“El año pasado [en el E3 2018] hablamos sobre xCloud y después dijimos que estábamos trabajando en nuevas consolas, eso fue todo”, dice Phil Spencer en una nueva entrega de su entrevista a GameSpot. “No comentamos nada sobre eso [una consola únicamente destinada al streaming] [...] Actualmente no estamos trabajando en una consola solo para streaming”. Spencer afirma que es el móvil que llevamos en el bolsillo donde quieren llegar a transmitir los juegos, mientras que en la consola ofrecerán la forma de ejecutar los títulos de local.
En cuanto a Project xCloud, Spencer reconoce que están construyendo “conveniencia” y la “posibilidad de llevarte tu experiencia Xbox contigo”. Es por ese motivo que Project xCloud se centra en los móviles. “Para mi se trata de lo que tú como jugador quieres hacer”, dice Spencer en otra parte de la entrevista. “No estoy tratando de decirte que tener una caja para jugar sea algo malo o que de alguna manera no es necesario”. El año pasado Spencer ya comentó que el streaming iba a ser una alternativa y que en su opinión las consolas durarán “años y años”.
Sin embargo, el directivo también ve como una “inevitabilidad” que los juegos en la nube formen parte de la industria del videojuego. Pero ineludible no significa pronto. Los cambios tecnológicos requieren tiempo y una vez más Spencer predice que pasarán unos cuantos años antes de que el streaming sea la forma habitual para jugar.