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Crystal Dynamics se une al desarrollo de Perfect Dark

Xbox Game Studios ha anunciado haber contratado a Crystal Dynamics, el estudio de Square Enix responsable de Marvel's Avengers y Tomb Raider, para que colabore en la concepción de Perfect Dark. El juego, que fue anunciado a finales del 2020, aún se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo. The Initiative, el equipo de Xbox Game Studios que lidera el desarrollo de Perfect Dark, está dirigido por Darrell Gallagher, que durante siete años fue el responsable de Crystal Dynamics. Además, el director de Perfect Dark es Daniel Neuburger, otro antiguo miembro de Crystal Dynamics. Rescatar a…
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Halo Infinite llegará con doblaje en castellano

Desde hace un tiempo a Microsoft le cuesta mucho doblar los juegos al castellano, tanto, que no lo hace. Sin embargo, Halo Infinite y todos los jugadores que esperan el regreso del Jefe Maestro están de suerte, ya que el título estará disponible con doblaje en castellano (así como otros diez idiomas). Halo Infinite debutará el 8 de diciembre en Xbox One, Xbox Series y PC con una historia que desarrollará su acción en el antiguo anillo Halo Zeta. Además de una campaña para un jugador, el título de 343 Industries ofrecerá un modo multijugador que se mantendrá a lo largo del tiempo con…
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Anunciada la actualización Homecoming para State of Decay 2 y nuevo contenido para Microsoft Flight Simulator

Una buena parte del Xbox Stream emitido con motivo de la Gamescom 2021 ha estado dedicado a juegos ya disponibles como State of Decay 2 y Microsoft Flight Simulator, que próximamente verán ampliado su contenido. Para State of Decay 2 tenemos la actualización Homecoming y el anuncio de que el juego ha registrado 10 millones de jugadores, mientras que Microsoft Flight Simulator ha revelado el World Update VI, la incorporación del Volocopter y una asociación con RARA (Reno Air Racing Association). La actualización Homecoming para State of Decay 2 estará disponible el 1 de septiembre y devolverá…
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Tráiler de lanzamiento de Psychonauts 2

El largo periplo de Psychonauts 2 por fin termina. Así nos lo indica su tráiler de lanzamiento, que sirve para recordar que el juego de plataformas y aventura desarrollado por Double Fine estará disponible el 25 de agosto con versión para PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series y PC (Steam, Windows). Como juego de Xbox Game Studios, desde el primer día el título también formará parte del catálogo de Xbox Game Pass para consola y PC. Psychonauts 2 sigue la historia de Razputin “Raz” Aquato, un acróbata experto y poderoso psíquico que a pesar de su corta edad ha conseguido cumplir su sueño de…
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Forza Horizon 5 muestra el mapa de México al completo

Playground Games ha emitido un nuevo capítulo de su programa dedicado a Forza Horizon 5 y publicado un mapa donde se muestra como será el mundo abierto que ofrecerá el juego para Xbox One, Xbox Series y PC. Como recuerda el director creativo Mike Brown, el mapa de México es un 50 % más grande que el del Reino Unido en el que se ambientaba Forza Horizon 4. El mapa de Forza Horizon 5 está dividido por once biomas que van desde la costa tropical hasta la cima de un volcán pasando por un cañón con formaciones rocosas, un desierto con vida silvestre, colinas llenas de vegetación, manglares y la…
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Microsoft Flight Simulator aterriza en Xbox Series para poner el mundo al alcance de los jugadores

Después de conquistar los cielos en PC, Microsoft Flight Simulator llega a Xbox Series y como buen juego de Xbox Game Studios desde el primer día se encuentra disponible en Xbox Game Pass. El título desarrollado por el equipo francés Asobo Studio destaca en numerosos frentes, pero la mayor parte de la comunidad está de acuerdo que la ambición del proyecto por recrear todo el planeta con simulación atmosférica en tiempo real y su factura gráfica sobresalen por encima del resto de sus características. Microsoft Flight Simulator es una saga de simuladores de vuelo con más de 40 años de…
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Juegos

Phil Spencer: la compra de estudios es natural y decirle a un equipo pequeño que no venda es “ser corto de miras”

Phil Spencer, jefe de Xbox, ha hablado durante una entrevista concedida a IGN de un tema candente en la industria del videojuego: la compra de estudios. El directivo considera que adquirir equipos de desarrollo es “una parte natural y saludable” dentro del negocio, pero dice entender a aquellos jugadores preocupados por si esto es bueno o malo. Spencer se muestra menos comprensivo con los usuarios que critican sin conocimiento a un estudio pequeño por aceptar una oferta de compra, un comportamiento que considera miope. “En ocasiones existe un diálogo en la industria sobre si las…
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Xbox desarrollará juegos nativos para la nube bajo la dirección de Kim Swift, creadora de Portal

El pasado febrero Google cerró los estudios internos de Stadia y junto a ellos se desechó la idea de crear juegos nativos para la nube, un proyecto que lideraba Kim Swift, creadora y diseñadora de Portal (2007). Sin embargo, no todo está perdido. Microsoft ha anunciado la contratación de Swift para que siga con su actividad, pero en lugar de para Google y Stadia trabajará para Xbox Game Studios como líder de un equipo de Xbox Cloud Gaming dedicado a los juegos en la nube. “Kim va a formar un equipo centrado en nuevas experiencias en la nube [...]”, explica Peter Wyse, responsable de la rama…
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Juegos

Microsoft Flight Simulator recibirá cinco mejoras para que sea más accesible cuando llegue a Xbox Series

Por primera vez en la historia Microsoft Flight Simulator llegará a una consola, en concreto a Xbox Series el 27 de julio. Esto significa que la audiencia aumentará considerablemente y muchos de los nuevos jugadores no habrán probado antes una entrega de esta veterana saga. Por este motivo Asobo Studio ha trabajado en aumentar y mejorar las opciones de accesibilidad. “Si te vas a convertir en piloto, lo primero que debes hacer es un vuelo Discovery”, dice Jorg Neumann, responsable de Flight Simulator en Microsoft. “Básicamente es un instructor de vuelo que hace la mayor parte del trabajo…