas de dos contra dos, un gran elenco de personajes con habilidades únicas y entornos tridimensionales que permitirán a los luchadores correr, saltar y…
por Ricardo Cambre
Juegos

Wolfenstein: The New Order presenta su jugabilidad en un vídeo de 30 minutos

Bethesda Softworks ha retransmitido a través de Twitch 30 minutos de gameplay in-game de Wolfenstein: The New Order. El título desarrollado por MachineGames se estrenará en todo el mundo el próximo el próximo 20 de mayo para PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One y PC. En el vídeo podemos ver como la reinvención del clásico de iD Software alternará fases de acción pura con otras donde el sigilo será la mejor baza para seguir adelante. Además de contar con un variado arsenal de armas de fuego, el jugador puede realizar toda una serie de ejecuciones silenciosas para evitar que salten las alarmas.…
por Ricardo Cambre
Juegos

Tales of Hearts R para PS Vita llegará a Europa este invierno

Bandai Namco ha confirmado que el título para PS Vita Tales of Hearts R llegará a Europa y Norteamérica durante este invierno. Todavía sin detalles sobre las características de la localización en nuestro continente, el RPG llegará a Norteamérica en formato digital desde PlayStation Network y en formato físico exclusivamente en tiendas GameSpot. El anuncio lo ha realizado el productor de la saga, Hideo Baba, en un vídeo que ya ha sido retirado pero que los chicos de Gematsu han conseguido capturar. Los detalles conocidos de la distribución norteamericana no provienen del anuncio…
por Ricardo Cambre
Juegos

El productor de Watch Dogs defiende la importancia del framerate para la jugabilidad

Francis Boivin y Dominic Guay de Ubisoft han charlado con GamingBolt sobre algunas de las técnicas gráficas utilizadas en Watch Dogs enfatizando sobre la importancia que tiene el framerate para la jugabilidad. El próximo título sandbox arrastra desde hace meses una gran polémica basada en los sucesivos tráilers in-game que muestran un acabado gráfico desigual según algunos observadores. Ante la pregunta sobre qué tiene más impacto sobre la jugabilidad entre la resolución y la velocidad de cuadros, el productor jefe Dominic Guay contesta así: "El framerate es muy importante para la…
por Benzo
Juegos

Detalles del Pack Realista, el último contenido para The Last of Us

Sony ha anunciado el último contenido que recibirá The Last of Us, el exitoso juego de Naughty Dog para PlayStation 3. Se trata del Pack Realista, un conjunto de nuevos trofeos y una mezcla de contenido para un jugador y multijugador. En primer lugar encontramos el prometido Modo realista, un nuevo modo de juego que promete ser “el desafío más duro al que os enfrentéis mientras intentáis completar la campaña de un jugador de The Last of Us". Según afirman desde Sony, terminar el modo realista "tal vez sea uno de los trofeos más difíciles que podáis ganar". Dentro de este nuevo…
por Ricardo Cambre
Juegos

El creador de Metroid no tiene intención de volver a desarrollar juegos tradicionales

Yoshio Sakamoto, uno de los principales creadores de la saga Metroid, ha declarado en una entrevista con CVG que no tiene intención de volver a desarrollar títulos tradicionales. Sakamoto abandonó la serie protagonizada por Samus Aran en 2010 tras Metroid: Other M y en estos momentos ocupa el cargo de productor en el título Tomodachi Life para Nintendo 3DS. Ante la pregunta de si volverá a trabajar en juegos "más tradicionales", Sakamoto responde: "No tengo intención de hacerlo. Puede que en estos momentos haya varios proyectos relacionados con las series pasadas. Sin embargo, aunque…
por Benzo
Juegos

Borderlands: The Pre-Sequel no será tan grande como Borderlands 2 y quizás su precio más bajo

El tamaño importa, o eso es lo que creen en Gearbox Software, cuyo consejero delegado, Randy Pitchford, ha revelado en una entrevista a PC Gamer que Borderlands: The Pre-Sequel no será tan grande como Borderlands 2. Este factor quizás influye en el precio del título, que podría reducido respecto al habitual. “Es muy grande. No creo que vaya a ser tan grande como Borderlands 2. Puede que sea tan grande, o un poco más grande que Borderlands 1”, dijo Pitchford sobre el tamaño de Borderlands: The Pre-Sequel. “Podría ser algo entre los dos”. En relación al precio de Borderlands: The…
por Benzo
Juegos

CCP cancela World of Darkness

CCP Games (EVE Online) han anunciado la cancelación de World of Darkness y en consecuencia el despido de 56 empleados en el estudio de Atlanta que mantiene la compañía. World of Darkness era un MMO basado en el clásico juego de rol Vampire: The Masquerade y cuyo desarrollo empezó en 2006. Hilmar Veigar Pétursson, consejero delegado de CCP Games, ha emitido el siguiente comunicado en relación a la cancelación de World of Darkness. “La decisión de cancelar el proyecto de MMO World of Darkness es una de las decisiones más difíciles que tomado. Siempre he amado y valorado la idea de una…
por Benzo
Juegos

Capcom invertirá 80 millones de dólares en nuevas instalaciones

Capcom invertirá 80 millones de dólares en investigación y desarrollo para juegos con la construcción de dos edificios situados cerca de su sede en Osaka (Japón), según ha anunciado hoy la compañía. El primer edificio de ocho pisos cuenta con poco más de 2.000 metros cuadrados y tendrá un coste de 25 millones de dólares; el segundo con 16 plantas ocupa unos 11.000 metros cuadrados y su precio subirá hasta los 55 millones de dólares. Las dos estructuras contarán con una amplia variedad de instalaciones modernas, tales como salas de captura de movimiento o estudios para la producción de…