Noticias más recientes

por David Rodriguez
Juegos

Valve pone en marcha los premios Steam con categorías definidas por los jugadores

La compañía de Gabe Newell ha puesto en marcha de forma simultánea al comienzo de sus rebajas del Viernes Negro una nueva iniciativa para que su comunidad de usuarios participe de forma activa en el aspecto social de la plataforma Steam. Con la apertura del período de nominaciones para los Premios Steam que serán desvelados en diciembre, los usuarios podrán proponer para la victoria en una serie de categorías no convencionales cualquier título disponible en la tienda y obtener a cambio de su participación una insignia y puntos de experiencia para su perfil. Las categorías fijadas para…
por David Rodriguez
Juegos

Tráiler y detalles de I Expect You to Die para Oculus y PS VR

El estudio Schell Games ha publicado el tráiler de lanzamiento de su título para plataformas de realidad virtual en el que nos ponemos en la piel de un superagente secreto al más puro estilo del Bond de los 60 (o tal vez más el de su auténtico némesis Austin Powers) mientras tratamos de derrotar de una vez por todas al malvado Doctor Zor. El título de este juego, escogido en honor a la frase más memorable de Auric Goldfinger, esconde una referencia casi literal a las más de 30 formas en las que nuestro personaje puede perecer bajo las artimañas de Zor, con la posibilidad de sobrevivir…
por Benzo
Juegos

Sleeping Dogs, Outlast o Burnout Paradise entre los Juegos con Gold de diciembre

Microsoft ha presentado una alineación de juegos más que decente para regalar a los suscriptores de Xbox Live Gold durante el mes de diciembre. Los títulos disponibles durante el próximo mes serán: Sleeping Dogs: Definitive Edition, Outlast, Outland y Burnout Paradise. Sleeping Dogs es un ambicioso título de acción en mundo abierto desarrollado por el desaparecido equipo United Front Games. El juego se centra en el personaje de Wei Shen, un policía infiltrado que tiene que acabar con las tríadas de Hong Kong desde dentro. Para conseguirlo deberá bailar sobre la delgada línea roja que…
por Benzo
Juegos

Ubisoft no quiere seguir vendiendo contenido que se deba comprar para tener una experiencia completa

Ubisoft afirma por boca de su vicepresidenta de operaciones Anne Blondel-Jouin que quiere dejar de vender contenido descargable que sea necesario para lograr una experiencia de juego completa. La compañía tiene la intención de ofrecer soporte a sus juegos durante cinco o diez años con el objetivo de retener a los jugadores, pero siendo muy cuidadosa sobre cómo obtiene los ingresos. La editora francesa ha visto la luz con el éxito de Rainbow Six Siege, un juego de disparos multijugador cuyos mapas adicionales son gratuitos y los jugadores solo deben pagar si quieren personalizar sus…
por David Rodriguez
Juegos

El director de Bethesda está enamorado de Switch y trabaja en la versión para RV de Fallout 4

Todd Howard es el productor ejecutivo y director de Bethesda, además del máximo responsable de las sagas Fallout y The Elder Scrolls desde principios de siglo. A través de una exhaustiva entrevista concedida a Glixel hemos podido conocer varios detalles del proceso de desarrollo de estas series, los principales planes para ambas y las expectativas de la compañía con respecto a las nuevas plataformas de juego. De Nintendo Switch afirma que recibió una demostración técnica durante el pasado E3, pudiendo jugar con el prototipo y quedando enamorado de su concepto. Caracterizándola como…
por Benzo
Juegos

Ubisoft comenta las bajas ventas de Watch Dogs 2 respecto a su predecesor

Titanfall 2 no es la única apuesta de la campaña navideña que por el momento no está funcionando como se esperaba. Ubisoft ha confirmado que Watch Dogs 2 tiene por ahora un rendimiento comercial por debajo de su primera entrega, pero a pesar de ello los franceses se muestran optimistas. “Estamos muy satisfechos con la positiva recepción que ha tenido Watch Dogs 2 por parte de la crítica y el público, algo que debería ayudar a que el juego tenga éxito a largo plazo”, dijo Ubisoft en un comunicado. “Es cierto que las ventas del primer día y la primera semana para varios grandes juegos,…
por Benzo
Juegos

Tráiler 101 y detalles de la actualización day one de Final Fantasy XV

Square Enix prometió novedades sobre Final Fantasy XV para este lunes y las hemos tenido. La editora nipona ha publicado un tráiler de iniciación (también llamado 101) con todos los detalles del juego y revelado las mejoras y novedades que incluirá en la Crown Update, un parche que estará disponible el 29 de noviembre, día en que oficialmente se pone a la venta Final Fantasy XV. El tráiler 101 nos presenta a Final Fantasy XV como el “juego de rol y acción definitivo para los fans de siempre y quienes descubren la serie por primera vez”. La historia del juego nos sitúa en Eos, un mundo…
por David Rodriguez
Juegos

Cloud Imperium Games comparte los detalles de planificación interna de Star Citizen

Tras las críticas recibidas por el ambicioso proyecto Star Citizen a tenor de la ocasional falta de transparencia con respecto a su desarrollo o los sucesivos retrasos de algunos de sus apartados, el estudio y su máximo responsable, Chris Roberts, han decidido facilitar a partir de ahora información todavía más detallada del proceso. Comenzando con un primer informe del calendario hasta la publicación de la versión 2.6 el 8 de diciembre (la nueva fecha estimada para este hito), los interesados podrán saber prácticamente en tiempo real cuándo se trabajará en cada elemento a través del…
por Benzo
Juegos

Take Two: “Nuestros competidores queman sus franquicias” con entregas anuales

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take Two, ha explicado en un evento organizado por MKM Partners por qué la compañía que dirige no ofrece entregas anuales de sus sagas de la misma forma que lo hace la competencia. Sobre el papel un Grand Theft Auto o Red Dead cada año suenan muy lucrativo, pero en opinión del ejecutivo sería algo muy costoso que terminaría disminuyendo la calidad de los juegos. Zelnick propone un hipotético escenario donde Take Two anualizara todas sus sagas, algo que en un Excel sumaría. “Pero, ¿qué implica?”, se pregunta Zelnick. “Implicaría duplicar nuestros…