Noticias más recientes

por Alejo I
Tecnología

AMD anuncia sus procesadores Ryzen para portátiles, con gráficos Vega y consumos reducidos

La resurrección de AMD no podía darse por finalizada sin el lanzamiento de los primeros procesadores Ryzen para ordenadores portátiles. Y aquí están. Tras varios meses de espera, la firma estadounidense ha desvelado su gama de chips Raven Ridge, una línea de procesadores todo-en-uno (APU siguiendo la literatura oficial de la compañía) que harán especial hincapié en dos factores: un consumo reducido y un buen rendimiento gráfico. Los nuevos Ryzen para ordenadores portátiles se podrán diferenciar por incluir la letra U al final de su nombre completo. Este no es un detalle baladí, puesto…
por Alejo I
Tecnología

Acer invierte con fuerza en la realidad virtual y se convierte en socio mayoritario de StarVR

Los planes de Acer para convertirse en un actor relevante dentro del escenario de la realidad virtual van más allá de los visores Windows Mixed Reality. La firma, que ya colaboraba como socia en la startup StarVR, ha anunciado que inyectará 5 millones de dólares en el proyecto para convertirse en su principal socio, superando así a Starbreeze, fundadora de la compañía. Resuelta la transacción, StarVR quedará repartida al 66,7% en manos de Acer, mientras que Starbreeze tendrá el 33,3% restante y se liberará de su compromiso para invertir 7,5 millones de dólares adicionales. Anunciado…
por Benzo
Juegos

Sword Art Online: Fatal Bullet llegará el 23 de febrero a Europa

Bandai Namco sigue configurando su calendario de lanzamientos para inicios de 2018 revelando que Sword Art Online: Fatal Bullet para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC estará disponible en Europa y Estados Unidos el 23 de febrero. Con este anuncio la editora nipona ya tiene previsto el lanzamiento de dos juegos a inicios del próximo año, después de anunciar que Dragon Ball FighterZ llegará el 26 de enero. Sword Art Online: Fatal Bullet se comercializará en tiendas físicas y digitales. En las tiendas físicas además de una edición estándar estará disponible una para coleccionistas,…
por Alejo I
Tecnología

Amazon anuncia Key, un servicio que permite al mensajero abrir la puerta para dejar sus paquetes

Hace algunos meses Amazon anunció algo llamado Hub. En esencia una especie de casillero similar a los buzones Amazon Locker, esta solución estaba pensada para satisfacer las necesidades de los clientes que viven en bloques de apartamentos y no pueden estar pendientes de la llegada del mensajero para recoger sus paquetes. Ahora la compañía dirigida por Jeff Bezos da un nuevo paso en esta misma dirección con el lanzamiento de Amazon Key, un servicio para clientes Prime que permitirá a sus mensajeros abrir la puerta de casa y dejar los paquetes directamente dentro de la vivienda.…
por Alejo I
Tecnología

AMD vuelve a ser una compañía rentable gracias a Ryzen, Vega y el blockchain

AMD vuelve a escribir sus cuentas con números negros. La compañía de Sunnyvale ha facilitado los resultados correspondientes al tercer trimestre de 2017, periodo durante el cual logró obtener un escueto beneficio de 71 millones de dólares sobre unos ingresos brutos de 1.643 millones de dólares. Si bien estamos hablando de un beneficio bastante escueto, este resultado consolida una recuperación ya avanzada en el segundo trimestre, cuando logró reducir sus pérdidas a solo 16 millones de dólares. La recuperación económica de AMD se entiende mejor si se comparan las cifras de hoy con las…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Assassin’s Creed Origins

Tanto va el cántaro a la fuente que al final se rompe, y en Ubisoft el cántaro fue Assassin’s Creed, serie que después de un inicio fulgurante en 2007 no pudo aguantar el desgaste de una entrega anual y colapsó con Unity (2014). A pesar de ello Ubisoft siguió con su plan y entregó Assassin's Creed Syndicate en 2015, pero en 2016 la hermandad de los Asesinos se tomó un merecido descanso. Después de un año de ausencia para coger carrerilla y cuatro años de desarrollo la saga de Ubisoft vuelve con Assassin’s Creed Origins, título que estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y…
por David Rodriguez
Consolas

Nintendo Switch ya cuenta con soporte para mandos de GameCube y auriculares Bluetooth mediante USB

La semana pasada Nintendo publicó la actualización 4.00 del firmware de su híbrida Switch, añadiendo varias funcionalidades como la grabación de breves vídeos o la posibilidad de mover perfiles entre consolas junto a otras mejoras no detalladas. Poco después de su distribución los usuarios encontraron algunas prácticas sorpresas en esa segunda categoría, y hoy hemos podido conocer otra más que también puede resultar interesante a los fieles a la marca. En primer lugar, los jugadores descubrieron que la nueva actualización permite conectar a un puerto USB del dock o mediante un…
por Benzo
Juegos

Rockstar no consideró “posibles o necesarias” expansiones para la campaña de Grand Theft Auto V

A pesar de que Grand Theft Auto V ha conseguido vender más de 60 millones de copias, Rockstar Games no ha aprovechado esta inmensa base de jugadores para expandir la campaña del juego. La compañía tenía planes para ello, pero finalmente no se materializaron por motivos que ahora ha explicado en una entrevista concedida a GameInformer el director de diseño Imran Sarwar. “En Grand Theft Auto V, el modo para un jugador es inmenso y completo”, dice Sarwar. “Fueron tres juegos en uno. La versión para la nueva generación nos costó un año de desarrollo para que todo funcionara correctamente,…
por Benzo
Juegos

EA quiere juegos de mundo abierto porque facilitan la monetización, según un exempleado de BioWare

Manveer Heir, diseñador de Bioware Montreal durante siete años, ha hablado recientemente en el podcast de Waypoint sobre su trabajo en Mass Effect 3 y Mass Effect: Andromeda. Pero después de que Electronic Arts cerrara Visceral Games y desechara su proyecto de aventura lineal basada en la historia, también se le ha pedido a Heir su opinión sobre la tendencia de los grandes editores a buscar juegos de mundo abierto. “Es algo que está pasando en Electronic Arts, generalmente busca juegos de mundo abierto”, afirma Manveer Heir. “La razón es que los puedes monetizar mejor. Las palabras…