Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Tecnología

El Bluetooth 4.1 llega preparado para la era de los wearables

El grupo de interés especial (SIG) de Bluetooth ha anunciado las nuevas características que incluirá la versión 4.1 de su estándar de comunicación inalámbrica. La nueva versión del sistema Bluetooth se ha basado en mejorar la usabilidad para el consumidor final, pero también en adaptarse a los nuevos dispositivos y a la coexistencia con otras tecnologías. Una de las grandes novedades es que el estándar 4.1 no interferirá con las señales LTE, sino que se coordinará automáticamente para evitar que utilicen la misma banda. Al mismo tiempo, el Bluetooth 4.1 permitirá a los desarrolladores…
por Ricardo Cambre
Tecnología

El conector del estándar USB 3.1 será reversible

Hay un 50% de posibilidades de acertar hacia qué lado va un USB, pero por alguna misteriosa razón nunca entran hasta la segunda, o incluso hasta a la tercera. Este pequeño engorro del primer mundo se terminará con el nuevo estándar USB 3.1, que el año que viene incluirá por primera vez un conector reversible además de mejorar la velocidad de transferencia de datos. El conector se denomina Type-C, y es un añadido a la especificación USB 3.1 ya existente. El nuevo enchufe USB nace para permitir diseños de dispositivos más estrechos y ajustados, sin sacrificar capacidad de transferencia.…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Científicos crean un prototipo de malware que se comunica con señales de audio inaudibles

Investigadores alemanes del Instituto Fraunhofer de la Comunicación, Procesamiento de Información y Ergonomía han desarrollado un prototipo de malware que utiliza señales de audio inaudibles para comunicarse entre equipos supuestamente aislados. El software experimental utiliza los micrófonos y los altavoces integrados de los ordenadores para comunicar datos entre máquinas infectadas hasta un rango de casi 20 metros. El artículo en el que los científicos explican los resultados llega un mes después de conocer el caso de "badBIOS", un malware descubierto por Dragos Ruiu que,
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Windows Phone ya iguala a iOS en ventas en España

Si hay un acontecimiento que destacar en este agonizante año 2013 en lo que al mercado de telefonía se refiere, es la compra de Nokia por el gigante Microsoft. Algo que probablemente tiene mucho que ver con los datos que describiremos a continuación. Kantar Worldpanel ComTech acaba de hacer público los datos sobre la cuota de ventas que abarcan los sistemas operativos en smartphones pertenecientes a los países más importantes y al tercer trimestre del año. El sistema operativo Android se hace con el primer puesto en todos los países analizados. Si nos centramos en España, el sistema…
por Ricardo Cambre
Tecnología

El uso de WhatsApp supera al de Facebook Messenger en teléfonos móviles

Facebook lidera la lista de las redes sociales más utilizadas, pero en lo que se refiere a enviar mensajes en teléfonos móviles WhatsApp es ahora el número uno. La empresa de investigación Ondevice ha realizado un estudio sobre mensajería social en teléfonos móviles cubriendo cinco países. Los resultados muestran que WhatsApp supera a Facebook Messenger con casi un 10% más de uso frecuente. Cabe destacar que los resultados del estudio no son completamente definitivos ni globales. Se realizaron 3.759 encuestas a usuarios de dispositivos Android e iOS en EE.UU., Brasil, Sudáfrica,…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Reportaje: La era de los convertibles (Parte II): Convertibles con sistema Android

Tras la primera entrega de los convertibles más destacados con sistema operativo Windows RT o Windows 8, nos centraremos en esta segunda parte en los modelos de convertibles tableta-ultrabook que cuentan con las diferentes versiones del sistema operativo Android preinstalado. Poco a poco se van viendo cada vez más dispositivos de este tipo que utilizan el sistema operativo de Google, aunque debido a las limitaciones de Android como sistema de escritorio no tenemos tanta variedad en el mercado como si ocurría con Windows. Lenovo IdeaPad A10 (embed) Lenovo…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Samsung gastará 14.000 millones de dólares durante 2014 en marketing y publicidad

Según informa Reuters, Samsung tiene previsto gastar 14.000 millones de dólares en publicidad y marketing durante el inminente año 2014. Esto es más que el PIB de Islandia o más de lo que tuvo que pagar Google por comprar Motorola. Samsung como cualquier compañía del sector, intenta abarcar anuncios en televisión, marquesinas, publicidad en el cine y un sin fin de posibilidades publicitarias para atraer a los clientes potenciales. Pero al parecer la maniobra no siempre sale bien. La compañía surcoreana ha recibido críticas por publicidad abusiva en los vídeos making of pertenecientes…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Google obliga a retirar CyanogenMod Installer de su store

Hace unos días hablábamos de CyanogenMod Installer, una conveniente app que instala de forma automática la popular distribución de código abierto de Android en nuestros dispositivos. Hoy nos enteramos de que la breve estancia de la aplicación en Google Play ha llegado a su fin, ya que tal como informan los creadores del firmware en su blog, han tenido que retirarla "voluntariamente" de la store de la empresa de Mountain View. El equipo de soporte técnico de Google ha contactado con Cyanogen Inc. para avisar de que el instalador viola los términos para desarrolladores de Google Play.…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

El MIT ha desarrollado la nanofotografía, una cámara que funciona a la velocidad de la luz

Desde el Instuto de Tecnología de Massachusets (MIT) nos vuelve a llegar otro avance de los que pueden hacer historia, según informa MIT News. En esta ocasión los ingenieros han desarrollado una cámara que funciona a la velocidad de la luz y que ha sido presentada en primicia en la feria Siggraph Asia 2013. El nombre con el que han bautizado el resultado de su esfuerzo es nanofotografía. ¿Qué es la nanofotografía? El principio básico del funcionamiento de la cámara del MIT es muy parecido al que utiliza el Kinect 2.0 de Xbox One, es decir, se trata de una cámara 3D que emite luz y…