por Benzo
Consolas

Xbox Scarlett ofrecería 12 teraflops para ser hasta cinco veces más potente que Xbox One

La semana pasada Kotaku afirmaba por varias fuentes que Microsoft trabajaba en dos versiones de Xbox Scarlett; Anaconda, una consola tradicional y potente, y Lockhart, una opción más económica y sin lector óptico. Hoy son las “múltiples fuentes” de Windows Central, que anteriormente se ha mostrado fiable en lo tocante a Microsoft, las que hablan y lo hacen para comentar el desempeño que tendrán ambas consolas. Según Windows Central, los planes de Microsoft contemplan que Anaconda ronde los 12 teraflops de rendimiento y Lockhart los 4 teraflops, que se comparan con los 6 teraflops de Xbox One…
por Benzo
Consolas

Microsoft aún estaría trabajando en un modelo de Xbox Scarlett más económico y sin lector óptico

Lockhart, seguro que os suena ese nombre. Se trata de la designación que ha recibido dentro de Microsoft la supuesta versión más económica, modesta y sin lector óptico de la próxima generación de Xbox. Su existencia nunca ha sido confirmada y tampoco desmentida, pero los últimos rumores apuntaban a su desaparición. Sin embargo, Kotaku informa que hasta cuatro fuentes afirman que Lockhart sigue existiendo en los planes de Microsoft. Desde 2018 los rumores sobre la hoja de ruta de Microsoft para la próxima generación han contemplado dos versiones de Xbox Scarlett: Anaconda, una consola de…
por Alejo I
Consolas

Las SSD de Samsung estarán en la próxima generación de consolas

PlayStation 5 y Xbox Scarlett montarán unidades de almacenamiento de estado sólido como forma de mejorar los tiempos de carga, reducir su consumo energético y proporcionar una experiencia de juego más fluida. Eso ya lo sabíamos. Lo que todavía no tenemos del todo claro son las especificaciones técnicas de sus respectivas soluciones de almacenamiento, pero sabemos que Samsung estará presente con sus productos en la próxima generación de consolas. El fabricante de productos electrónicos así lo confirmó este fin de semana durante un evento especial celebrado en Tokio. Según señala la…
por Benzo
Juegos

Las ventajas de Xbox Play Anywhere se extenderán hasta Xbox Scarlett

Todos los juegos para Xbox One y Windows 10 PC publicados bajo el sello de Xbox Game Studios son compatibles con Xbox Play Anywhere, una buena costumbre que se mantendrá con la llegada de Xbox Scarlett, según ha confirmado Phil Spencer, máximo responsable de la plataforma. Esto significa que Xbox Play Anywhere será una iniciativa intergeneracional, que junto a la retrocompatibilidad con Xbox One facilitará el salto hacia la nueva consola o cambio de plataforma hacia Windows PC. “Este es nuestro objetivo”, dice Phil Spencer en una entrevista concedida a Stevivor cuando le preguntan si juegos…
por Benzo
Juegos

En directo: X019 con 12 juegos de Xbox Game Studios, Xbox Game Pass, Project xCloud y más

Hoy, a las 21:00 hora peninsular española, se iniciará la transmisión en directo del “mayor Inside Xbox de la historia” con el que Microsoft abrirá el X019 de Londres. Todas las novedades para Xbox One y Windows PC se revelarán en este evento y en el menú oficial figuran tres grandes platos: 12 juegos de Xbox Game Studios, nuevas incorporaciones al catálogo de Xbox Game Pass y grandes novedades sobre project xCloud. Está por ver que haya postre. Microsoft ya avanzó la semana pasada que durante el Inside Xbox mostrará nuevos juegos desarrollados por Xbox Game Studios. Este es uno de los…
por Benzo
Juegos

El nuevo Battlefield, Dragon Age y Star Wars llegarán durante la próxima generación; NBA Live 20 cancelado

Dia grande en Electronic Arts. Después de anunciar la asociación con Valve para volver a Steam, la buena marcha de Apex Legends y sacar músculo con sus juegos como servicio, toca echar un vistazo hacia adelante. Los detalles llegarán con el tiempo, pero el futuro de la compañía pasa por nuevas entregas de las franquicias Battlefield, Dragon Age y Star Wars, así como nuevos proyectos de Motive Studios, Criterion y Maxis. NBA Live sigue viviendo, pero la entrega que tenía que llegar este año ha sido cancelada. Battlefield VI o como se termine llamando el título, no ha sido formalmente…
por Benzo
Consolas

Microsoft promete una “gran actualización en la CPU” para que Xbox Scarlett llegue a los 120 FPS

Microsoft presentó Xbox Scarlett en el E3 2019 y desde entonces no hemos tenido nuevos detalles de la consola. Eso significa que por ahora nos tenemos que conformar con pequeñas declaraciones, como las que Aaron Greenberg, responsable de marketing en el equipo Xbox, ha dispensado en el último número de Official Xbox Magazine. “En la próxima generación, creo que apreciarás una gran actualización en la CPU porque queremos asegurarnos de que no hay ningún compromiso con los fotogramas por segundo”, comenta Greenberg para resaltar que Xbox Scarlett no solo será capaz de ofrecer mejores gráficos.…
por Benzo
Juegos

La próxima generación no aumentará los costes de desarrollo según Take-Two

El hardware que AMD tiene preparado para la próxima PlayStation y Xbox abrirá nuevas oportunidades, pero esto no implicará un aumento en el coste de desarrollo, según ha reconocido Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, durante la Goldman Sachs Communacopia Conference. En opinión del directivo, los días en los que un cambio de hardware estaba ligado a un incremento en el presupuesto de un videojuego se han acabado. “Cada vez que tenemos una nueva tecnología que nos permite hacer más, los desarrolladores quieren hacer más y eso puede tener un mayor coste”, dice Zelnick en…
por Benzo
Consolas

Phil Spencer afirma que Xbox Scarlett se centrará en la tasa de fotogramas y la jugabilidad

GameSpot se ha guardado hasta hoy una entrevista con Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft y máximo responsable de Xbox, realizada poco después del pasado E3 2019 y donde el directivo habló sobre las prioridades de la compañía con Xbox Scarlett. Gracias al hardware de nueva generación los juegos lucirán unos mejores gráficos, pero Spencer reconoce que para ellos los fotogramas por segundo y la jugabilidad serán los elementos centrales. “Creo que los campos en los que realmente queremos centrarnos en la próxima generación es la tasa de fotogramas y la jugabilidad”, dice Spencer.…