Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Tecnología

Utilizan Raspberry Pi para construir un smartphone casero por 158 dólares

David Hunt no es un extraño a la hora de buscar aplicaciones para el microordenador de placa única Raspberry Pi. En su historial se encuentra un controlador para realizar timelapses con cámaras DSLR bajo el nombre Lapse-Pi o una insólita puerta para perros que se abre con un ladrido denominada Pi-Rex. El último pase de magia con Raspberry Pi de este entusiasta del hardware es PiPhone, un smartphone "casero" basado en el famoso microordenador. Hunt ha creado el dispositivo juntando varios componentes disponibles en tiendas que incluyendo el ordenador suman 158 dólares, unos 114,2 euros…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Mark Zuckerberg probó Project Morpheus antes de comprar Oculus VR

Mark Zuckerberg, creador de la red social Facebook, probó el headset virtual Project Morpheus una semana antes de su multimillonaria adquisición de Oculus VR, según la revista GameSpot. La información proviene del ejecutivo de marketing de PlayStation, Guy Longworth, que presenció en persona el interés de Zuckerberg por el sistema de Sony sin entender entonces sus intenciones. La compra de Oculus VR se ha cerrado de forma definitiva hace unas horas con el permiso concedido por la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos. "Me encantaría que hubiese comprado el nuestro",…
por Benzo
Tecnología

Apple supera su segundo trimestre fiscal vendiendo 43,7 millones de iPhones

Apple ha presentados los resultados de su segundo trimestre fiscal terminado el pasado 29 de marzo de 2014. Los de Cupertino han registrado unas ventas trimestrales de 45.600 millones de dólares y un beneficio neto trimestral de 10.200 millones de dólares. Estos ingresos son los más altos logrados por Apple en este trimestre y superiores a cualquiera fuera del periodo navideño. Buena parte de estos ingresos han sido gracias a las ventas de iPhone, que ha conseguido despachar 43,7 millones de unidades en todo el mundo, 6,3 millones más que durante el mismo trimestre del año anterior y…
por Ricardo Cambre
Tecnología

OnePlus One llega para revolucionar la gama alta con CyanogenMod y un precio imbatible

La joven firma china OnePlus ha presentado su teléfono inteligente One, un terminal de altas prestaciones con un precio que promete revolucionar el mercado de los smartphones. OnePlus One emplea como sistema operativo CyanogenMod 11S y su versión de 16 GB llegará al mercado español a partir de 269 euros, una opción más económica que el propio Nexus 5 de Google. El terminal que su compañía tilda como el "asesino de buques insignia" de otros fabricantes cuenta con unas características muy interesantes, entre las que se puede destacar su cámara de 13 megapíxeles con capacidad para…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Thunderbolt 3 doblará la velocidad de su versión anterior y tendrá un conector nuevo

Mientras Thunderbolt 2 continúa buscando su sitio y el estándar USB 3.1 ya está a la vuelta de la esquina, una filtración ofrecida por VR-Zone nos permite echar un vistazo a las características del próximo Thunderbolt 3. Bajo el nombre de "Alpine Ridge", la siguiente versión de la tecnología de Intel mejorará a su predecesora en rendimiento y eficiencia pero necesitará un nuevo tipo de conector. Thundebolt 3 duplica el ancho de banda teórico de su versión anterior llegando a ofrecer velocidades de hasta 40 Gbps, una tasa de datos suficiente para alimentar simultáneamente dos pantallas…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Microsoft muestra Holograph, una plataforma de visualización en 3D para grandes bases de datos

El departamento de investigación de Microsoft ha mostrado en funcionamiento Holograph, una plataforma de visualización interactiva en 3D diseñada para trabajar con gran cantidad de datos de forma intuitiva. El dispositivo permite renderizar imágenes estáticas o dinámicas que parecen sobresalir por encima del plano de la pantalla gracias a varias técnicas de 3D estereoscópico. El objetivo de Holograph es facilitar el manejo de las grandes bases de datos o "big data" que se generan en muchos campos de trabajo. El líder del proyecto, Curtis Wong, explica en una nota la finalidad del…
por Ricardo Cambre
Tecnología

El teclado dinámico de Tactus debutará este año como un accesorio para iPad mini

La empresa Tactus Technology se ha asociado con el fabricante taiwanés Wistron Corporation para llevar al mercado su teclado para pantallas táctiles que aparece y desaparece según convenga. Además de producir la tecnología desarrollada por Tactus, Winstron ha invertido una segunda ronda de financiación en la startup cuyo capital ya suma 13,5 millones de dólares. El sistema desarrollado por Tactus se basa en una capa que contiene un fluido capaz de reaccionar rápidamente a impulsos eléctricos. Esto permite generar protuberancias que correspondan a la interfaz mostrada en pantalla,…
por Benzo
Tecnología

Intel presenta buenos resultados mientras que AMD necesita mejorar

Intel y AMD han presentado recientemente los resultados financieros para el primer trimestre del año. Los dos fabricantes de microprocesadores presentan resultados dispares, desde Intel parece que se ha tocado fondo en el declive de la industria del PC mientras que en AMD son las consolas quienes salvan el trimestre. Por parte de Intel nos encontramos con un beneficio neto de 1.947 millones de dólares en el primer trimestre del año, lo que representa un descenso del 5% respecto al año anterior pero un resultado mejor de lo esperado. La facturación trimestral de Intel subió un 1%…
por Benzo
Tecnología

Fundador de Oculus: ¿Por qué reunirse en la vida real si se puede simular perfectamente la realidad?

Para Palmer Luckey, fundador de Oculus VR, un headset de realidad virtual como Oculus Rift debe extenderse más allá de los efectos visuales y permitir la interacción entre seres humanos. En una entrevista realizada durante la PAX East en Boston, Luckey cree que esta experiencia totalmente inmersiva que permitirá sentir como si realmente se estuviera en una realidad virtual está en camino. “[La realidad virtual], no puede ser solo una cosa visual. Si la realidad virtual sigue siendo solo visual, entonces, nunca vamos a reemplazar las interacciones con contacto entre humanos”, comenta…