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Estados Unidos y la Unión Europea aprueban la compra de Bethesda Softworks por parte de Microsoft

Todas las fusiones y compras de compañías, especialmente las más grandes y sonadas, se anuncian acompañadas de un aviso donde se alerta sobre la necesidad de que los correspondientes reguladores aprueben el acuerdo y sus condiciones. La adquisición de ZeniMax Media, matriz de Bethesda Softworks, por parte de Microsoft, no presentaba aparentemente ningún problema, pero igualmente ha sido sometida al escrutinio de las autoridades, que finalmente han dado su visto bueno a la operación. En la Unión Europea la responsable de aprobar o no las compras y fusiones es la Comisión Europea, que tenía…
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Bethesda explica y muestra la jugabilidad de Deathloop

Bethesda Softworks ha publicado un nuevo tráiler de Deathloop protagonizado por Dinga Bakaba, director de juego en Arkane Lyon, donde se explica cómo funcionan todas las mecánicas y jugabilidad del título. El metraje también nos sirve para resolver algunas dudas sobre la trama de Deathloop, incluyendo la identidad de los enemigos y la isla donde se desarrolla toda la acción. “Deathloop es un gran rompecabezas en el que serás un asesino atrapado en un bucle temporal”, explica Bakaba. En el título los jugadores se pondrán en la piel de Colt, que despierta en la costa de Blackreef atrapado en…
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La Comisión Europea multa con 7,8 millones de euros a Valve y cinco editores por el bloqueo geográfico en Steam

Hace cuatro años la Comisión Europea puso en marcha una investigación para determinar si Valve, propietario de Steam, y cinco editores de videojuegos habían infringido las normas de competencia de la Unión Europea ejerciendo prácticas de bloqueo geográfico. Hoy las pesquisas han llegado a su fin y en opinión de Bruselas la respuesta es afirmativa, así que Margrethe Vestager, comisaria europea de Competencia, ha sacado el mazo de las multas. “Valve y los editores [Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media y ZeniMax (matriz de Bethesda Softworks] restringieron las ventas transfronterizas de…
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Doom Eternal para Nintendo Switch estará disponible solo digitalmente el 8 de diciembre

Se ha hecho de rogar, pero finalmente Bethesda Softworks ha anunciado la fecha de lanzamiento de Doom Eternal en su versión para Nintendo Switch: 8 de diciembre. La compañía también ha mostrado un tráiler del juego que nos permite ver su aspecto en la consola híbrida y confirmado que el lanzamiento del título será únicamente en formato digital, así que los interesados solo tendrán la opción de comprar el juego en la eShop y descargar los 18,8 GB que ocupa. A la pregunta de si existirá una edición de Doom Eternal para Nintendo Switch en cartucho físico, la respuesta de Bethesda Softworks es…
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Bethesda confirma el lanzamiento de Deathloop para el 21 de mayo de 2021 en PS5 y PC

Bethesda Softworks, filial de ZeniMax y compañía que a lo largo del próximo año formará parte de Xbox Game Studios, ha anunciado que Deathloop estará disponible el 21 de mayo de 2021 en PS5 (con exclusiva en consola de un año) y PC (Steam, Bethesda.net). Además de revelar la fecha de lanzamiento, el editor ha puesto en marcha la campaña de reservas de Deathloop, que estará disponible en edición estándar y Deluxe en ambas plataformas. La edición estándar de Deathloop tiene un precio de 69,99 euros en PS5 y 59,99 euros en PC y solo incluye el juego base, pero en caso de hacer la reserva añade…
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Phil Spencer asegura que no hay necesidad de lanzar los juegos de Bethesda en PlayStation para recuperar la inversión

Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, ha concedido una entrevista a Kotaku donde ha hablado largo y tendido sobre varios temas. Uno de ellos ha sido Bethesda Softworks, compañía por la que Microsoft ha pagado 7.500 millones de dólares que de alguna forma u otra se deben recuperar. El directivo también ha pronosticado que Xbox Series S terminará vendiendo más unidades que Xbox Series X y ha recordado que el equipo de hardware sigue trabajando. “Es posible recuperar una inversión de 7.500 millones de dólares si no vendes The Elder Scrolls VI en PlayStation?”, le pregunta Stephen Totilo de…
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Microsoft no descarta comprar más equipos de desarrollo después de pagar 7.500 millones de dólares por Bethesda

La cartera de Microsoft dedicada a alimentar Xbox Game Studios sigue abierta y llena. Así lo ha reconocido Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, durante una entrevista a CNET donde ha comentado que la compañía no ha descartado la opción de comprar nuevos equipos de desarrollo con el objetivo de tener más contenido y abarcar a una mayor parte de la comunidad. “No puedes despertarte un día y decir, 'déjame construir un estudio de videojuegos'”, dice Nadella después de haber anunciado la compra de ZeniMax, matriz de Bethesda, por 7.500 millones de dólares. “La idea de tener contenido…
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Microsoft compra Bethesda, responsable de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Dishonored y Quake

Microsoft acaba de anunciar uno de los movimientos más importantes en la historia de la industria del videojuego: la compra de ZeniMax Media, matriz de Bethesda Softworks, por 7.500 millones de dólares (6.380 millones de euros) que han sido abonados en efectivo. La compra, que se anuncia un día antes de que se ponga en marcha la campaña de reservas de Xbox Series y cuando quedan menos de dos meses para que empiece la nueva generación, supone un enorme empujón para Xbox, Xbox Game Studios y Xbox Game Pass. Con esta adquisición Microsoft se hace con la exclusiva de las siguientes franquicias:…
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Doom Eternal muestra el primer tráiler de la expansión The Ancient Gods, que estará disponible el 20 de octubre

Bethesda Softworks ha distribuido el tráiler de la primera parte de The Ancient Gods, la expansión que ampliará la campaña de Doom Eternal. Los interesados en este contenido, que estará disponible el 20 de octubre, deben comprar (o haber comprado) el juego mediante la Deluxe Edition (99,99 euros en consola y 89,99 euros en PC) o hacerse con el Year One Pass (29,99 euros). “Tu victoria sobre las huestes del infierno ha sacado a la humanidad del borde de la extinción, pero todo tiene un precio”, dice la descripción oficial de The Ancient Gods. “Un desequilibrio de poder en el cielo necesita de…