Noticias más recientes

por David Rodriguez
Juegos

Watch Dogs 2 activa su componente multijugador y muestra un tráiler de características extra en PC

La esperada segunda parte de Watch Dogs está recibiendo una buena acogida desde su lanzamiento el día 15 de noviembre, pero el ambicioso apartado multijugador hubo de ser desactivado temporalmente por Ubisoft al descubrir que provocaba importantes caídas de rendimiento en el desarrollo normal del juego e incluso cuelgues irrecuperables. Una semana después, la compañía ha confirmado que la implementación de esta característica ya se acerca lo suficiente a los estándares esperados como para que el parche que la activa haya pasado la aprobación en las plataformas de Sony y Microsoft. La…
por Benzo
Juegos

Sleeping Dogs, Outlast o Burnout Paradise entre los Juegos con Gold de diciembre

Microsoft ha presentado una alineación de juegos más que decente para regalar a los suscriptores de Xbox Live Gold durante el mes de diciembre. Los títulos disponibles durante el próximo mes serán: Sleeping Dogs: Definitive Edition, Outlast, Outland y Burnout Paradise. Sleeping Dogs es un ambicioso título de acción en mundo abierto desarrollado por el desaparecido equipo United Front Games. El juego se centra en el personaje de Wei Shen, un policía infiltrado que tiene que acabar con las tríadas de Hong Kong desde dentro. Para conseguirlo deberá bailar sobre la delgada línea roja que…
por Benzo
Juegos

Ubisoft no quiere seguir vendiendo contenido que se deba comprar para tener una experiencia completa

Ubisoft afirma por boca de su vicepresidenta de operaciones Anne Blondel-Jouin que quiere dejar de vender contenido descargable que sea necesario para lograr una experiencia de juego completa. La compañía tiene la intención de ofrecer soporte a sus juegos durante cinco o diez años con el objetivo de retener a los jugadores, pero siendo muy cuidadosa sobre cómo obtiene los ingresos. La editora francesa ha visto la luz con el éxito de Rainbow Six Siege, un juego de disparos multijugador cuyos mapas adicionales son gratuitos y los jugadores solo deben pagar si quieren personalizar sus…
por David Rodriguez
Juegos

Tráiler de Mare, el proyecto para Oculus de uno de los artistas de The Last Guardian

Rui Guerreiro es un diseñador y programador portugués que se unió al Team Ico en 2007 para trabajar junto a Fumito Ueda en el título que sucedería a Ico y Shadow of the Colossus y que después de más de diez años al fin llegará a los jugadores en pocos días. Como recordaréis, durante el desarrollo de este juego Ueda abandonó el estudio propiedad de Sony para contar con una mayor libertad creativa como consultor, dejando en una precaria situación a colaboradores como Guerreiro, que además de a las tensiones internas se enfrentaban a la impaciencia de la compañía japonesa con los…
por Benzo
Juegos

Ubisoft comenta las bajas ventas de Watch Dogs 2 respecto a su predecesor

Titanfall 2 no es la única apuesta de la campaña navideña que por el momento no está funcionando como se esperaba. Ubisoft ha confirmado que Watch Dogs 2 tiene por ahora un rendimiento comercial por debajo de su primera entrega, pero a pesar de ello los franceses se muestran optimistas. “Estamos muy satisfechos con la positiva recepción que ha tenido Watch Dogs 2 por parte de la crítica y el público, algo que debería ayudar a que el juego tenga éxito a largo plazo”, dijo Ubisoft en un comunicado. “Es cierto que las ventas del primer día y la primera semana para varios grandes juegos,…
por Benzo
Juegos

Tráiler 101 y detalles de la actualización day one de Final Fantasy XV

Square Enix prometió novedades sobre Final Fantasy XV para este lunes y las hemos tenido. La editora nipona ha publicado un tráiler de iniciación (también llamado 101) con todos los detalles del juego y revelado las mejoras y novedades que incluirá en la Crown Update, un parche que estará disponible el 29 de noviembre, día en que oficialmente se pone a la venta Final Fantasy XV. El tráiler 101 nos presenta a Final Fantasy XV como el “juego de rol y acción definitivo para los fans de siempre y quienes descubren la serie por primera vez”. La historia del juego nos sitúa en Eos, un mundo…
por David Rodriguez
Juegos

Cloud Imperium Games comparte los detalles de planificación interna de Star Citizen

Tras las críticas recibidas por el ambicioso proyecto Star Citizen a tenor de la ocasional falta de transparencia con respecto a su desarrollo o los sucesivos retrasos de algunos de sus apartados, el estudio y su máximo responsable, Chris Roberts, han decidido facilitar a partir de ahora información todavía más detallada del proceso. Comenzando con un primer informe del calendario hasta la publicación de la versión 2.6 el 8 de diciembre (la nueva fecha estimada para este hito), los interesados podrán saber prácticamente en tiempo real cuándo se trabajará en cada elemento a través del…
por Benzo
Juegos

Take Two: “Nuestros competidores queman sus franquicias” con entregas anuales

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take Two, ha explicado en un evento organizado por MKM Partners por qué la compañía que dirige no ofrece entregas anuales de sus sagas de la misma forma que lo hace la competencia. Sobre el papel un Grand Theft Auto o Red Dead cada año suenan muy lucrativo, pero en opinión del ejecutivo sería algo muy costoso que terminaría disminuyendo la calidad de los juegos. Zelnick propone un hipotético escenario donde Take Two anualizara todas sus sagas, algo que en un Excel sumaría. “Pero, ¿qué implica?”, se pregunta Zelnick. “Implicaría duplicar nuestros…
por Benzo
Juegos

Respawn no da por segura una tercera entrega de Titanfall

A día de hoy Respawn Entertainment, el equipo de desarrollo detrás de Titanfall y Titanfall 2, no puede asegurar que vaya a existir una tercera entrega de la saga. En una reciente entrevista Vince Zampella, máximo responsable del estudio, se ha mostrado con ganas de seguir trabajando con los titanes pero no en posición de poder garantizar el futuro de la franquicia. En una sesión de preguntas y respuestas con Glixel, se interrogó a Zampella sobre la posibilidad de desarrollar Titanfall 3. El juego ha sido muy bien recibido por la prensa. Ahora mismo en Metacritic mantiene una nota…