por Benzo
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Elden Ring no tiene un buen recibimiento en Steam debido a su rendimiento y Bandai Namco promete mejoras

Hoy se ha puesto a la venta Elden Ring, uno de los juegos más valorados del siglo, que sin embargo sigue padeciendo una dolencia ancestral: su rendimiento en PC deja que desear. Ya lo avanzó Digital Foundry en su análisis técnico avisando de caídas en la tasa de fotogramas, y ahora que el título se encuentra en manos de los jugadores han hecho notar su descontento en las reseñas de Steam, donde Elden Ring tiene un 40 % de valoraciones negativas. Ante esta situación, Bandai Namco se ha disculpado y promete mejoras. En su mensaje a la comunidad, el editor japonés reconoce que actualmente Eden…
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Elden Ring detalla su propuesta con un tráiler general de seis minutos

El 25 de febrero está marcado en el calendario con un circulo rojo, pues es el día elegido por Bandai Namco para poner a la venta Elden Ring en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC mediante Steam. Pero antes de que el juego llegue a las tiendas muchos quieren tener toda la información posible (sin spoilers), así que el editor ha mostrado un trailer overview (o tráiler general) donde se ofrece un avance de nueva propuesta de FromSoftware (Dark Souls, Sekiro). Elden Ring se describe como un RPG ambientado en un oscuro mundo de fantasía llamado Tierras Intermedias, un misterioso lugar plagado…
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Hidetaka Miyazaki habla sobre la dificultad de Elden Ring: “en esta ocasión habrá más jugadores que terminen el juego”

Todos los juegos de FromSoftware pertenecientes a la saga Souls así como los títulos que comparten muchos de sus conceptos como Bloodborne y Sekiro tienen en común un alto nivel de dificultad. La percepción (y realidad) de que los juegos desarrollados por el equipo japonés son difíciles está instalada en la comunidad, pero la situación podría cambiar un poco con el lanzamiento de Elden Ring, un título que según su director Hidetaka Miyazaki es más accesible. En una entrevista concedida al blog de PlayStation, Miyazaki afirma que FromSoftware no ha cambiado su forma de trabajar con Elden…
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Elden Ring muestra un nuevo tráiler centrado en la historia

Elden Ring no ha faltado a su cita con The Game Awards 2021, pero al contrario que otros títulos no se ha dejado ver con un gameplay, sino que ha mostrado una cinemática que nos permite conocer un poco más la historia del nuevo título desarrollado por FromSoftware. Elden Ring estará disponible el 25 de febrero de 2022 con versión para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC. Como se había anunciado, George R. R. Martin ha colaborado para dar forma al mundo de Elden Ring. "Transportado a una época lejana, revivirás la Devastación, una guerra que trajo la oscuridad a las Tierras Intermedias,…
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Elden Ring muestra un nuevo gameplay de 19 minutos y revela su edición coleccionista

Bandai Namco anunció hace 24 horas que hoy mostraría un tráiler de Elden Ring con 15 minutos de gameplay (que han terminado siendo 19), y finalmente la cuenta atrás ha terminado. Además de dejarnos ver de nuevo el juego de FromSoftware, el editor ha revelado la existencia de una edición para coleccionistas que por 259,99 euros incluye una estatua de Malenia y una réplica de su casco. Elden Ring estará disponible el 25 de febrero de 2022 con versión para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC (Steam). Como indica la voz superpuesta que habla en nombre de FromSoftware, este metraje sirve para…
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Nuevos detalles de Elden Ring: áreas, sistema combate, dificultad y duración de la campaña

Después de un largo silencio finalmente FromSoftware volvió a mostrar a Elden Ring con un tráiler acompañado de una fecha de lanzamiento (21 de enero de 2022), y ahora Hidetaka Miyazaki, el director del juego, ha concedido entrevistas a IGN y Famitsu donde ha revelado nuevos detalles sobre el título. El desarrollador japonés ha abordado varios aspectos Elden Ring, incluyendo el mundo donde transcurre la historia, el sistema de combate, la dificultad y la duración de la campaña (spoiler: lo pone al final de la noticia). La acción de Elden Ring se desarrolla en un mundo que recibe el nombre de…
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Hidetaka Miyazaki considera a Elden Ring como una evolución natural de Dark Souls

Después de Dark Souls, Bloodborne o Sekiro: Shadows Die Twice, cualquier cosa que haga Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y director de los mencionados juegos, centra la atención de los jugadores de cualquier plataforma. La próxima obra el desarrollador japonés es Elden Ring y de ella ha hablado con IGN, donde la ha descrito como la evolución de Dark Souls. “El gameplay [de Elden Ring] no está demasiado lejos de Dark Souls”, comenta Miyazaki. “Eso no significa que su gameplay sea idéntico, pero podríamos decir que Elden Ring pertenece al mismo género”. Sin embargo, Miyazaki pone…
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Filtrado Elden Ring, el juego de FromSoftware y R.R Martin, Tales of Arise y Ni no Kuni Remastered

Bandai Namco ha sufrido una de esas filtraciones que duelen. Todo parece indicar que el editor japonés estaba preparando el material que tiene previsto mostrar durante el E3 2019, pero un fallo en la web ha permitido que parte de esta información se filtre, incluyendo el nombre de los tres juegos que presentará la compañía: Elden Ring, Tales of Arise y Ni no Kuni Remastered. Elden Ring es ni más ni menos que el nuevo proyecto de FromSoftware. En este caso solo se ha filtrado el logo del juego y una pequeña descripción, que confirma la información de la que nos hicimos eco hace dos semanas.…