por Benzo
Juegos

Ninja Theory está creando una “buena parte” de Hellblade II antes de meterse de lleno en la producción

Senua’s Saga: Hellblade II se presentó junto al diseño de Xbox Series X a finales de 2019 y muchos esperaban ver el nuevo juego de Ninja Theory en el E3 2021, pero fue así. Hoy, durante un evento llamado Xbox Games Showcase Extended, la cosa ha cambiado y el estudio británico ha ofrecido una actualización sobre el estado de desarrollo del juego, que aún no está en plena producción. Parece que los jugadores deberán armarse de paciencia. “Quería contaros las últimas novedades sobre el trabajo realizado hasta la fecha en Senua’s Saga: Hellblade II”, dice Tameen Antoniades, director creativo de…
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Breves

It Takes Two alcanza los 2 millones de unidades vendidas

Hazelight Studios ha comunicado vía Twitter que el juego cooperativo It Takes Two ha conseguido llegar a los 2 millones de unidades después de tres meses en el mercado. El título no ofrece una campaña en solitario y eso significa que 4 millones de jugadores han vivido la aventura protagonizada por Cody y May. It Takes Two se puso a la venta a finales de marzo con versión para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC (Steam, Origin), y el primer millón de unidades vendidas lo consiguió despachar en un mes. Actualmente Hazelight Studios y Josef Fares, máximo responsable del estudio, ya se…
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Juegos

Bethesda entiende que los usuarios de PlayStation se enfaden por la exclusividad de sus juegos en Xbox

El pasado domingo se confirmó lo que parecía evidente. Si Microsoft pagó 7.500 millones de dólares por ZeniMax Media, matriz de Bethesda Softworks, fue para tener en exclusiva sus próximos juegos y hacer crecer Xbox Game Pass. Ante esta nueva realidad Pete Hines, vicepresidente sénior de Bethesda Softworks y responsable de comunicaciones, entiende que algunos usuarios de PlayStation estén enfadados. Sin embargo, también encuentra ventajas de desarrollo al tener que centrarse en menos plataformas. “Si eres un gran seguidor de los juegos que hacemos y ya no estarán disponibles en tu…
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Breves

Blaster Master Zero y Blaster Master Zero II llegan en julio a Xbox One y Xbox Series

Inti Creates ha comunicado que Blaster Master Zero para Xbox One y Xbox Series estará disponible el 1 de julio, mientras que Blaster Master Zero II debutará en las mismas consolas el 15 de julio. Los juegos se venderán de forma individual por 9,99 euros cada uno. Blaster Master Zero es un juego de acción y exploración realizado en estilo de 8 bits con perspectiva vertical y lateral que se basa en el título del mismo nombre que se lanzó en 1988 para NES. Por su parte, Blaster Master Zero 2 sigue la historia de la primera entrega pero la acción se traslada al planeta Sophia. Ambos títulos ya…
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Juegos

Microsoft llevará los juegos de Xbox Series a Xbox One mediante xCloud

Una vez pasada la vorágine de novedades que nos dejó el evento Xbox & Bethesda Games Showcase, alguien ha leído al completo el resumen que Microsoft publicó en su blog oficial y con ello ha descubierto un detalle no menor que sin embargo pasó desapercibido: Xbox One tendrá soporte para Xbox Cloud Gaming (xCloud). Gracias a ello la veterana consola servirá para jugar en la nube a títulos de nueva generación que han sido desarrollados para Xbox Series. “Nos entusiasma ver a los desarrolladores hacer realidad sus visiones en formas que solo la nueva generación de hardware les permite hacerlo”,…
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Juegos

Sega anuncia Super Monkey Ball Banana Mania, que incluye la remasterización de las tres primeras entregas de la saga

Ya se había filtrado de diferentes formas, pero no ha sido hasta hoy que Sega ha anunciado Super Monkey Ball Banana Mania, una remasterización en alta definición de los tres juegos originales de Super Monkey Ball (Super Monkey Ball, Super Monkey Ball 2, Super Monkey Ball Deluxe). La colección, de la que tenéis un tráiler en medio de la noticia, se pondrá a la venta el 5 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch por 39,99 euros. La versión para PC tiene la misma fecha de lanzamiento, pero costará 29,99 euros. Gracias a los tres juegos que reúne, Super Monkey Ball Banana Mania…
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Juegos

Xbox ofrece demos de más de 40 juegos, incluyendo Tunic, Sable y Arietta of Spirits

Desde hoy y hasta el 21 de junio tenemos en marcha el ID@Xbox Summer Game Demo Fest Showcases 2021, un evento que permite a los jugadores de Xbox One y Xbox Series descargar y jugar a demos de más de 40 juegos. Los títulos que se pueden probar serán publicados más adelante mediante el programa de desarrolladores independientes ID@Xbox y algunos de los nombres más destacados son Tunic, Arietta of Spirits y Sable. Antes de probar y juzgar cualquier juego por su demo, Microsoft recuerda que estas no son demos tradicionales, sino demostraciones tempranas que en algunos son para títulos que no…
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Juegos

WayForward anuncia dos nuevos River City Girls y un remaster de BloodRayne Betrayal

El desarrollador WayForward ha anunciado tres nuevos trabajos. Por un lado tenemos River City Girls 2 y River City Girls Zero, que serán editados por Arc System Works, y por otro BloodRayne Betrayal: Fresh Bites, una remaster del hack 'n slash en 2D originalmente lanzado en 2011. El trío de juegos han sido presentados durante un evento celebrado en el marco del E3 2021 organizado por Limited Run Games, que se encargará de editar las ediciones en formato físico. La historia River City Girls 2 tiene lugar poco después de los hechos narrados en la primera entrega y vuelve a poner a los…
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Juegos

Rare habría reiniciado el desarrollo de Everwild

Everwild, una nueva propiedad intelectual que Rare presentó en 2019, fue uno de los juegos que no se dejaron ver durante el evento Xbox & Bethesda Games Showcase y parece que el motivo es un reinicio en su desarrollo, según las fuentes de Video Games Chronicle. Esta decisión se habría tomado después de que Simon Woodroffe, director creativo de Everwild, abandonase el equipo británico en octubre de 2020. Según el mencionado medio, cuando Woodroffe dejó Rare el año pasado el estudio llevó a cabo una completa revisión del diseño y la dirección del proyecto, y se aprovechó la ocasión para…