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Halo 4

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Xbox 360

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Halo 4

Portada de Halo 4
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
6 Noviembre 2012
Europa
6 Noviembre 2012
Género
Modos
Jugadores
1-4 (Campaña) / 2-4 (Co-op)
Online
Plataformas
Medio


Halo 4 es un Shooter en Primera Persona desarrollado por 343 Industries y distribuido por Microsoft en exclusiva para Xbox 360. Es la cuarta entrega numerada de la saga. Fue anuciado el 6 de junio de 2011 durante la celebración de la conferencia de Microsoft en el E3 2011. Está previsto su lanzamiento el 6 de noviembre de 2012.[1]

Contenido

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A pesar de ser uno de los secretos peor guardados de los últimos tiempos, Microsoft ha anunciado en su conferencia de prensa el no por ello menos esperado Halo 4, la nueva entrega de las aventuras espaciales de Jefe Maestro.

El título se pondrá a la venta a finales del 2012, de modo que nos queda un intenso año y medio por delante para conocer todos los detalles del nuevo shooter para Xbox 360 que desarrollará 343 Industries.[2]

Mjolnir en Halo 4: Forward Unto Dawn
El 30 de abril de 2012 se anunció la serie live-action Halo 4: Forward Unto Dawn. Consistirá en una temporada de 5 episodios con una duración de 15 minutos cada uno, convirtiendose así en la mayor inversión de Microsoft en un live-action hasta la fecha[3]. Los capítulos están siendo filmados en el campus de la Simon Fraser University en Vancouver, Canadá.[4]

Halo 4: Forward Unto Dawn contará la historia de un oficial de la UNSC desde sus días como cadete hasta la llegada a bordo de la UNSC Infinity en el año 2557. El Jefe Maestro será una inspiración para el protagonista y aparecerá en la serie de alguna manera aún desconocida. La audiencia conocerá nueva información sobre varios eventos y personajes que aparecerán en el juego, así como la introducción de nuevos elementos. Halo 4: Forward Unto Dawn será emitida antes del lanzamiento de Halo 4 a través de Halo Waypoint y Machimina.com. Los detalles adicionales como el director y el reparto serán revelandos en julio durante la San Diego Comic-Con.[3]

Argumento

Tras estar perdidos en el espacio, durante casi 5 años, a bordo de los restos de la fragata UNSC Forward Unto Dawn, John-117 y Cortana se encuentran cerca de Requiem, la esfera de Dyson Forerunner vista en el final legendario de Halo 3.

El inicio se ubicará cuatro años y siete meses después del armisticio de la guerra Humano-Covenant, aproximadamente el 20 de julio de 2557. Cortana detectará una intrusión en la nave y despertará a John-117 de su crio-sueño informandole que durante su letargo re-escribió el firmware de su armadura MJOLNIR Mark VI, actualizando el HUD y las capacidades de la armadura. Con una flota Coventant rodeando la Forward Unto Dawn y múltiples lanzaderas abordándola, John y Cortana realizan un aterrizaje forzoso en la estructura Forerunner llamada Requiem.[5]

El juego se centrará en el misterio, la exploración y el descubrimiento, se estudiarán nuevos elementos Forerunner y revelará como la humanidad y la UNSC se han adaptado al periodo de post-guerra, en particular, como se han apropiado de tecnología Forerunner. El Imperio Coventant regresará, con supuestos aliados Sangheili y sus subordinados Unggoy, pero la principal amenaza será algo más allá de lo que el Jefe Maestro se haya enfrentado antes."[5]

Detalles

  • Don Matrick, uno de los máximos responsables de Xbox, ha dicho que este Halo será el "inicio de una nueva trilogía".
  • La trilogía es denominada como la "Trilogía del Reclamador".[6]
  • A diferencia de la primera trilogía, la historia ha sido diseñada desde el principio para ser un arco argumental de 3 juegos.
  • 343i se ha asegurado de una mayor conectividad entre las historias contadas en distintos medios. Como las novelas de la saga Forerunner; Cryptum y Primordium. La trilogía Kilo-Five; Glasslands y The Thursday War.[7] Los terminales de Halo: Combat Evolved Anniversary con sus conexiones a la historia de Halo 4. La serie live-action Halo 4: Forward Unto Dawn que ofrecerá un historial para varios personajes que aparecerán en el juego.[3][8]
  • Neil Davidge colaborará en la composición del soundtrack y tema principal de Halo 4, conocido entre otras cosas por ser el productor del famoso grupo Massive Attack.[9]
  • Titan Books publicará un libro de arte de Halo 4 en Noviembre del 2012. Awakening: The Art of Halo 4 incluirá imágenes de personajes, armas, vehículos y entornos con comentarios del equipo creativo de 343 Industries.[10]
  • La nueva portada de Halo 4 fue descubierta por la comunidad el 14 de Mayo. Se unieron 32 fragmentos de una imagen que fueron recibidos a traves de emails enviados por 343i bajo el título de "Your piece of the Halo 4 puzzle".[11]
  • Los modos multijugador competitivos de Halo 4 seran conocidos como "War Games".[11]
  • Durante el E3 2012 se ampliará la información sobre las Especializaciones.[11]

Ediciones Especiales

Edición Limitada

La "Limited Edition" de Halo 4 costará aproximadamente 79€ ($99.99).[11] Dicha edición contendrá:

  • Acceso a pack de mapas War Games

La edición limitiada tendrá acceso a 9 mapas, tres futuros packs de mapas que incluirán tres localizaciones cada uno.

  • Especializaciones

Desbloqueo inicial de seis especializaciones. Además de permitir el acceso a nuevos rangos, las especializaciones desbloquearán nuevas opciones de personalización.

  • Paquete informativo UNSC Infinity

El paquete informativo UNSC Infinity incluirá un esquema de personalización de armadura, información sobre armas de la UNSC, una presentación de la enorme nave UNSC Infinity y una visión de lo que significa ser un Spartan-IV.

  • Halo 4: Forward Unto Dawn Edición Especial

La edición especial de Halo 4: Forward Unto Dawn será una versión extendida de 90 minutos. El contenido digital inclurá: material extra que expandirá las historias y personajes de Halo 4: Forward Unto Dawn, el documental Bringin Gaming into Reality y varias escenas detrás de las cámaras sobre el rodaje de Halo 4: Forward Unto Dawn.

  • Contenido digital extra a traves de Xbox LIVE

La edición limitada incluirá: un diseño único para la armadura Spartan-IV, un diseño único para el Rifle de Asalto, un emblema exclusivo, un accesorio y una armadura Spartan-IV para el avatar.

Multijugador

UNSC Infinity

El multijugador competitivo de Halo 4, conocido como War Games, estará relacionado de alguna forma con la campaña y tendrá lugar en la cubierta de combate de la UNSC Infinity. Los jugadores tomarán el control de los supersolados SPARTAN-IV que se encuentran realizando entrenamientos de combate a bordo de la nave. La UNSC Infinity es capaz de recrear cualquier tipo de escenario de combate, pero no se podrán escoger a los Elite como personaje multijugador.[12]

343i ofrecerá una nueva experiencia de multijugador en Halo 4 perminitendo que las permutaciones y las mejoras de armadura tengan efecto durante el juego, así como la elección y configuración del armamento inicial. Para comprar las mejoras de los Spartan-IV se usarán los Spartan points.[12]

Mapas

Spartan Ops

Sustituyendo el modo Tiroteo, introducido en Halo 3: ODST y continuado en Halo: Reach, se incluirá una campaña secundaria denomiada Spartan Ops. Adapatando un estilo televisivo, en cada capítulo se narrará una misión de los Spartan-IV a bordo de la UNSC Infinity que ampliará la historia de esta en Halo 4. Consiste en un modo cooperativo para 4 jugadores que deberán superar 5 misiones semanales para desbloquear nuevos eventos, cinemáticas, localizaciones[15][12]. 343i ofrecerá material durante meses a modo de actualizaciones y DLC gratuito. Se podrá jugar este modo desde el principio sin importar la fecha en la que se inicie.

Arsenal

UNSC

  • Rifle de Asalto
MA5D
  • Designación: MA5D Individual Combat Weapon System
  • Fabricante: Misriah Armory
  • El MA5D ICWS es un rifle automático, excepcionalmente resistente, de recarga accionada por gas. Designado para ejecutar combates cercanos con una eficiencia letal, a pesar de las condiciones ambientales, operaciones hostiles o la duración de uso en el campo[16].
  • Rifle de Batalla
BR85HB SR
  • Designación: BR85 Heavy-Barrel Service Rifle
  • Fabricante: Misriah Armory
  • El BR85HB SR es un rifle semiautomático de recarga accionada por gas, optimizado para disparos en ráfagas de 3 balas. Ha demostrado ser un arma extraordinariamente versátil en una amplia variedad de gamas y en las manos de excelentes tiradores[16].
  • DMR
DMR
  • Designación: M395 Designated Marksman Rifle
  • Fabricante: Misriah Armory
  • El M395 DMR es un rifle de tirador de recarga accionada por gas que mantiene una mira telescópica, inteligentemente unida a un rail de visión para los exploradores. Este rifle favorece los combates de medio a largo alcance ofreciendo un impresionante poder de detención[16].
  • Rifle de Francotirador
SRS99-S5 AM
  • Designación: Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel
  • Fabricante: Misriah Armory
  • El SRS99-S5 AM es un rifle de francotirador semiautomático, con recarga accionada por gas, con una excepcional precisión y la capacidad de romper simultáneamente un escudo de energía y una armadura de alta densidad, haciendo posible, casi sin esfuerzo, matar instantáneamente cuando es usado correctamente[16].
  • Cañón de Riel
ARC-920
  • Designación: Asymmetric Recoilles Carbine-920
  • Fabricante: Acheron Security
  • El Cañón de Riel ARC-920 es acelerador lineal de canal compacto que dispara munición altamente explosiva a increíble velocidad, la fuerza cinética y explosiva impacta por igual en objetivos duros y blandos[16].


Logros

Imágenes

Vídeos

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