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por Benzo
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Resumen de la conferencia de Sony en la Gamescom 2014

La conferencia de Sony en la Gamescom ha empezado con un número: 10.000.000. El número de PlayStation 4 que se han conseguido vender en todo el mundo. Después de sacar pecho con esta cifra, la compañía ha iniciado un carrusel de juegos que principalmente ha estado protagonizado por los estudios independientes. Dentro de este mundo esta tarde Sony se ha ganado el favor de muchos usuarios cuando el propio Dean Hall, diseñador de DayZ, ha anunciado una versión del título para PlayStation 4. Otro nombre propio ha sido el de Michel Ancel (creador de Rayman), que con su recién estrenado…
por Ricardo Cambre
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Sega ofrece un acuerdo de 1,25 millones de dólares por la publicidad engañosa de Colonial Marines

Sega of America ha ofrecido un pago de 1.250.000 dólares para resolver la demanda colectiva por supuesta publicidad engañosa en la promoción de Aliens: Colonial Marines. Un tribunal del distrito de California considerará la aprobación del acuerdo prejudicial el próximo día 17 y en caso de aceptarse eximirá a Sega de los cargos presentados. El acuerdo ofrecido por Sega no incluye al desarrollador Gearbox Software que también figura como demandado. Gearbox presentó a principios de este mes una solicitud para evadir su implicación en el caso, alegando que la editora se había encargado…
por Benzo
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Kano estará en Mortal Kombat X

NetherRealm Studios ha mostrado un nuevo tráiler de Mortal Kombat X para presentar a Kano, luchador cuyos orígenes se remontan a la primera entrega de la saga. Como es norma con todos los participantes en Mortal Kombat X, Kano tendrá tres estilos de lucha descritos en el vídeo por Ed Boon, director creativo del juego. En su variante Cutthroat, Kano utilizará su amplio arsenal de armas blancas, ejecutando sangrientos combos y lanzando ataques a corta y media distancia. El estilo Cybernetic permitirá a Kano sacar partido a su ojo falso con láser a la vez que utiliza pequeños ataques con…
por Benzo
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Primer gameplay tráiler de Dead Island 2

Con motivo de la Gamescom Deep Silver ha presentado el primer tráiler con gameplay en estado pre-alpha de Dead Island 2, título del que hasta hoy solo habíamos visto una cinemática el pasado E3 durante la conferencia de Sony. En esta ocasión el desarrollo de la obra cambiará de manos y la responsabilidad ha recaído en el estudio alemán Yager (Spec Ops: The Line) que toma el relevo de Techland, creadores de la primera parte y ahora mismo ocupados con Dying Light para Warner Bros. (embed) La historia de Dead Island 2 transcurrirá varios meses después de los…
por Benzo
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Square Enix se apunta a las aventuras episódicas con Life Is Strange

Después de la polémica por la remasterización de Sleeping Dogs, Square Enix presenta una nueva propiedad intelectual llamada Life Is Strange. Se trata de un juego por episodios que está siendo desarrollado por los franceses de Dontnod Entertainment, responsables de Remember Me. Life Is Strange cuenta la historia de Max Caulfield, una estudiante de último año que regresa a su casa en la ficticia ciudad de Arcadia Bay, Oregon después de cinco años ausente. A su regreso descubre que Racher Amber, una compañera de estudios, ha desaparecido bajo misteriosas e incómoda circunstancias.…
por Ricardo Cambre
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4A Games sobre las críticas a Metro Redux: "Sois libres de votar con vuestras carteras"

4A Games se ha enfrentado a las críticas de la comunidad sobre la edición mejorada Metro Redux que incluye Metro 2033 y Metro: Last Light junto a todos sus contenidos descargables. El estudio ofrece un descuento del 50% en la nueva versión para los jugadores de PC que ya tengan los dos juegos originales, pero muchos usuarios consideran que lo justo sería lanzar una actualización gratuita. "Esta reacción nos ha cogido un poco por sorpresa", escribe el estudio en Steam. "Casi todo el equipo de unas 80 personas en 4A Games habrá trabajado durante casi un año en los títulos de Metro Redux…
por Ricardo Cambre
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Bungie confirma que los personajes de la beta de Destiny se han borrado

Bungie ha confirmado que el progreso acumulado por los jugadores de la beta de Destiny se ha borrado definitivamente. El estudio ha aclarado el asunto desde su blog en respuesta a varios rumores que sugerían una posible migración de personajes a la versión final del FPS multijugador. "Desde la beta seguimos afinando y ajustando el juego. La manera en la que se gana experiencia se ha ajustado más y menos unas cuantas veces. Se han añadido y quitado objetos", explica el diseñador Tyson Green de Bungie. "Aunque no hay un único cambio monumental, la suma de los ajustes deja a los…
por Benzo
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Noticias breves de la semana #246

¿No queríais remasterizaciones? Tenemos dos anunciadas en una semana. Square Enix adaptará Sleeping Dogs a PS4, Xbox One y de nuevo a PC mientras que Capcom mejorará la remake de GameCube del primer Resident Evil tanto para la actual como la pasada generación y PC. Aunque por anuncio de los gordos la versión de Ryse para PC que viene acompañada de las declaraciones de Cevat Yerli sobre una posible secuela. Por si estas noticias fueran poco polémicas esta semana hemos tenido más. Por ejemplo, la demanda a Sony por publicidad engañosa sobre la resolución de Killzone: Shadow Fall, las
por Benzo
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Vigil Games sobrevive a Crytek formando un nuevo estudio

Los miembros de Vigil Games que formaron Crytek USA han dejado el estudio para formar un nuevo equipo de desarrollo llamado Gunfire Games. El estudio ha sido creado por David Adams, fundador de Vigil Games y CEO de Crytek USA, que dejó la filial de la compañía alemana a finales de julio. Desde su fundación a inicios de 2013, Crytek USA había estado trabajando en un juego free-to-play de acción en tercera persona llamado Hunt: Horrors of the Gilded Age. La transformación de Crytek, la falta de comunicación y el deseo de mantener el núcleo de desarrolladores juntos, fueron las causas…