Una
encuesta realizada por la firma de análisis y marketing de aplicaciones Swrve arroja luz sobre el minúsculo tamaño del grupo de jugadores que realmente gasta dinero en títulos F2P. El estudio asegura que solo el 0,15% de los jugadores totales representan el 50% de los ingresos en compras
in-game. De los jugadores activos encuestados, tan solo un 1,5% había realizado alguna compra dentro del juego durante el pasado enero, lo que representa un 98,5% de jugadores que no han gastado nada. Dentro de los que sí compran, el 50% del beneficio total proviene del 10% con más gasto en ese…