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por Benzo
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From Software responde a las críticas sobre el downgrade grafico de Dark Souls II

From Software, el estudio responsable de Dark Souls II ha respondido a las afirmaciones de que la calidad visual del título se ha visto reducida significativamente entre las versiones mostradas a lo largo del desarrollo y el producto que ha llegado a las tiendas. Según From Software la versión final del videojuego es el resultado de un "delicado" balance de recursos. “A lo largo del proceso de desarrollo del título, un juego está siendo constantemente equilibrado, no solo en la jugabilidad, también en el ámbito de gestión de recursos”, dice From Software en un comunicado emitido a
por Benzo
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Diablo III dice adiós a la casa de subastas y presenta un nuevo tráiler de Reaper of Souls

Tal y como se anunció en diciembre de 2013 hoy 18 de marzo de 2014 ha sido cerrada la casa de subastas de Diablo III. Con esta clausura se termina una de las más grandes polémicas que ha rodeado al título de Blizzard, que ha hecho coincidir este cierre con la liberación de un nuevo tráiler de Reaper of Souls, la primera expansión de Diablo III con la que la compañía espera recuperar a los jugadores más desencantados. Desde su lanzamiento y hasta el día de hoy la casa de subastas era un sistema mediante el cual los jugadores de Diablo III podían intercambiar libremente cualquier objeto…
por Ricardo Cambre
Juegos

La mayoría de los jugadores no terminan los títulos centrados en la historia

Tom Abernathy, jefe de narrativa de Riot Games, y Richard Rouse III de Microsoft Game Studios han ofrecido en la GDC una interesante conferencia titulada "¡Muerte a la Estructura de Tres Actos!". Los desarrolladores postulan en la charla que la estructura clásica de las películas de Hollywood no se traduce correctamente a los medios interactivos, concluyendo que en los videojuegos no importa la historia, sino los personajes. Para demostrar que la estructura clásica hace mella en el interés de los jugadores, durante la conferencia se ofrecieron sorprendentes estadísticas sobre qué…
por Benzo
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Warner Bros. anuncia el reinicio de Gauntlet

Warner Bros. devolverá a la vida a un título clásico de los años 80, Gauntlet, un juego arcade para Atari Games considerado como uno de los primeros hack and slash donde varios jugadores se aventuraban por unas mazmorras. El nuevo Gauntlet será un juego completamente modernizado que llegará este verano para PC vía Steam y ofreciendo un soporte completo a SteamOS, el sistema operativo que moverá las Steam Machines. El lanzamiento de Gauntlet será el primero de WB Games Vault, una cartera de títulos digitales que ofrecerá juegos de Warner Bros. y Midway además de nuevas propiedades…
por Ricardo Cambre
Juegos

La campaña de Watch Dogs durará entre 35 y 40 horas para el "jugador medio"

El director creativo de Watch Dogs ha revelado en Twitter la duración media del esperadísimo título de mundo abierto desarrollado por Ubisoft. "Diría que el jugador medio que se pasea un poco tiende a llegar al final tras 35-40 horas", escribe Jonathan Morin. "Pero haciéndolo todo está cerca de 100 horas. Y esto sin considerar los elementos online que hay disponibles…". Mientras tanto, el Consejo de Clasificación Australiano ha aumentado la calificación por edades de Watch Dogs pasando de "mayores de 15" a "mayores de 18", citando escenas con contenidos para adultos que anteriormente…
por Benzo
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Noticias breves de la semana #225

Esta semana las noticias protagonizadas por las operadoras de Internet han cobrado especial interés. Algunos ejemplos de ellos son la compra de Ono por parte de Vodafone, la caída de la red móvil de Jazztel que dejó sin servicio a una parte importante de sus clientes, el lanzamiento por parte de Adamo de FTTH de 1 Gbps en varios puntos de Cataluña o el crecimiento del 83% de las líneas de fibra óptica en España durante el 2013. En el mundo de los videojuegos el mes de mazo ha empezado fuerte con el lanzamiento de dos juegos muy esperados. Por una parte Dark Souls II que ya está…
por Benzo
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The Last of Us supera los 6 millones de unidades vendidas

Desde que fue lanzado el 14 de junio de 2013, The Last of Us ya ha conseguido superar la marca de los 6 millones de copias vendidas, según ha anunciado Sony. El título desarrollado por Naughty Dog también ha cosechado un gran éxito entre la crítica, que le ha otorgado una nota media de 95 sobre 100 conforme a los datos de Metacritic. El éxito de The Last of Us también se ha trasladado a Left Behind, el contenido descargable que amplía la historia del juego original permitiendo descubrir la vida de Ellie y su mejor amiga Riley, antes de que la joven protagonista de The Last of Us
por Benzo
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Diario de desarrollo de Alien: Isolation: Creando el Alien

Sega y Creative Assembly han publicado un nuevo diario de desarrollo de Alien: Isolation centrado en la creación de el Alien. El título anunciado el pasado mes de enero está en desarrollo para PlayStation 4, Xbox One, PC, Xbox 360 y PlayStation 3 con una llegada al mercado prevista para este 2014. Según explica Al Hope, director creativo de Alien: Isolation, su objetivo es que los jugadores vuelvan a vivir la misma experiencia que las personas que descubrieron a la criatura del alien en 1979. “Queríamos hacer un juego que recupera esa experiencia. Queríamos que alien volviera a dar…
por Benzo
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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD también para PC

Ha costado, pero los usuarios de PC también tendrá su edición de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD, y al igual que los propietarios de una PlayStation 3 y Xbox 360 podrán disfrutar de la trilogía completa. La versión de Mirror of Fate HD para PC llegará a finales de marzo a un precio aún por anunciar a través del servicio de descarga de Steam. Al igual que los dos Lords of Shadow numerados, Mirror of Fate ha sido desarrollado por MercurySteam, sitúa a los jugador 25 años después de los acontecimientos de Castlevania: Lords of Shadow y actúa como precursor de