Noticias más recientes

por Antonio José Ruiz
Tecnología

El MIT desarrolla inFORM, una pantalla 3D dinámica que nos permite alcanzar y tocar objetos

Desde el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) nos llega un proyecto que sorprende en cuanto se tiene acceso al vídeo que han facilitado. En The Verge se hacen eco de la información sobre una pantalla dinámica tridimensional que nos puede permitir alcanzar y tocar objetos a distancia. ¿Qué es inFORM? Tal vez al leer el anterior párrafo anterior no se entienda bien, pero enseguida saldréis de dudas. Se trata de una pantalla de forma dinámica que puede representar contenido 3D físicamente, por lo que los usuarios pueden interactuar con la información digital de una manera…
por Benzo
Consolas

Shuhei Yoshida habla sobre las bajas puntuaciones de PS4, resolutiongate y la nube Xbox One

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, está acompañando el lanzamiento de PlayStation 4 en Norteamérica con entrevistas en casi todos los medios especializados. Si ayer lo veíamos hablando sobre Nintendo hoy ha sido el turno de Xbox One y las bajas puntuaciones que han recibido algunos títulos de lanzamiento para PlayStation 4. Yoshida ha admitido estar "decepcionado" ante las bajas notas que le han otorgado los análisis a los dos títulos first-party que acompañan a PlayStation 4: Knack y Killzone. "Sí, es decepcionante ver algunas bajas puntuaciones", dice Yoshida. "No…
por Ricardo Cambre
Juegos

Un parche para COD: Ghosts en PS4 aumentará de 720p a 1080p el modo campaña

Activision lanzará un parche para Call of Duty: Ghosts en PlayStation 4 que aumentará la resolución nativa en el modo de un jugador. La actualización, que estará disponible desde el lanzamiento de la consola, permitirá jugar a la campaña del título a una resolución de 1080p nativos en vez de escalados desde 720p. Las discrepancias entre resoluciones de los diferentes modos de juego el shooter bélico, fueron descubiertas durante los tests de Digital Foundry con una copia final del título de Infinity Ward. El modo multijugador funcionaba a 1080p nativos, pero sorprendentemente, el de un…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Europa también aprueba el uso de dispositivos electrónicos durante despegue y aterrizaje

La Agencia Europea de Seguridad Aérea (EASA) ha anunciado que aprobará próximamente el uso de dispositivos electrónicos personales durante todas las fases del vuelo en aviones comerciales. Siguiendo el ejemplo de la FAA, su homóloga europea publicará sus pautas reguladoras a finales de noviembre, por lo que las aerolíneas europeas podrían levantar el veto a tabletas, smartphones y e-readers hacia finales de este año. Sin embargo, la medida contiene un matiz. Y es que los dispositivos electrónicos de "gran tamaño" (como ordenadores portátiles) seguirán sin poder utilizarse durante el…
por Ricardo Cambre
Internet

Los delitos informáticos empiezan a salir muy caros

Los delitos en Internet están dejando de ser una ofensa menor para convertirse en uno de los aspectos donde la justicia mundial cae con todo su peso. Esta semana escuchamos noticias sobre tres casos en los que sus respectivos acusados están siendo apretados con verdadera mano de hierro. Comienza a ser común ver penas de cárcel ineludibles, inhabilitaciones especiales o multas millonarias. Condenas extremadamente radicales que probablemente no sean un castigo para el acusado presente, sino un aviso para aquellos que estén pensando en "cruzar la línea" que marcan las grandes empresas.…
por Benzo
Consolas

Ni PS4 ni Xbox One reproducirán Blu-rays en 3D

Hace pocos días un representante de Microsoft confirmaba a CNET que Xbox One no sería capaz de reproducir Blu-rays en 3D cuando la consola llegue a las tiendas españolas el próximo 22 de noviembre. Que PlayStation 4 no puede reproducir Blu-rays en 3D se ha descubierto gracias a la reciente publicación del manual de la consola. En la sección 'reproducción de vídeos en discos' se puede leer que los formatos de discos compatibles son: Blu-ray Disc, BD-ROM, BD-R/RE (BDAV, BDMV), DVD, DVD-ROM, DVD-R/RW, y DVD+R/RW. Un representante de Sony ha declarado que "técnicamente, el sistema…
por Benzo
Consolas

Shuhei Yoshida de Sony: "Necesitamos que Nintendo tenga éxito"

Hace unos días Satoru Iwata, CEO y presidente de Nintendo, afirmaba que el lanzamiento de PS4 y Xbox One es "bueno para Nintendo", y hoy Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios parece que le haya respondido, afirmando que en Sony "necesitamos que Nintendo tenga éxito". En una entrevista a IGN publicada esta semana, Yoshida afirma que "Nintendo hace juegos muy divertidos para la familia", y dice tener dos consolas Wii U con las que juega en casa con sus hijas. Desde su punto de vista Nintendo ayuda a que los más jóvenes entren en el mundo de las consolas, circunstancia de…
por Ricardo Cambre
Tecnología

El fundador de Oculus cree que las consolas están demasiado limitadas para la RV

Palmer Luckey, creador de las gafas de Realidad Virtual Oculus Rift, ha comentado con TechRadar en qué punto de desarrollo se encuentra el dispositivo y las posibilidades de adherirse a la siguiente generación de consolas. Luckey ha sido claro ante la pregunta sobre si Oculus podría "entenderse" con Xbox One o PS4: "Las consolas están demasiado limitadas para lo que hacemos nosotros". "El problema con las consolas en general es que una vez que salen, están encerradas en unas especificaciones concretas durante mucho, mucho tiempo. Mira a los PCs que había hace ocho años. Han aparecido…
por Ricardo Cambre
Internet

La NMPA no quiere portales de letras de canciones sin licencia

La estadounidense National Music Publishers Association (NMPA) ha publicado una lista con 50 portales que recopilan letras de canciones a los que ha enviado un aviso de "cese y desista". La notificación demanda que los sites adquieran licencias de copyright para las canciones de las que publican las letras, o bien que las eliminen de la página. La NMPA ha basado la lista en un estudio preliminar realizado por el investigador David Lowery en la Universidad de Georgia. El estudio concluye que la catalogación de letras de canciones pude representar un pequeño negocio para la industria de…