Ubisoft promete soluciones para los bugs de Assassin's Creed Unity en sucesivos parches

Ricardo Cambre
Una vez más, Ubisoft se está enfrentando a las consecuencias de estrenar un título que no está terminado. Tras recibir un aluvión de críticas por los numerosos problemas de todas las versiones de Assassin's Creed Unity, la compañía acaba de publicar una lista de arreglos pendientes en respuesta a las continuas quejas de la comunidad.


Ubisoft ha recordado que el nuevo Assassin's Creed ya cuenta con una actualización día uno que "arregla cierto número de problemas" en PC y consolas. De cara el futuro inmediato, la empresa ha anunciado que ya está trabajando en un nuevo parche que solucionará los siguientes errores:

  • Arno atravesando el suelo
  • Bloqueo del juego al unirse a una sesión cooperativa
  • Arno atascándose dentro de carros de paja
  • Tardanza para mostrar el menú principal tras iniciar el juego
La compañía también ha confirmado que está "examinando muchos de los otros problemas" que la comunidad ha advertido, con sucesivos parches planeados. Ubisoft ofrece en su blog una lista muy poco concreta de los errores más reportados por los usuarios:

  • Problemas de framerate
  • Problemas gráficos y de colisión
  • Problemas con el matchmaking cooperativo
  • Problemas con los Créditos Helix
A esta lista de tareas hay que sumarle un reciente post de Ubisoft que adelanta soluciones para los problemas de Unity en ordenadores con componentes AMD, que sin embargo "no deberían afectar a la gran mayoría de los jugadores de PC". La compañía asegura que está trabajando junto a AMD para resolver dichos problemas particulares de rendimiento con el juego.

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Coincidiendo con las reacciones al desastroso lanzamiento de AC Unity, CVG ha publicado una reciente entrevista con Lionel Raynaud, vicepresidente creativo de Ubisoft Montreal. El desarrollador se ha referido al nuevo calendario anual de la franquicia Assassin's Creed que ahora suma un sistema de relevos con Ubisoft Quebec.

"Para Montreal, esta decisión nos da más tiempo", comenta Raynaud. "Hemos lanzado un montón de juegos Assassin's Creed en Montreal cada año y a veces deseábamos haber tenido más tiempo para tomar decisiones y experimentar con algunas cosas. […] Cuando tienes la presión del tiempo, tomas decisiones más rápidas".

Mientras tanto, los primeros en responder a los errores de Unity han sido los propios inversores de Ubisoft, desplomando las acciones de la compañía un 8,29% en la última jornada. Una reacción que según el análisis del editor Tae Kim de Yahoo Finance es reminiscente del atropellado lanzamiento de Battlefield 4 a cargo de Electronic Arts.
Fuente: Ubisoft
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Conglomerado funcional de cine, videojuegos, diseño y marketing en forma humana. Criado a base de VHS de videoclub y cassettes de MSX. A veces hardcore, a veces indie, a veces casual y continuamente abierto a experiencias nuevas que dejen huella.

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