Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

Star Citizen supera los 50 millones de dólares de financiación y añade lenguajes alienígenas

Star Citizen ha superado este fin de semana la barrera de los 50 millones de dólares en financiación colectiva. El nuevo hito sigue a la presentación de nuevos modos de juego y un abanico de naves que requieren múltiples jugadores para su maniobra. (embed) (embed) Todavía a la espera de que Chris Roberts reconozca oficialmente la marca, los 50 millones financiados aseguran el objetivo de creación de lenguajes alienígenas para el juego. Esta característica estará desarrollada "junto a lingüistas del mundo real" para las tres…
por Benzo
Juegos

UbiSoft promete mejorar sus juegos y soporte para PC

La relación de UbiSoft con los jugadores de PC ha sido tensa desde hace años. El DRM que obligaba a estar conectado siempre, los retrasos de última hora, la insistencia en uPlay o el director ejecutivo Yves Guillemot diciendo que la tasa de piratería en la plataforma es del 95%, son ejemplos de cómo de difícil lo está poniendo la editora francesa para ser apreciada por los jugadores. Pero ahora la compañía se ha comprometido a mejorar su apoyo a los jugadores de PC y a la propia plataforma. “Reconocemos la importancia y las necesidades de los jugadores de PC, y queremos seguir…
por Ricardo Cambre
Juegos

Ubisoft defiende la frecuencia de lanzamientos de Assassin's Creed

Ubisoft ha defendido en Eurogamer el trepidante ritmo de lanzamientos de la saga Assassin's Creed. La serie de acción y aventura dará la bienvenida a Assassin's Creed Unity el próximo 28 de octubre para PC, PS4 y Xbox One, seguido de Assassin's Creed Rogue el 11 de noviembre para PS3 y Xbox 360. El productor de AC: Rogue, Karl von der Luhe, comenta a la revista que las quejas sobre la cadencia de lanzamientos provienen de una "minoría bulliciosa" dentro de la comunidad. "Hay fans entusiastas de Assassin's Creed que están felices de jugar a dos juegos, y por supuesto hay muchos fans…
por Ricardo Cambre
Juegos

Ubisoft explica por qué The Crew llegará a Xbox 360 pero no a PS3 y Wii U

Ubisoft ha anunciado que The Crew contará con una versión para Xbox 360 junto a las de Xbox One, PlayStation 4 y PC. No obstante, el ambicioso título de conducción de mundo abierto no dará el salto a PlayStation 3 ni a Wii U. Ante estas notables ausencias, la revista VideoGamer ha contactado con la editora recibiendo la siguiente respuesta. "The Crew se desarrolló originalmente para la nueva generación de consolas, así que cuando tomamos la decisión de realizar un port para la generación anterior de consolas, decidimos centrarnos únicamente en la plataforma más cercana a la…
por Benzo
Juegos

El nuevo Silent Hill está diseñado para “hacer que te cagues en los pantalones”, dice Kojima

Después de anunciar el nuevo Silent Hill en la demo de P.T, Hideo Kojima ha hablado sobre la creación del juego que contará con la colaboración del director de cine Guillermo del Toro. En una conversación durante la Gamescom, el desarrollador japonés ha recomendado a aquellos que en un futuro vayan a probar el juego, tengan una muda limpia a mano, ya que está siendo diseñado con el objetivo de hacer “que te cagues en los pantalones”. “Originalmente, estábamos pensando en hacer un juego que te haría hacer pis en los pantalones”, dijo Kojima. Pero después de hablar con Guillermo del…
por Benzo
Juegos

Starbreeze trabaja con Robert Kirkman en un nuevo shooter de The Walking Dead

Starbreeze Studios ha anunciado el desarrollo de un shooter cooperativo basado en The Walking Dead con la colaboración de Skybound Interactive, compañía bajo el mando de Robert Kirkman, creador del exitoso cómic convertido en serie. Starbreeze pondrá a trabajar en el nuevo título al estudio Overkill Software, responsables de la saga Payday que contarán con la colaboración de propio Kirkman. (embed) “La colaboración entre Starbreeze Studios y Skybound Interactive ofrecerá algo único y emocionante para nuestros millones de fans. Dos equipos independientes…
por Benzo
Juegos

Microsoft confirma que Rise of the Tomb Raider es una exclusiva temporal para Xbox

Ha costado, pero finalmente Phil Spencer, jefe de Xbox, ha confirmado que el controvertido acuerdo de exclusividad de Microsoft por Rise of the Tomb Raider “tiene una duración”. Sin embargo, Spencer se ha negado a decir en cuánto tiempo se ha fijado la exclusividad temporal. “La gente quiere que lo diga, cuándo o si llegará a otras plataformas, pero no es mi trabajo”, dijo Spencer a EuroGamer. “Mi trabajo no es hablar de los juegos que no poseo. Tengo una cierta relación con esta versión de Tomb Raider, y me siento muy cómodo con nuestra relación a largo plazo con Crystal y Square”.…
por Ricardo Cambre
Juegos

Assassin's Creed Rogue muestra en vídeo su jugabilidad por tierra y mar

Ubisoft ha publicado dos vídeos comentados de Assassin's Creed Rogue, la nueva entrega de la saga Assassin's Creed para PlayStation 3 y Xbox 360. El gameplay revela un estilo de juego híbrido con combates y exploración tanto en tierra como en navíos, de forma similar a la mecánica de Assassin's Creed IV: Black Flag. Assassin's Creed Rogue estará protagonizado por Shay Patrick Cormac, un Asesino convertido a Templario que navegará las aguas de Norteamérica en busca de otros Asesinos. Según comenta Michael Hampden, jefe de diseño de AS: Rogue, la riqueza de los templarios permitirá…
por Benzo
Juegos

Hideo Kojima y Guillermo del Toro trabajan en un nuevo Silent Hill

Entre los varios juegos que Sony anunció durante la conferencia de la Gamescom encontramos a una nueva y misteriosa licencia llamada P.T. desarrollada por el enigmático 7780s Studio. Junto con la revelación del juego se ha puesto a disposición de los usuarios de PlayStation 4 una demo en la Store con la advertencia de “evitar jugar si tienes una enfermedad cardiovascular”. Una vez superada la demo se ha descubierto que era la tapadera de un nuevo Silent Hill, en un movimiento similar al del ficticio Moby Dick Studios para anunciar The Phantom Pain. En el vídeo que aparece al final de…