Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

El creador de Papers, Please presenta Return of the Obra Dinn

Lucas Pope, creador del aclamado título independiente Papers, Please, ha anunciado su próximo trabajo: Return of the Obra Dinn. Según los primeros detalles, el juego de misterio en primera persona seguirá una estética visual basada en la paleta monocromo característica los videojuegos clásicos para Apple Macintosh. Pope adelantó en los foros de The Independent Gaming Source que el juego contará su historia a bordo del barco mercante "Obra Dinn" perdido en altamar durante 1808. El protagonista será un corredor de seguros de la Compañía Británica de las Indias Orientales encargado de…
por Benzo
Juegos

Noticias breves de la semana #235

Una semana más abrimos este resumen hablando de Microsoft, que ha lanzado una actualización menor para Xbox One a la vez que su jefe, Phil Spencer, prometía más novedades antes del E3 2014. Además de esta pequeña actualización se han revelado los detalles de la próxima, mucho mayor y que añadirá soporte para almacenamiento externo. Y como no solo de Xbox vive Microsoft, esta semana hemos visto la presentación de la tableta Surface Pro 3. Una de las noticias más comentadas ha sido proporcionada por Sony. La filial española de la compañía ha anunciado un plan para financiar la compra de…
por Ricardo Cambre
Juegos

El modo captura la bandera vuelve a Titanfall para PC debido a las quejas de los fans

Respawn Entertainment volverá a incluir en la versión PC de Titanfall el modo captura la bandera (CTF) en listas de juego públicas. El estudio anunciaba esta misma semana que el juego tan solo permitiría partidas de CTF y Cazapilotos en listas privadas, sin embargo el reconocido descontento de los usuarios ha provocado una marcha atrás parcial en la decisión. En un extenso mensaje en el blog de Titanfall, Respawn explica la medida asegurando que menos de un 1% de los jugadores de PC competían en CTF. Según los desarrolladores, esto provocaba listas de espera que se dilataban en el…
por Ricardo Cambre
Juegos

La industria española del videojuego aumentará su facturación un 130% en los próximos tres años

La Asociación Española de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) ha presentado el Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos (pdf) evidenciando un excelente crecimiento en la industria española del ocio electrónico. Según augura el informe, las empresas desarrolladoras aumentarán su facturación un 130% en tres años hasta llegar a los 723 millones de euros y 5.271 puestos de trabajo en 2017. Durante 2013, la industria del videojuego en España facturó 313,7 millones de euros, proporcionando más de 2.600 empleos directos y hasta 4.292 puestos…
por Ricardo Cambre
Juegos

HAL Laboratory quiere un juego de Kirby con un mundo abierto en 3D

Con Kirby: Triple Deluxe para 3DS en las estanterías desde hace una semana, varios miembros de HAL Laboratory han compartido con VG247 su interés por llevar el personaje hinchable a un mundo abierto en 3D al estilo Super Mario Galaxy. Recientemente los desarrolladores comunicaban el interés conjunto con Nintendo de "continuar expandiendo a Kirby y a la serie en general" a partir del juego de 3DS. "¡Estamos realmente interesados en hacer un Kirby completamente en 3D!", contesta el director de Triple Deluxe, Shinya Kumazaki, ante la pregunta sobre un posible Kirby similar a Super Mario…
por Benzo
Consolas

PS4 “probablemente” supere los beneficios logrados por PS2, dice el CEO de Sony

En una reunión de estrategia corporativa, Kazuo Hirai, antiguo jefe de Sony Computer Entertainment y actual consejero delegado de Sony, ha dicho ante los inversionistas que PlayStation 4 probablemente superará en beneficios a PlayStation 2, la consola más vendida de todos los tiempos superando los 153 millones de unidades despachadas. En concreto, y según las declaraciones recogidas por Impress Watch (traducidas por EuroGamer), Hirai ha dicho: “Es probable que PS4 se convierta en la plataforma que supere los beneficios obtenidos con PS2”. Para el consejero delegado de Sony las fuertes…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Apple trabaja en el fallo de iMessage que impide recibir SMS al migrar a otros sistemas no iPhone

La denuncia interpuesta por Adrienne Moore el pasado 16 de mayo en contra de Apple puso de manifiesto un fallo en la aplicación iMessage. Según explica la afectada se percató del problema al migrar de su terminal iPhone a un teléfono Android, fue entonces cuando dejó de recibir algunos SMS. iMessage es una aplicación de Apple que permite enviar mensajes de texto entre dispositivos Apple de forma totalmente gratuita. Pero debido a un fallo en la aplicación se produce que parte de los SMS, sobre todo los que provienen de dispositivos Apple, no llegan nunca a su nuevo teléfono Android.…
por Benzo
Juegos

Crytek se suma a los MOBA con Arena of Fate

Crytek ha anunciado la creación de una nueva IP para consolas y PC llamada Arena of Fate. Se trata de un juego tipo Dota, es decir, un multiplayer online battle arena o MOBA que está siendo desarrollado por el estudio búlgaro Crytek Black Sea (antiguos Black Sea Studios, creadores de WorldShift). El toque de distinción con el que se presenta Arena of Fate son sus combatientes, ya que estos serán héroes de la historia y personajes de fantasía. Entre las figuras del juego encontramos a Frankenstein, Jack el Destripador, el Barón de Münchhausen, Juana de Arco, Robin Hood, Caperucita Roja…
por Ricardo Cambre
Juegos

Spiderweb Software: La burbuja de los indies explotará pronto porque hay demasiados juegos

Jeff Vogel de Spiderweb Software ha publicado en su blog personal un artículo asegurando que la "burbuja" de los juegos independientes está a punto de explotar debido a que hay "demasiados juegos". Vogel y su compañía fundada en 1994 llevan publicando títulos de forma independiente desde su nacimiento, siendo responsables de las sagas de rol Exile, Nethergate y Geneforge. El desarrollador sitúa el boom de los indies en 2008 con el lanzamiento sucesivo de títulos como Braid, World of Goo, Castle Crashers o Minecraft entre otros. A partir de ahí, Vogel considera que "demasiados"…