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Los gastos de desarrollo de Cyberpunk 2077 lastran el beneficio trimestral de CD Projekt Red

CD Projekt Red ha presentado los resultados financieros del primer trimestre del actual año fiscal. Los números no han cumplido con las expectativas de los analistas y en ellos queda reflejado el impacto económico que han tenido los gastos de desarrollo de Cyberpunk 2077, un juego que ha necesitado de numeroso trabajo adicional debido a los problemas con los que se puso a la venta. También hay que tener en cuenta que el estudio polaco ha subido la inversión en I+D para cambiar su proceso de desarrollo. En concreto, entre enero y marzo de 2021 CD Projekt Red registró un beneficio trimestral…
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Cyberpunk 2077: un presupuesto de 260 millones de euros, 13,7 millones de copias vendidas en 2020 y 30.000 reembolsos

CD Projekt Red ha presentado los resultados financieros pertenecientes al 2020 y con ello ha descubierto que Cyberpunk 2077 contó con un presupuesto total de 263 millones de euros y terminó el año vendiendo 13,7 millones de unidades. El informe del estudio polaco también revela que The Witcher 3: Wild Hunt ha despachado 30 millones de copias desde su llegada al mercado en 2015 y que en 2020 registró su segundo mejor año en ingresos. Cyberpunk 2077, “el mayor juego de la historia de CD Projekt Red”, dividió los 13,7 millones de unidades traspasadas en dos semanas de la siguiente forma: 56 %…
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Las franquicias Cyberpunk 2077 y The Witcher tendrán modo multijugador, pero será un añadido

Durante su conferencia para anunciar y detallar cómo cambiará su proceso de desarrollo, CD Projekt Red también ha hablado sobre la integración de una experiencia online en sus franquicias Cyberpunk 2077 y The Witcher. El equipo polaco se ha mostrado decidido a trabajar en un modo multijugador para sus juegos, pero ha rebajado cualquier expectativa de un gran lanzamiento online. Esto también se aplica al ya disponible Cyberpunk 2077, que finalmente tendrá un componente en línea menos ambicioso de lo anunciado. Adam Kiciński, presidente y director ejecutivo de CD Projekt Red, ha comentado que…
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Cyberpunk 2077 recibe el parche 1.2 con cientos de correcciones y mejoras

CD Projekt Red ha anunciado que la segunda gran actualización para Cyberpunk 2077 ya se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC (Steam, Epic Games Store y GOG). A finales de semana será el turno de los jugadores de Stadia. El parche 1.2, el mismo que se había retrasado a raíz del ataque con ransomware que sufrió el estudio polaco, es el último que aparece en la hoja de ruta para la redención de Cyberpunk 2077, pero eso no significa que el juego deje de recibir mejoras a lo largo del año. Si copiamos las notas del parche 1.2 y las pegamos en un documento ocupan 17 páginas (en…
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Cyberpunk 2077 recibe su primer gran parche con correcciones y mejoras de estabilidad

CD Projekt Red ha comunicado que el primer gran parche para Cyberpunk 2077 ya está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC y Stadia. Esta actualización “sienta las bases para los próximos parches”, tiene un peso de 17 GB en consola, casi 10 GB en PC, se centra en mejorar la estabilidad y es el paso inicial en la hoja de ruta que el desarrollador polaco mostró hace poco más de una semana. “¡El parche 1.1 para Cyberpunk 2077 ya está disponible en PC, consolas y Stadia! En esta actualización nos hemos centrado en diversas mejoras de estabilidad [...]”, explica CD…
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CD Projekt Red muestra la hoja de ruta para la redención de Cyberpunk 2077

Después del problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red vuelve a tomar la palabra para lanzar un mensaje a los millones de jugadores que compraron el juego y no lo han devuelto, así como aquellos interesados en adquirirlo cuando todo esté solucionado. El comunicado de la compañía polaca está acompañado de una hoja de ruta para la redención y también es una nueva disculpa, que en esta ocasión pide personalmente (y literalmente dando la cara) Marcin Iwiński, cofundador y director ejecutivo del estudio. Empezamos hablando del futuro de Cyberpunk 2077, que hasta la fecha ya ha…
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Cyberpunk 2077, CS:GO, GTA V, Among Us y Destiny 2 entre los juegos con más ingresos y jugadores de Steam en 2020

El 2020 llega a su fin y como manda la tradición Steam hace una mirada retrospectiva a los juegos más vendidos del año, los mejores nuevos lanzamientos, los mejores del acceso anticipado y las mejores experiencias de realidad virtual, todos ellos medidos por ingresos brutos (ventas de copias, transacciones dentro del juego y DLC). La plataforma también ha revelado los títulos más jugados y los compatibles con mando que más jugadores han registrado. Steam ofrece esta retrospectiva desde hace cinco años y hay tres juegos que siempre han aparecido en la categoría platino de los más vendidos:…
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Microsoft amplía su política de reembolsos para que cualquiera pueda devolver Cyberpunk 2077

Microsoft ha anunciado que cualquier jugador con una copia digital de Cyberpunk 2077 para Xbox One que no esté satisfecho con su compra puede pedir un reembolso. Hasta ahora la compañía ha aceptando las devoluciones de "la mayoría de clientes que la han solicitado", pero desde hoy amplía su política de reembolsos para que todos los usuarios que hayan adquirido el título de CD Projekt Red puedan obtener un reintegro completo independientemente de la situación. “Cyberpunk 2077: para asegurarnos de que todos los jugadores tengan la experiencia que esperan en Xbox, ampliaremos nuestra política…
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CD Projekt Red se disculpa por el rendimiento de Cyberpunk 2077 en PS4 y Xbox One, promete parches y ofrece reembolsos

CD Projekt Red ha emitido un comunicado vía Twitter donde reconoce que la versión de Cyberpunk 2077 para PlayStation 4 y Xbox One presenta problemas de rendimiento. El estudio polaco pide disculpas por ello y demanda una segunda oportunidad para redimirse, algo que espera hacer con dos grandes parches que llegarán en enero y febrero de 2021. Los jugadores que no quieran esperar pueden recuperar su dinero mediante un reembolso. “Primero de todo, nos gustaría empezar pidiendo disculpas por no haber mostrado el juego en las versiones básicas de la pasada generación de consolas antes de su…