Noticias más recientes

por Benzo
Scene

La scene de PS4 publicará un exploit en el firmware 5.05 y descubre un emulador de PSP (Actualizada)

Actualización: El OpenOrbis Team ha anunciado y publicado The Mira Project (anteriormente llamado MiraHEN), una iniciativa de código abierto que tiene como objetivo llegar a ser un custom firmware para PlayStation 4. La primera meta es que se pueda instalar en consolas con el firmware 5.01 y posteriormente ser portado a la versión 5.05. Noticia original: Después de un largo tiempo cómodamente instalada en el firmware 4.55, la scene de PlayStation 4 se prepara para dar un paso de gigante asaltando la versión 5.05. Por otro lado, unos usuarios curiosos han descubierto que PaRappa The…
por Benzo
Juegos

El desarrollo de Shadow of the Tomb Raider cuesta entre 75 y 100 millones de dólares

Rara es la vez que en la industria del videojuego se habla abiertamente sobre cuánto cuesta sacar adelante un juego AAA. Sin embargo, David Anfossi, máximo responsable de Eidos Montréal, se ha saltado esta norma no escrita revelando en una entrevista que el desarrollo de Shadow of the Tomb Raider deja una factura de entre 75 y 100 millones de dólares. El presupuesto para la promoción va aparte. “Shadow of the Tomb Raider y otros juegos AAA para un jugador cuestan entre 75 y 100 millones de dólares”, admite David Anfossi en una entrevista a GamesIndustry. “Este es solo el coste de la…
por Alejo I
Tecnología

JDI presenta una pantalla de 1.001 PPI y sin efecto rejilla para visores de realidad virtual

Japan Display, consorcio nipón integrado por Sony, Toshiba e Hitachi con el propósito de fabricar pantallas para todo tipo de dispositivos electrónicos, ha dado un nuevo paso hacia la eliminación del molesto efecto rejilla con el anuncio de dos nuevas pantallas de alta resolución para sistemas de realidad virtual. La primera de ellas cuenta con una densidad de 803 píxeles por pulgada (PPI) e iría dirigida a visores ya de cierta categoría, pero es sin duda el segundo modelo el más destacable al romper la barrera de los 1.000 PPI. Ambas pantallas están basadas en la tecnología LCD IPS,…
por Benzo
Tecnología

El negocio gaming de Nvidia crece un 68 % gracias a Nintendo Switch y las tarjetas GeForce

Nvidia ha pasado revista a sus números correspondientes al primer trimestre del año fiscal 2019 y los accionistas sonríen al ver que los de Santa Clara han logrado, una vez más, unos ingresos récord de 3.210 millones de dólares. Se trata de un incremento interanual del 66 % que se debe principalmente a la división gaming y al aumento en la demanda de GPUs dedicadas a la computación de inteligencia artificial. Con unos ingresos trimestrales de 1.720 millones de dólares, un 68 % más que durante el mismo periodo del año anterior, la división gaming sigue siendo el gran pilar económico de…
por Benzo
Juegos

BioWare habla sobre Anthem, es multijugador pero se podrá jugar solo

A pesar de que los resultados económicos de Electronic Arts han sido buenos, existe cierta preocupación por Anthem, su respuesta a Destiny de Activision y el próximo gran proyecto de BioWare. Los jugadores recelan de que el multijugador sea el centro del juego, así que Casey Hudson, máximo responsable del estudio, ha querido aclarar que la experiencia para un jugador será una opción viable en Anthem. “Creamos mundos de aventura, conflicto y compañerismo que te inspiran para ser el héroe de tu propia historia”, dice Hudson. El desarrollador resalta la palabra compañerismo, “significa…
por Benzo
Juegos

Monster Hunter Generations Ultimate para Nintendo Switch llegará el 28 de agosto a Europa

Capcom ha anunciado que Monster Hunter Generations Ultimate, conocido en Japón como Monster Hunter XX (Double Cross), estará disponible en exclusiva para Nintendo Switch el 28 de agosto de 2018 en formato físico y digital. En el país nipón el juego también cuenta con una versión para Nintendo 3DS cuya distribución en Occidente no ha sido anunciada. Monster Hunter Generations Ultimate expande y mejora el contenido ofrecido por Monster Hunter Generations. Entre sus principales novedades encontramos los dos nuevos estilos de caza Audaz y Alquimia, las misiones de Rango G, los monstruos…
por Benzo
Consolas

SNK anuncia Neo Geo Mini, una réplica del arcade con 40 juegos instalados

SNK cumple con lo esperado y el deseo de muchos jugadores anunciado el lanzamiento de una réplica de Neo Geo en miniatura. Neo Geo Mini se basa en la máquina arcade Neo Geo MVS (Multi Video System), incluirá 40 juegos precargados y estará disponible en dos versiones: una japonesa para Asia y una internacional para Norteamérica y Europa. Neo Geo Mini cuenta con su propia pantalla LCD de 3,5 pulgadas y una reproducción de los controles originales. Para aquellos que quieran conectarla a una pantalla más grande pueden usar la conexión HDMI, así como aprovechar la salida de 3,5 mm para…
por Alejo I
Tecnología

ZTE cesa "todas las operaciones importantes" tras el veto de EEUU a los chips de Qualcomm

Hace aproximadamente tres semanas el Departamento de Comercio de Estados Unidos decretó que Qualcomm no podía vender sus componentes a ZTE durante un plazo de siete años después de que el fabricante chino rompiera un acuerdo por el cual se comprometía a no suministrar equipos con elementos de origen estadounidense a Corea del Norte, actividad de la que se declaró culpable el año pasado. Ahora, ZTE ha comunicado el cese de "todas las actividades importantes" como resultado. Según señala el diario South China Morning Post, la firma de Shenzhen afirma tener la liquidez necesaria para…
por Benzo
Juegos

Konami anuncia Pro Evolution Soccer 2019 para el 30 de agosto en PS4, Xbox One y PC

Konami ha revelado los primeros detalles de Pro Evolution Soccer 2019 (PES 2019), título deportivo que este año estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC el 28 de agosto en Estados Unidos y el 30 de agosto en Europa. En esta nueva entrega los embajadores y protagonistas de las portadas serán Philippe Coutinho del FC Barcelona y el exfutbolista inglés David Beckham. Entre las grandes promesas de PES 2019 encontramos los Momentos Mágicos. Debajo de este concepto tenemos la introducción de 11 nuevas habilidades (para un total de 39), como giro de 180º, pase sin mirar,…