Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

La venta de Atari a Warner destruyó la compañía, según su fundador

Cuando Atari decidió aceptar la oferta (estimada en unos 30 millones de dólares) de Warner Communications en 1976 cometió un error que le costó muy caro a la compañía creadora de Pong, según su fundador Nolan Bushnell. En un reciente AMA en Reddit, Bushnell dijo que la lección más importante que aprendió en Atari fue que nunca hay que venderse a los “grandes estudios de Hollywood”. “Atari tenía una cultura corporativa extraordinaria que fue destruida en los dos años siguientes a la venta”, dijo Bushnell. “Creo que Atari seguiría siendo importante hoy en día si no se hubiera producido…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Tales of Xillia 2

Bandai Namco sigue alimentando a los fans occidentales de la Tales of con un nuevo lanzamiento. Después de la distribución de Tales of Symphonia Chronicles el pasado mes de febrero hoy llega a las tiendas europeas Tales of Xillia 2 para PlayStation 3. Partiendo de los pilares básicos de Tales of Xillia, esta secuela cuyos acontecimientos se sitúan un año después de la primera parte invitan al jugador a seguir las aventuras de Ludger Kresnikn, un joven amante de la cocina que vive con su hermano mayor Julius y con su gato, Rollo. Mientras se dirigía a su primer día de trabajo en una…
por Ricardo Cambre
Juegos

Tequila Works desvela los secretos del último tráiler de Rime

Raúl Rubio de Tequila Works ha desmenuzado en el blog de PlayStation las sutilezas del último tráiler de Rime. Aunque podría pasar desapercibido para algunos, el vídeo lanzado durante la Gamescom esconde muchas de las mecánicas del juego de aventura y puzles que llegará en 2015 a PlayStation 4. Según Rubio, los animales que habitan la isla no son meros elementos decorativos, sino guías que ayudarán al héroe a encontrar su camino. Por ejemplo, las gaviotas volarán en círculos encima de los puntos de interés, mientras que encontrarse un jabalí representa "un elemento de peligro".…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Destiny

Después de un trimestre sin grandes lanzamientos, Activision y Bungie estrenarán el ajetreado calendario de lanzamientos que tenemos antes de navidades con Destiny, el megaproyecto que unirá a ambas compañías durante 10 años. Pero antes del 9 de septiembre viviremos una extensa campaña de promoción que se inicia con el tráiler de lanzamiento. (embed) En el universo de Destiny la humanidad ha vivido una edad de oro que le ha permitido colonizar otros mundos gracias a la llegada del misterioso Viajero. Pero esta bonanza se terminó cuando el antiguo enemigo…
por Ricardo Cambre
Juegos

Activision confirma que Call of Duty: Advanced Warfare no llegará a Wii U

Los creadores del próximo Call of Duty: Advanced Warfare han confirmado que el título no llegará a la consola Wii U de Nintendo. Aunque esta versión nunca se había llegado a sugerir, Activision ha ratificado la omisión a Eurogamer tras las declaraciones del cofundador del estudio Sledgehammer Games, Michael Condrey. "No estamos desarrollando una versión para Wii U", comentaba Condrey durante la pasada Gamescom. "Esa fue una decisión empresarial tomada por Activision para centrarse en Xbox One, PS4 y PC. Otro estudio se está encargando de la generación actual. La Wii U no estaba en el…
por Ricardo Cambre
Juegos

Los desarrolladores de videojuegos trabajarían en Valve antes que en su propia empresa

La Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA, en inglés) ha realizado una encuesta para medir los destinos de trabajo favoritos dentro de la industria de los videojuegos. El cuestionario ha preguntado a 2.200 desarrolladores cuáles serían los estudios o editoras más deseables para trabajar. La encuesta ha tenido como resultado una lista que sitúa a Valve en lo más alto del pódium, por encima incluso de embarcarse en una aventura empresarial independiente. Según publica la revista MCV, el "top 10" de empresas de videojuegos favoritas para trabajar es el siguiente:
por Benzo
Juegos

Atari traerá de vuelta Haunted House y Alone in the Dark

Atari ha rebuscado en su baúl de títulos clásicos hasta encontrar Alone in the Dark y Haunted House. Ambos juegos volverán a la vida gracias a una revisión para PC cuyo lanzamiento se espera para este próximo otoño. Para encontrar el original Haunted House hay que viajar hasta el 1982, cuando la popular Atari 2600 dominaba gran parte del mercado. Desarrollado por la propia Atari, Haunted House colocaba el jugador (representado por dos ojos) en una casa encantada donde tenía que encontrar tres objetos para lograr escapar. El título está considerado como uno de los primeros ejemplos del…
por Ricardo Cambre
Juegos

A Blind Legend, un videojuego para invidentes basado en audio binaural 3D

Por definición, todos los videojuegos utilizan algún soporte visual para comunicar la experiencia al jugador a través de la visión. Como es lógico, esta aproximación típica al ocio electrónico deja fuera a las personas invidentes o a las que sufren algún problema de visión lo suficientemente incapacitante. Con el objetivo de romper esta barrera de accesibilidad, el estudio francés Dowino se ha embarcado en el desarrollo de A Blind Legend, un juego sin gráficos que basa su interacción únicamente en el sonido. Los desarrolladores utilizan la última tecnología en audio binaural para…
por Benzo
Juegos

EA ha mejorado en su atención a los jugadores, dice Andrew Wilson

En una entrevista realizada durante la pasada Gamescom y publicada hoy por GamesIndustry, el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, se ha mostrado satisfecho por haber mejorado la atención de su compañía hacia los jugadores. En opinión de Wilson los usuarios buscan más opciones, y la iniciativa EA Access las ofrece. Andrew Wilson pronto cumplirá un año como máximo dirigente de Electronic Arts, cargo que ocupa desde que John Riccitiello dejará el puesto. Bajo su dirección, la editora norteamericana quiere tratar de poner una vez más al jugador en primer lugar. “Una de…