Virtua Fighter 5

Virtua Fighter 5

Portada de Virtua Fighter 5
Desarrollador
Distribuidor
Japón
08/02/2007 (PS3), 06/12/2007 (X360).
Estados Unidos
20/02/2007 (PS3), 30/10/2007 (X360).
Europa
23/03/2007 (PS3), 26/10/2007 (X360).
Género
Modos
Arcade, Versus, V.F. TV, Dojo, Misión, Personalizar, Opciones.
Jugadores
2
Online
Idioma
Español (textos)
ESRB
T (Teen)
PEGI
16+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Escena de lucha entre Lion y Vanessa.

Virtua Fighter 5 es la quinta entrega de la serie de videojuegos de lucha en 3D (3 dimensiones) Virtua Fighter para el sistema de recreativa Lindbergh de Sega. Incluye dos personajes nuevos respecto a la anterior entrega, Virtua Fighter 4, que son El Blaze, un luchador profesional mejicano, y Eileen, una joven muchacha china de estilo Kung Fu Mono.


Akira, en un combate contra Sarah.

Las conversiones domésticas del juego son las más fieles de la saga a su versión de recreativa original debido a la potencia similar entre la placa Lindbergh y las videoconsolas Xbox 360 y PlayStation 3, que consiguen ofrecer un apartado gráfico casi idéntico entre sí.



La consola Playstation 3 fue la primera en recibir una conversión de Virtua Fighter 5, que aunque disfrutaba de la misma jugabilidad que el arcade de Sega, causó una pequeña decepción entre los usuarios al no disponer de modo online, es decir, sin la posibilidad de jugar partidas a través de Internet con otros jugadores conectados.


Pelea encharcada entre Eileen y Pai.

Aunque parecía que Sony ostentaba algún tipo de exclusividad relativa al juego, al poco tiempo en Sega aseguraron que Xbox 360, la consola de Microsoft, también disfrutaría de una versión de este juego. Dado el tiempo transcurrido hasta que fue terminada, se incluyeron algunas novedades que no existían en la versión de Playstation 3, cortesía de la "Versión C" en que se basaba, última revisión del momento en el juego de recreativa. Al margen de ligeras mejoras en la jugabilidad, velocidad de los golpes o accesorios, Virtua Fighter 5 para Xbox 360 incluyó un esperado modo online, con el que los usuarios podían por fin intercambiar peleas con jugadores de todo el mundo, gracias al servicio de pago Xbox Live Gold.


(Música de la secuencia introductoria.)


Contenido

Otras características

  • Resolución vertical de 1080 píxeles en escaneado progresivo (1920x1080p, ó 1080p).
  • Sonido Dolby Digital 5.1.
  • Modo de vídeo 60 hercios obligatorios.
  • 1 ó 2 jugadores.
  • Juego online (Xbox Live).


Historia

Una vez más, el grupo secreto Judgement 6 (J6) ha organizado el torneo de lucha mundial. Tras su anterior intento de convertir a Vanessa en una nueva Dural han desarrollado un nuevo modelo basándose en los datos que pudieron retener de la luchadora brasileña.


Mecánica de juego

Akira.

Lucha

Tres botones
Llaves
Evasión
Maneras de ganar
K.O.
Fuera del Ring
Time Up
Empate (Draw)
Cuando ambos oponentes tienen la misma cantidad de salud al terminar el combate. En caso de encontrarse en un empate, se procede al "Suddendeath" (Muerte Súbita), donde en un último asalto se decide el vencedor definitivo. En Suddendeath los dos luchadores tienen tan sólo una cantidad mínima de salud, de forma que un solo golpe decide el resultado. Si vuelve a producirse otro empate, ganará el personaje controlado por la CPU o por el jugador número 2.
Desvíos
Tambaleo
Contraataque
Avance y retroceso rápido
Fin de la partida y continuar



Experiencia y rangos

Al luchar contra los oponentes el personaje que tengamos almacenado podrá adquirir puntos de experiencia, que al llenar una barra determinada le harán ascender en la clasificación oficial de artes marciales.

  • 10th Kyu (Principio del juego - Grado mínimo)
  • 9th Kyu
  • 8th Kyu
  • 7th Kyu
  • 6th Kyu
  • 5th Kyu
  • 4th Kyu
  • 3rd Kyu
  • 2nd Kyu
  • 1st kyu
  • 1st Dan
  • 2nd Dan
  • 3rd Dan
  • 4th Dan
  • 5th Dan
  • 6th Dan
  • 7th Dan
  • 8th Dan
  • 9th Dan
  • 10th Dan
  • Maestro - Dependiendo del porcentaje de victorias, los siguientes rangos pueden seguir un recorrido u otro:


Menos del 70% de victorias
Entre ¿?% y ¿?%
Más del ¿?%


Juego Online

Requisitos para poder disfrutar de una experiencia online adecuada:

  • Conexión contratada (Telefónica, Ya.com, Ono, Jazztel, etc.) ADSL o superior (ADSL+, ADSL2, etc.).
  • Router, módem o tarjeta de red en el ordenador (normal o inalámbricos).
  • Cable de Red, RJ45.
  • Suscripción a Xbox Live Gold


Personajes

Identidad  Edad Origen Estilo Primera aparición Captura
Akira Yuki - Busto Renderizado CGI Virtua Fighter 5.jpg
Akira Yuki
39 Japón
Bandera japon mini.png
Hak Kyaku Ken (Ba Ji Quan) Virtua Fighter Cap.
Historia de Akira Yuki.
Jacky Bryant (Virtua Fighter 5).jpg
Jacky Bryant
37 EEUU
Bandera usa mini.png
Jeet Kune Do ("Jitkyùndou" o "Jiéquándào") Virtua Fighter
Historia de Jacky Bryant.
Sarah Bryant (Virtua Fighter 5) Retrato.jpg
Sarah Bryant
34 EEUU
Bandera usa mini.png
Artes Marciales (antes Jeet Kune Do) Virtua Fighter
Sarah Bryant - Captura Virtua Fighter 5 en Tiempo Real - 002.jpg
Historia de Sarah Bryant.
Wolf (VF5).jpg
Wolf Hawkfield
41 Canadá
Bandera Canadá mini.png
Lucha Libre Americana (Wrestling) Virtua Fighter
Historia de Wolf.
Jeffry McWild (VF5) 001.jpg
Jeffry McWild
50 Australia
Bandera Australia mini.png
Pancratium Virtua Fighter
Historia de Jeffry.
Kage Maru (VF5).jpg
Kage-Maru
37 Japón
Bandera japon mini.png
Ninjitsu/Hagakure-Ryu Ju-Jutsu Virtua Fighter
Historia de Kage-Maru.
Pai Chan (VF5).jpg
Pai Chan
32 China
Bandera China mini.png
Ensei-Ken Virtua Fighter
Historia de Pai.
Lau Chan (VF5).jpg
Lau Chan
67 China
Bandera China mini.png
Koen-Ken (Tiger-Swallow Fist) Virtua Fighter
Historia de Lau.
LionRafale VF5.jpg
Lion Rafale
28 Francia
Bandera Francia mini.png
Kung Fu Mantis (Tourou-Ken) Virtua Fighter 2
Historia de Lion.
Shun Di (VF5) 001.jpg
Shun Di
95 China
Bandera China mini.png
Kung Fu Borracho (Zui Quan) Virtua Fighter 2
Historia de Shun.
Aoi (VF5) Low.jpg
Aoi Umenokouji
28 Japón
Bandera japon mini.png
Aikido y Judo (Aiki Ju-Jutsu) Virtua Fighter 3
Historia de Aoi.
Vanessa Lewis (VF5) 001.jpg
Vanessa Lewis
¿? Brasil
Bandera Brasil mini.png
Vale Tudo* Virtua Fighter 4
Vanessa Lewis (Virtua Fighter 5) Imagen 002.jpg
Historia de Vanessa.
Lei Fei (VF5).jpg
Lei Fei
¿? China
Bandera China mini.png
Shaolin-Ken (Kung Fu Shaolin) Virtua Fighter 4
Historia de Lei Fei.
Brad Burns (VF5) 002.jpg
Brad Burns
¿? Italia
Bandera Italia mini.png
Muay Thai Virtua Fighter 4 Evolution
Historia de Brad.
Goh Hinogami (VF5).jpg
Goh Hinogami
¿? ¿Japón? Judo Virtua Fighter 4 Evolution
Historia de Goh.
Eileen (VF5).jpg
Eileen
¿? China
Bandera China mini.png
Kung Fu Mono (Kou-ken) Virtua Fighter 5
Historia de Eileen.
El Blaze (VF5).jpg
El Blaze
¿? México
Bandera México mini.png
Lucha Libre Virtua Fighter 5
Historia de El Blaze.
Dural VFPortrait 001.jpg
Dural
¿? Creación del J6 Mezcla de estilos Virtua Fighter
Dural stance (VirtuaFighter5).jpg
Historia de Dural.

* Del portugués "vale todo".

Escenarios

Descripción Situación Borde del ring Personaje
Imagen esc
Arena
Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. ¿? Valla alta, 10x10 metros El Blaze
Imagen esc
Aurora
Espacio improvisado para la pelea en la plaza de una ciudad. La rodean bares y grandes edificios. ¿Hong Kong? Abierto. Sarah Bryant
Imagen esc
Statues
Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. Japón Cerca. Akira Yuki
Imagen esc
City
Jaula callejera en medio de una transitada calle de los bajos fondos. La multitud jalea a los luchadores. ¿? Valla alta Jacky Bryant
Imagen esc
Great Wall
Los luchadores se enfrentan en una sección en restauración de la Gran muralla China. China Abierto Lau Chan
Imagen esc
Stone Forest
Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. ¿? Valla alta Pai Chan
Imagen esc
Abandoned Dojo
Un gimnasio de artes marciales en ruinas sirve de lúgubre escenario. ¿? Valla alta Goh Hinogami
Imagen esc
Deep Mountain
Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. ¿? Cerca, Lei Fei
Imagen esc
Waterfalls
Paradisíaco entorno selvático con cascadas de fondo. ¿? Abierto, Vanessa Lewis
Imagen esc
Shrine
Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. ¿? Cerca, Aoi Umenokouji
Imagen esc
Island
Descripción de la isla. ¿? Abierto, Jeffry McWild
Imagen esc
Snow Mountain
Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. ¿? Valla alta, Wolf Hawkfield
Imagen esc
Ruins
Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. ¿? Valla alta Eileen
Imagen esc
Temple
Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. ¿? Valla alta, Kage Maru
Imagen esc
River
Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. ¿? Abierto, Shun Di
Imagen esc
Palace
Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. ¿? Cerca Lion Rafale
Imagen esc
Terrace
Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. ¿? Cerca, Brad Burns
Imagen esc
Sanctuary
Las ruinas de un antiguo templo. ¿? Abierto, Dural

Modos de juego

Menú principal de modos de juego.


Arcade

Modo de juego igual al de la recreativa. Consiste en derrotar a 7 oponentes controlados por la máquina hasta alcanzar la "fase extra", donde el jugador se enfrentará a la enemiga final Dural.


  • Normal
  • Por puntos



Versus


V.F. TV

Archivo con vídeos, anuncios promocionales, repeticiones y las clasificaciones de todas las modalidades (tanto offline como online).

Repeticiones
Combates de Exhibición
Sala de Vídeo
Rankings
Arcade
Arcade (Tiempo)



Dojo

Sirve para entrenar o practicar los movimientos de los personajes. Se divide en tres modalidades:

Práctica de Comandos
El objetivo es llevar a término todos los golpes del personaje escogido.
Práctica Libre
No tiene un objetivo definido, el jugador puede practicar los golpes y movimientos que desee sin tiempo límite.
Comando Contrarreloj
El objetivo es llevar a término todos los golpes del personaje escogido en el menor tiempo posbile.



Misión (Quest)

Mapa del modo Quest.

Modalidad para pelear en diferentes lugares contra oponentes virtuales de todos los rangos. Se participa en torneos y pueden ganarse emblemas. Existen 7 salones recreativos virtuales donde hacer esto, además del estadio de torneos oficiales y la "casa", donde modificar nuestro personaje y opciones.


  • Sega Arena Coast
  • Club Sega Downtown
  • Club Sega Bay Area
  • Sega World Route 101
  • Sega Arena East
  • Sega World North
  • Sega World South
  • Event Square - Donde tienen lugar los torneos oficiales.
  • Home


Para jugar en el modo Misión es necesario crear datos para un personaje, que será el que utilizaremos. Estos datos se guardan y almacenan los logros, los objetos conseguidos y el número de victorias y derrotas.



Personalizar

Tienda de Objetos
Configuración del Atuendo
Editar Objeto
Configurar Atuendo Principal/Secundario
Nombre para el Ring
Comentario Personal
Se puede introducir una frase en dos líneas con el texto deseado, que aparecerá siempre que nos enfrentemos a alguien con e personaje configurado de nuestros datos.
Emblemas
Los emblemas son pequeñas imágenes o iconos que el jugador puede añadir al perfil de su personaje. Se obtienen venciendo a oponentes que los ostenten o ganando en primer puesto torneos. Los hay de 6 clases:
Alfabeto
Animales
Colores
Comidas
Espacio
Hobbies
Japonés
Logotipos
Personajes
Plantas
Trabajos
Otros



Opciones

Los aspectos del juego se pueden modificar aquí.

Configuración de juego
Nivel de Dificultad
Muy Fácil, Fácil, Normal, Difícil, Muy Difícil.
Número de Asaltos
Tiempo del Asalto
Vida del Jugador 1
Vida del Jugador 2
Selección de Nivel
Configuración del Mando
Configuración de Sonido
Sonido de Ambiente
Volumen de la Música
Volumen de los Efectos de Sonido
Volumen del Comentario


Datos de Juego
Guardar
Cargar
Configuración de Autoguardado
Cambiar Dispositivo de Almacenamiento


Logros

Creadores del juego

  • Diseñadores - Takehiko Mikami, Ryo Shibasaki
  • Productor - Noriyuki Shimoda
  • Director - Yoshihiro Tsuzuku
  • Programadores - Takuya Nagayasu, Ryutaro Hayakawa, Junnichiro Matsuura, Takashi Kato, Kensuke Ito, Takuji Masuda, Masanori Sakurai
  • Encargados de Proyecto - Tohru Murayama, Yoshiyuki Okitsu, Tatsuya Miura, Masahide Hiroike, Hiroshi Ito
  • Diseñadores de Sonido - Tatsutoshi Narita, Shinichi Goto, Fumio Ito


Banda sonora

Fragmento del tema principal de apertura.


Versiones

Existen 5 versiones de Virtua Fighter 5 para recreativa, además de las aparecidas en videoconsolas domésticas:


Recreativa Lindbergh

Forma original del título de lucha.
Versión A
Versión B (Conversión PlayStation 3)
Versión C (Conversión Xbox 360)
Versión D


Virtua Fighter 5 R

Revisión, de momento solamente en placa de recreativa, de Virtua Fighter 5. Incluye nuevos escenarios y el regreso del personaje Taka Arashi, profesional de Sumo.


Virtua Fighter 5 Final Showdown

Ultima revisión de Virtua Fighter 5 aparecida en los arcades japoneses el 29 de julio de 2010. Incluye importantes cambios jugables, nuevas animaciones y nuevos objetos para personalizar a los luchadores.

En el Gamescon 2011 Sega anunció su salida para Xbox 360 y Playstation 3 como descarga digital para el verano de 2012.

PlayStation 3

Xbox 360

Comparativa de sistemas

  Lindbergh PlayStation 3 Xbox 360
Procesador (CPU) Pentium 4, 3'0 GHz Cell, 3'2 GHz Xenon, 3'2 GHz
Núcleos de la CPU ¿? 1 + 6 de apoyo 3 (Tri-Core)
GPU NVIDIA GeForce 6800 AGP (NV40), 256 Bit GDDR3 256 MiB NVIDIA-SCEI "RSX" ATI Xenos a 500 MHz
Capacidad Gráfica Vertex Shader 3.0, Pixel Shader 3.0 ¿? ¿?
Memoria RAM 1024 Megabytes 256 Megabytes, Bus GDDR 3 de 700 MHz con tasa de tranferencia de 1,3 GHz - BUS de 128 bits. 512 Megabytes a 700 MHz con tasa de transferencia de 1,4 GHz - BUS de 128 bits.
Ancho de Banda ¿? 48 GB/s 256 GB/s
Polígonos por Segundo ¿? 275 millones pps 500 millones pps
Resolución máxima 720p~1080p (HDTV) 1080p 1080p
Versión "D" "B" "C"

Serie de juegos

Listado de los principales juegos de la saga Virtua Fighter aparecidos hasta la fecha, en todas las plataformas.


  Año Sistema Convertido a... Multimedia Captura
Virtua Fighter 1993 Model 1 Saturn, Sega 32X, PC. Canción.
Virtua Fighter Stance 005.jpg
Virtua Fighter Remix 1995 ¿? Saturn, PC. Canción.
Virtua Fighter Remix (Emulador SSF Saturn) 003.jpg
Virtua Fighter 2 1995 Model 2 Saturn, Mega Drive, PC. Canción.
Virtua Fighter 2 (Saturn) 010.jpg
Virtua Fighter 2.1 1995 ¿? Saturn, PlayStation 2. -
Virtua Fighter Kids 1996 ST-V Saturn. Canción.
Virtua Fighter Kids (Emulador SSF Saturn) 001.jpg
Virtua Fighter Mini/Animation 1996 Game Gear Master System (1997). Canción.
Virtua Fighter Mini 001.jpg
Virtua Fighter 3 1996 Model 3 - Canción.
Virtua Fighter 3 (Model3) 001.jpg
Virtua Fighter 3 Team Battle 1997 Model 3 Dreamcast (1998). Canción.
Virtua Fighter 3 (Dreamcast) 002.jpg
Virtua Fighter 4 2001 Naomi 2 PlayStation 2. Canción.
Virtua Fighter 4 001.jpg
Virtua Fighter 4.1 Evolution 2002 Naomi 2 PlayStation 2. -
Virtua Fighter 4.2 Final Tuned 2004 Naomi 2 ¿? -
Virtua Fighter 5 2006 Lindbergh Xbox 360, PlayStation 3 (2007). Canción.
Virtua Fighter 5 000.jpg

Curiosidades

  • Entre los emblemas del modo Misión (Quest) hay imágenes de Sonic, Fighting Vipers, Nights y otros juegos de Sega.
  • El escenario de Shun Di, River, es una balsa flotando en un río. Esto también era así en sus escenarios de Virtua Fighter 2 y Virtua Fighter 3.
  • En el escenario de Sarah Bryant, Aurora, puede verse un bar llamado "MJQ". Es un bar que ya se encontraba en el juego Shenmue II, obra también de Yu Suzuki y AM2. Otro de los locales del escenario muestra un rótulo luminoso en el que pone "Chihiro", el nombre de una placa de recreativa de Sega.
  • Eileen recuerda poderosamente a uno de los personajes de la novela china de 1590 "Viaje al Oeste", El Rey Mono Sun Wukong (en el que también está inspirado Son Goku, de Dragon Ball). También podría estar relacionada con Eileen Edelweiss, un personaje femenino del juego Shenmue 2 practicante de artes marciales. Esta similitud se acentúa aún más al comprobar que ambos juegos son de AM2, el equipo de programación de Sega, y que además Virtua Fighter y Shenmue son creaciones de Yu Suzuki.
  • Sarah ha cambiado su frase "Try to run to home to moma now!" de anteriores entregas por "Better run to home to mama now!".

Enlaces relacionados


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