Los rumores llevaban flotando desde comienzos de semana, y finalmente hoy Microsoft los ha confirmado: Bungie dejará de ser un estudio interno para convertirse de nuevo en una compañía independiente. Antes de alcanzar el estrellato, Bungie programó varios juegos de culto como la serie
Marathon (precursora de Halo junto a
Pathways Into Darkness) y los dos primeros
Myths, cuya propiedad pertenece ahora a Take2. Halo, sin embargo, fue el título que la catapultó a la fama. Tras su presentación en 1999 bajo la forma de un juego de acción en tercera persona, Bungie fue adquirida por…