por Benzo
Consolas

La próxima generación de consolas Xbox se llama simplemente Xbox

En el transcurso de la ceremonia The Game Awards 2019 Microsoft presentó y bautizó su consola para la próxima generación: Xbox Series X, o como mínimo esto pensábamos todos (o la mayoría). Sin embargo, un representante de la compañía ha aclarado a Business Insider que el nombre que recibirá su consola de próxima generación es simplemente Xbox y Series X es solo la denominación del modelo que llegará a finales de 2020. “El nombre de la nueva generación es simplemente Xbox”, dice un representante de Microsoft a Business Insider. “Y en The Game Awards 2019 visteis cómo cobraba vida al vida a…
por Benzo
Consolas

La Xbox de próxima generación muestra su aspecto y revela su nombre: Xbox Series X

Para sorpresa de todo el mundo Microsoft acaba de anunciar en la gala The Game Awards 2019 que la Xbox de próxima generación, hasta ahora conocida como Project Scarlett o Xbox Scarlett, ya tiene nombre final: Xbox Series X. Además, la compañía ha mostrado su aspecto, su nuevo mando con botón de compartir y confirmado el desarrollo de Senua’s Saga: Hellblade II por parte de Ninja Theory, que se ha presentado con un tráiler realizado con el motor del juego y que tenéis al final de la noticia. "Xbox Series X será nuestra consola más rápida y potente de toda la historia, y establecerá un nuevo…
por Benzo
Consolas

Microsoft aún estaría trabajando en un modelo de Xbox Scarlett más económico y sin lector óptico

Lockhart, seguro que os suena ese nombre. Se trata de la designación que ha recibido dentro de Microsoft la supuesta versión más económica, modesta y sin lector óptico de la próxima generación de Xbox. Su existencia nunca ha sido confirmada y tampoco desmentida, pero los últimos rumores apuntaban a su desaparición. Sin embargo, Kotaku informa que hasta cuatro fuentes afirman que Lockhart sigue existiendo en los planes de Microsoft. Desde 2018 los rumores sobre la hoja de ruta de Microsoft para la próxima generación han contemplado dos versiones de Xbox Scarlett: Anaconda, una consola de…
por Benzo
Juegos

Microsoft contempla el desarrollo de juegos exclusivos para Project xCloud

Una semana después del X019 se siguen publicando entrevistas o declaraciones dispensadas durante el evento celebrado en Londres. En esta ocasión trascienden las palabras de Kareem Choudhry, vicepresidente corporativo de Microsoft y responsable de juegos en la nube, quien no descarta que los equipos de Xbox Game Studios o terceras compañías desarrollen en exclusiva títulos para el servicio en streaming Project xCloud. “En cuanto a las exclusivas [de Project xCloud], estamos en conversaciones iniciales con los first y third party, pero no tenemos nada que anunciar por ahora”, comenta Choudhry…
por Benzo
Juegos

Playtonic Games, creador de Yooka-Laylee, niega una compra por parte de Microsoft o estar trabajando en Banjo-Kazooie

Durante el día de ayer empezó a correr un rumor que se situaba a Playtonic Games, equipo responsable de la franquicia Yooka-Laylee, dentro de Xbox Game Studios y trabajando en la serie Banjo-Kazooie. Las habladurías han sido suficientemente intensas como para que el estudio británico haya emitido una nota donde niegan ambas cosas. No están implicados en un nuevo Banjo-Kazooie ni han sido comprados por Microsoft. “Odiamos ser portadores de noticias que no queréis escuchar, pero creemos que lo mejor es que nos pronunciamos: no estamos trabajando en un nuevo Banjo-Kazooie y seguimos siendo un…
por Benzo
Juegos

Microsoft ha pagado más de 1.200 millones de dólares a los desarrolladores indie mediante ID@Xbox

Desde 2014 el programa ID@Xbox ha facilitado el proceso que los desarrolladores indie deben seguir para publicar sus juegos en Xbox One y Windows PC. El éxito de este conjunto de herramientas es fácilmente comprobable viendo la gran cantidad de títulos disponibles, pero también por el dinero que ha repartido entre los creadores. En concreto, han sido 1.200 millones de dólares (unos 1.080 millones de euros), según ha reconocido Chris Charla, director de ID@Xbox. “Hemos pagado más de 1.200 millones de dólares a los desarrolladores esta generación por juegos que han llegado mediante el programa…
por Alejo I
Tecnología

Microsoft aplicará las lecciones aprendidas con Xbox para proteger el firmware de ordenadores

Hasta hace muy poco, proteger el sistema operativo con un antivirus era la mejor forma de evitar posibles infecciones por parte de todo tipo de virus. Esos tiempos han pasado a la historia. Ahora el malware más sofisticado no ataca al sistema operativo en sí mismo sino al firmware de los propios componentes y periféricos del ordenador, sorteando las defensas de los antivirus convencionales y ganando lo que en el argot se conoce como persistencia, la capacidad para seguir en el sistema incluso después de formatear el disco duro. Por este motivo, Microsoft ha anunciado el establecimiento de…
por Benzo
Juegos

Los suscriptores de Xbox Game Pass muestran un mayor compromiso y juegan a un 40 % más de títulos

A pesar de que Microsoft no ha ofrecido números ni parece que tenga intención de hacerlo, podemos hablar de Xbox Game Pass como una iniciativa de éxito. No solo se trata del número de suscriptores que pueda tener el servicio, sino de cómo ha cambiado los hábitos de juego y consumo de sus usuarios, un aspecto que desde el gigante tecnológico si quieren resaltar y respaldar con números. Agostino Simonetta, líder de ID@Xbox en Europa, afirma a GamesIndustry que los usuarios de Xbox Game Pass juegan a un 40 % más de títulos, incluyendo aquellos que no forman parte del servicio. “La gente que se…
por Benzo
Consolas

Microsoft pone a prueba un nuevo sistema de filtrado de mensajes para combatir la toxicidad en Xbox

En su lucha por construir una comunidad amable y positiva con sus miembros, Microsoft ha presentado un nuevo sistema de filtrado de mensajes de texto para Xbox One, cuyo gran propósito es combatir la toxicidad en Xbox Live. Por ahora esta iniciativa se limita a la comunicación escrita entre jugadores, pero según informa The Verge en Microsoft se trabaja en poder llegar a filtrar chats de voz, para que los audios se puedan censurar a discreción de los usuarios y en tiempo real mediante un pitido como se hace en televisión. Xbox Live lleva más de 15 años activo y hasta ahora se ha moderado en…