Sam Bass, jefe de diseño de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, ha explicado a
Destructoid las razones por las que la cuarta entrega de la popular saga carecerá de multijugador por LAN y de soporte a servidores oficiales:
Sam Bass escribió:Toda la información sobre el progreso en los modos de un jugador, multijugador y skirmish se almacena en un servidor. Así que si estás en otro ordenador (en casa de un amigo o un ciber-café) puedes acceder a tu perfil y todo lo que hayas desbloqueado estará disponible. Todo depende de ese servidor, por lo que no puedes hacer servidores dedicados.