por Benzo
Breves

Little Orpheus llegará el 1 de marzo a PlayStation, Xbox, Switch y PC

Little Orpheus, una aventura de desplazamiento lateral desarrollada por The Chinese Room (Dear Esther, Everybody’s Gone to the Rapture), estará disponible el 1 de marzo con versión para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC mediante Steam y Epic Games Store. Desde 2020 el título era una exclusiva de Apple Arcade. La aventura de Little Orpheus se ambienta en 1962 y tiene como protagonista al cosmonauta soviético Ivan Ivanovich, que desciende por un volcán extinto en su cápsula de exploración, Little Orpheus, para explorar el centro de la Tierra. Durante su recorrido Ivanovich…
por Benzo
Breves

Farming Simulator 22 supera los 3 millones de unidades vendidas

Las ventas de Farming Simulator 22 siguen viento en popa y ya son tres los millones de unidades que ha vendido juego, según ha comunicado el editor y desarrollador Giants Software. El título alcanza esta cifra dos meses después de su lanzamiento. Farming Simulator 22 despachó su primer millón y medio de copias en una semana. Farming Simulator 22 es el primer juego de la franquicia que Giants Software desarrolla y edita, así que este éxito comercial es especialmente importante para la compañía suiza. Ahora los jugadores de Farming Simulator 22 esperan ver ampliada su experiencia agrícola con…
por Benzo
Juegos

Guilty Gear: Strive recibirá a Baiken, un nuevo escenario y el modo Combo Maker el 28 de enero

Arc System Works ha anunciado que Baiken entrará a formar parte del plantel de Guilty Gear: Strive el 28 de enero. En esa misma fecha el juego recibirá el escenario Lap of the Kami, que al igual que la nueva luchadora forma parte del primer pase de temporada. Además, todos los jugadores de Guilty Gear: Strive recibirán de forma gratuita el modo Combo Maker. Baiken es una samurái de ascendencia japonesa marcada por la pérdida y cuya única motivación en la vida es matar a That Man para vengarse de la muerte de su familia y amigos. En combate Baiken usa una katana tradicional y también recurre…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia estaría a punto de abandonar la compra de ARM, según fuentes de la industria

Iba a ser la mayor operación en la historia de la industria de los semiconductores. Con un argumento tan convincente como 40.000 millones de dólares, Nvidia se postulaba para tomar el control de ARM si lograba convencer a las autoridades de su buena voluntad y capacidad para compartimentar las labores de ambas empresas. Pero la compra no se materializaba. No son retrasos, aseguraba hace poco Jensen Huang, CEO de Nvidia, sino simples asuntos administrativos que llevarían su tiempo resolver. Unas trabas que, según Bloomberg, han terminado por torpedear la operación. La agencia de noticias, que…
por Benzo
Tecnología

Steam presenta Dynamic Cloud Sync, una característica para facilitar el juego entre Steam Deck y otros equipos

Valve ha anunciado la incorporación de una nueva función a Steamworks, el conjunto de herramientas y servicios que ayudan a los desarrolladores a sacar el máximo partido de Steam. Se trata de Dynamic Cloud Sync, una mejora para los datos guardados en Steam Cloud que tiene como objetivo que los jugadores se muevan “sin problemas” de Steam Deck a otro equipo (y viceversa) sin necesidad de salir del juego ni perder el progreso. Steam Deck es un ordenador portátil y Valve anticipa que como en cualquier otro dispositivo de este tipo los jugadores lo dejarán en suspensión de forma frecuente y sin…
por Benzo
Juegos

La campaña principal de Elden Ring dura unas 30 horas

Yasuhiro Kitao, productor de Elden Ring, ha concedido una entrevista con motivo de la celebración del Taipei Game Show 2022 durante la cual ha revelado cuánto dura la campaña principal del juego. Kitao también informa que Elden Ring ha alcanzado la fase gold. Esto significa que el título ya está listo el proceso de duplicación y que todo va según lo previsto para que llegue a las tiendas el 25 de febrero con versión para PlayStation, Xbox y PC (Steam). “La duración del juego cambiará significativamente en función del jugador, pero durante el desarrollo el objetivo era que la ruta principal…
por Benzo
Juegos

Toshihiro Nagoshi, creador de Yakuza, abre un estudio financiado por NetEase

El rumor se convierte en noticia. Toshihiro Nagoshi, creador de la franquicia Yakuza y exjefe creativo de Sega, ha anunciado la apertura de Nagoshi Studio, un equipo financiado por el gigante chino NetEase. En su nueva aventura Nagoshi estará completamente rodeado de veteranos de Sega que anteriormente han trabajado junto a él en Ryu Ga Gotoku Studio, el equipo responsable de la saga Yakuza que fue reestructurado en octubre de 2021. Nagoshi Studio tiene su sede en Shibuya, Tokio, y nace con el objetivo de desarrollar juegos “de alta calidad” para consola que se lanzarán en todo el mundo.…
por Benzo
Juegos

Las noticias de la semana (#3 2022)

Esta semana hemos vivido la que está destinada a ser la noticia del año: Microsoft acuerda la compra de Activision Blizzard y cuando se complete la operación sumará a su cartera de franquicias a Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty, Candy Crush, Starcraft y Crash Bandicoot entre otras. Los juegos de estas sagas tienen todos un mismo destino, Game Pass, un servicio que suma más de 25 millones de suscriptores. El acuerdo aún está rodeado de muchas dudas, incluyendo qué pasará con Call of Duty en PlayStaton 5. Siguiendo con los juegos, hemos visto un tráiler sobre la historia de Horizon…
por Benzo
Tecnología

Intel invertirá 20.000 millones de dólares para construir en Ohio la que podría ser la mayor planta de chips del mundo

Intel ha anunciado que invertirá como mínimo 20.000 millones de dólares en construir una planta de chips en New Albany, una pequeña ciudad estadounidense cerca de Columbus, capital del estado de Ohio. Este proyecto dio sus primeros pasos en marzo del año pasado y tiene como objetivos aumentar la producción de semiconductores de la compañía y sumar argumentos para competir contra TSMC en medio de una escasez de componentes que amenaza con no terminar hasta 2023. Los terrenos elegidos por Intel tienen una extensión de unas 400 hectáreas e inicialmente albergarán dos fábricas que emplearán…