Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Metro Redux llegará el 29 de agosto a Xbox One, PS4 y PC

Deep Silver ha confirmado la llegada para el 26 de agosto en Estados Unidos y el 29 del mismo mes en Europa de Metro Redux, título que une la edición remasterizada de Metro 2033 y Metro: Last Light por 39,99 euros. Ambos títulos incluirán todo el contenido lanzado anteriormente así como la posibilidad de jugarse con el estilo de juego Spartan o Survival y con el modo de juego Ranger. El título que más se beneficiará de esta remasterización será Metro 2033, que ha sido reconstruido con la última versión del motor 4A para disfrutar de toda las mejoras gráficas y de jugabilidad de Last…
por Ricardo Cambre
Juegos

Mirror's Edge 2 refinará el combate del original sin olvidar la importancia del movimiento

Karl Magnus Troedsson de DICE ha adelantado a CVG algunos detalles del esperado Mirror's Edge 2 después de su anecdótico paso por el E3. El jefe del estudio no se ha pronunciado sobre la verdadera importancia de la acción en la nueva entrega, pero sí que ha asegurado que Mirror's Edge 2 mejorará el sistema de combate del título anterior. El Mirror's Edge original aunaba un sistema de desplazamiento urbano acrobático en primera persona con secuencias de combate ocasionales que no convencieron de forma unánime a la comunidad. Patrick Söderlund de EA aseguraba hace un año que la segunda…
por Ricardo Cambre
Juegos

El Ministerio de Industria publica la primera convocatoria de ayudas al desarrollo de videojuegos

El Ministerio de Industria, a través de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información, ha publicado la primera convocatoria de ayudas para el desarrollo de videojuegos en España. Las ayudas para el periodo 2014-15 cuentan con un presupuesto total de 38.500.000 euros, de los cuales se concederán 3.500.000 euros en subvenciones y 35.000.000 euros en préstamos. Según figura en el Boletín Oficial del Estado (pdf), las ayudas se otorgarán en concurrencia competitiva a proyectos "de desarrollo de software audiovisual orientado al entretenimiento interactivo" con…
por Ricardo Cambre
Juegos

Microsoft no cierra Games for Windows Live

Microsoft ha desmentido de forma oficial en la revista GameInformer el cierre de Games for Windows Live durante el próximo mes de julio. Los rumores sobre el fin del servicio surgieron tras una actualización publicada brevemente en la página de soporte de Age of Empires Online que advertía sobre la inminente desactivación. Una posibilidad que ganó fuerza tras el éxodo hacia otras plataformas de títulos como Dirt 3, BioShock 2 o Dark Souls para PC. "Seguimos apoyando el servicio Games for Windows Live. Como ya se había anunciado, la tienda para PC de Xbox.com se cerró como parte de la…
por Benzo
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Noticias breves de la semana #239

Semana de resaca después del E3 donde Miyamoto nos ha dejado un par noticias con sus opiniones, algo inusual en un personaje que suele hablar más usando sus juegos que sus palabras. De esta forma hemos conocido sus pensamientos sobre la realidad virtual y su respuesta a los problemas de control de los jugadores zurdos. Su amigo y compañero Eiji Aonuma también ha hablado para prometer menos tutoriales en el próximo Zelda. También ha tenido mucho que decir UbiSoft. La aparición de un mod que saca a la luz opciones gráficas ocultas en Watch Dogs ha desatado la polémica, que no se ha…
por Ricardo Cambre
Juegos

Nintendo está abierta a un Minecraft en Wii U y 3DS

No hace falta meditar demasiado para llegar a la conclusión de que Minecraft haría una pareja ideal con los sistemas de control de Nintendo 3DS y Wii U. Sin embargo, el juego de construcción y aventura de Mojang se está paseando por todos los sistemas imaginables salvo en las máquinas de la gran N. Una excepción que pronto podría llegar a su fin. Shigeru Miyamoto y Shinya Takahashi, respectivos jefes de los equipos de desarrollo EAD y SPD de Nintendo, han reconocido en Kotaku su interés por llevar Minecraft a 3DS y Wii U. De hecho, Takahashi asegura que la relación también podría ser…
por Benzo
Juegos

EA etiqueta de “inaceptable” el lanzamiento de Battlefield 4

El director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, ha reconocido en EuroGamer que el lanzamiento de Battlefield 4 el pasado mes de noviembre fue “inaceptable”. Tal fue el estropicio que dos meses después de poner el título al mercado DICE paralizó el desarrollo de contenido descargable hasta solucionar la multitud de errores que asolaban al shooter. “Para mayor claridad realmente no era un problema del servidor de Battlefield”, dice Andrew Wilson. “Fue un problema por parte del cliente. Ahora el juego está funcionando muy bien, la gente está ahí y se divierten”. “Para mí, la…
por Ricardo Cambre
Juegos

30 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Hideo Kojima ha ofrecido desde su webcast Kojima Station 30 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para PlayStation 4 en acción. La demo presentada corresponde con la que se exhibió durante el pasado E3 a puerta cerrada, pero también añade una sección hasta ahora nunca vista en movimiento. El gameplay de MGSV:TPP comienza en el minuto 41:20 del vídeo tras una extensa entrevista en japonés con el creador de la saga. El nuevo metraje revela algunos de los personajes que acompañarán a Big Boss, un sistema de clima dinámico, nuevas maniobras de evasión, las armas disponibles en…
por Benzo
Juegos

UbiSoft: El DRM no puede parar la piratería

CD Projekt Red (desarrollador de The Witcher) o los responsables de su tienda virtual GOG.com no son los únicos que piensan que el DRM es una manera ineficiente de parar la piratería en PC. Desde UbiSoft, editor de Assassin’s Creed, Far Cry o Watch Dogs, piensan que cualquier juego puede ser vulnerado con el suficiente tiempo y esfuerzo, por lo que los desarrolladores deben centrarse en hacer juegos que es por lo que la gente paga. “Lo clave para nosotros es entregar una experiencia de calidad a los jugadores que pagan”, dijo Chris Early, vicepresidente de publicaciones digitales de…