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Halo Infinite recibe la Winter Update con el modo cooperativo en línea, la Forja, un pase de batalla gratuito y más

Después de una larga espera, finalmente los jugadores de Halo Infinite reciben un poco de cariño por parte de 343 Industries, que hoy ha liberado la Winter Update o actualización de invierno. Este contenido, que ha gozado de su propio tráiler de lanzamiento, tiene entre sus objetivos marcar un punto de inflexión. Xbox Game Studios quiere recuperar a Halo Infinite y para conseguirlo promete una sólida hoja de ruta de cara al 2023. Una de las principales novedades de la Winter Update es el modo cooperativo en línea, que permite a un máximo de cuatro jugadores ponerse en la piel del Jefe…
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Ya disponible Sonic Frontiers, el primero de la saga en mundo abierto

Sonic Frontiers, el último juego protagonizado por el erizo azul con el que Sega y el Team Sonic esperan sentar las bases para las próximas entregas, ya se encuentra disponible. Desde que se mostró por primera vez el título ha estado rodeado de escepticismo, una sensación que para bien o para mal hoy desaparece. Los jugadores ya pueden decir la suya, mientras que la prensa ya ha hablado para decir que nos encontramos ante un juego cuya nota media es de 7 sobre 10. Sonic Frontiers es la primera experiencia de mundo abierto, o zona abierta como la llama el Sonic Team, protagonizada por…
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Electronic Arts abandona Project Cars

Project Cars, la serie de videojuegos de carreras creada por Slightly Mad Studios, dice adiós. Así lo ha dispuesto Electronic Arts, que según informa Games Industry ha tomado la decisión de detener el desarrollo y la inversión en la franquicia. Los trabajadores implicados en la saga ya están informados de la situación y el editor les ha comunicado que si es posible podrán optar a otros puestos de trabajo dentro de la misma compañía u otras divisiones. Electronic Arts abandona Project Cars después de evaluar el estado de la propiedad intelectual y llegar a la conclusión de que era poco…
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Diablo Immortal amortigua la caída de ingresos de Activision Blizzard y Overwatch 2 supera los 35 millones de usuarios

Activision Blizzard ha presentado los resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal 2022 que llegó a su fin el pasado 30 de septiembre. Los números no son especialmente positivos, 1.780 millones de dólares de ingresos, un 14 % menos que hace un año, y los usuarios activos mensuales caen de los 390 millones a los 368 millones. La situación económica importa poco cuando alguien (como Microsoft) se ha comprometido a pagar 95 dólares por acción, pero el informe hubiera sido peor sin el lanzamiento de Diablo Immortal en China. Durante este trimestre Blizzard generó unos…
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Final Fantasy XVI tiene una exclusiva de seis meses en PlayStation 5

Como parte de su campaña de marketing para promocionar las bondades, los juegos y los periféricos de PlayStation 5, Sony ha publicado un vídeo llamado Play Like Never Before donde responde a la pregunta de cuánto durará la exclusiva de Final Fantasy XVI. Serán seis meses. Ese es el tiempo que como mínimo deberán esperar los jugadores para que se abra la opción de que el juego de Square Enix esté disponible en otras plataformas. Esta no es la primera vez que un título de Square Enix queda ligado de forma temporal a PS4 o PS5. El caso de Final Fantasy XVI recuerda al de Final Fantasy…
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Xbox Game Studios quiere recuperar Halo Infinite y reconoce que se quedó corto en su plan de contenido poslanzamiento

A finales de 2021 Halo Infinite registró el mayor lanzamiento en la historia de la saga con más de 20 millones de jugadores, un éxito inicial que no ha tenido continuidad debido a la falta de contenido. Matt Booty, máximo responsable de Xbox Game Studios, es consciente de ello y en una entrevista concedida al pódcast Friends Per Second ha comparado el debut del juego con el “clásico error del corredor que se tropieza y cae al cruzar la línea de meta”. Actualmente el lanzamiento de un juego como Halo Infinite que tiene una fuerte apuesta por el modo multijugador es solo el inicio. El…
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La acción cooperativa de It Takes Two ya se encuentra disponible en Nintendo Switch

Electronic Arts ha mostrado un nuevo tráiler de lanzamiento de It Takes Two para recordar que desde hoy el juego de aventuras y acción cooperativo desarrollado por el estudio sueco Hazelight Studios se encuentra disponible en Nintendo Switch. El título, que se despacha en formato físico y digital a cambio de 39,99 euros, está considerado como uno de los mejores juegos de 2021 y hasta la fecha ha logrado vender más de 7 millones de copias. La versión de It Takes Two para Nintendo Switch ha sido optimizada por Turn Me Up Games. Debido a que nos encontramos ante el ganador de varios…
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Hideo Kojima mantendrá la independencia de su estudio “mientras esté vivo”

Kojima Productions, el estudio que Hideo Kojima fundó en diciembre de 2015 después de dejar Konami, será independiente mientras el diseñador japonés esté vivo. Así lo ha asegurado el propio Kojima en la última entrega de su pódcast Brain Structure que se puede escuchar en Spotify. Hideo Kojima recuerda que Kojima Productions es una compañía que nació sin ningún tipo de financiación, “salió al 100 % de mi bolsillo”. El desarrollador japonés dice que son una compañía completamente autónoma y que se llevan bien con todo el mundo dentro de la industria del videojuego. Esto ha quedado…
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Tráiler de lanzamiento de The Entropy Centre, un juego de rompecabezas en el que se manipula el tiempo

Sin hacer demasiado ruido, hoy se ha puesto a la venta The Entropy Centre, un juego de rompecabezas al estilo Portal que como indica su tráiler de lanzamiento se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC mediante Steam por 24,99 euros. Para los amantes del género tenemos buenas noticias, ya según la crítica el título desarrollado por el estudio británico Stubby Games es merecedor de una nota media de 85 en Metacritic y 84 en OpenCritic. The Entropy Centre es, según la descripción oficial, una “aventura de rompecabezas en la que se viaja a través…