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Fighting Vipers

Fighting Vipers

Portada de Fighting Vipers
Desarrollador
Japón
30/8/1996 (Saturn), 28/4/2005 (Playstation 2)
Estados Unidos
30/11/1996 (Saturn)
Europa
1996 (Saturn),
Género
ELSPA
15+
ESRB
T (Teen)
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Captura de Fighting Vipers.

Fighting Vipers es un videojuego de lucha tridimensional en espacios cerrados creado por el equipo AM2 de Sega en 1996 para su sistema de recreativa Model 2. Los luchadores de Fighting Vipers llevan armaduras que se rompen con una cantidad suficiente de daños y que pelean en cuadriláteros delimitados por paredes o cuerdas elásticas.


Si un personaje se halla en el aire tras recibir un impacto, puede recuperarse y volver a su posición vertical con la pulsación de un botón o saltar contra las paredes que rodean el escenario para colocarse detrás de su rival. De igual forma, también es posible escalar a la parte superior del vallado para después saltar sobre el oponente.


Captura de la versión Saturn.

La primera consola doméstica en recibir una conversión del juego fue el sistema de 32 bits Saturn, por aquel entonces la única opción de Sega para trasladar sus títulos de recreativa al hogar. Al margen de una reducción en el número de polígonos y escenarios convertidos en mapas de bits planos, la versión de Saturn contaba con modos de juego adicionales y personajes secretos, como Pepsiman, mascota de la marca de refrescos Pepsi que por la época se promocionaba en multitud de medios.


Contenido

Historia del desarrollo

Argumento

Mecánica de juego

Dos de los personajes luchando en una jaula.
Golpes y movimientos
Avance rápido
Voltereta hacia atrás
Armadura
Super golpes
Salto contra valla
Recuperación en el aire
Victoria
K.O.
Super K.O.
Un "Super K.O." es una expulsión del ring final.


Personajes

Menú de selección de personaje.
Tokio Honey / Candy
Raxel Picky
Jane Sanman
Grace Bahn
Pepsiman
(Solo Saturn Ntsc-J)
Kuma Chan
Mahler B.M.


Modos de juego

  • Arcade
  • Versus
Un jugador puede enfrentarse a otro, si se poseen dos mandos de control de Saturn.
  • Training
  • Team Battle
    Menú de opciones.
  • Playback
En la modalidad Playback se pueden observar repeticiones guardadas de los combates.
  • Backup Record
  • Options

Modo de opciones. Aquí se pueden cambiar los valores de diferentes características del juego, como el número de asaltos o el tiempo de duración de cada uno.

  • Options (extra)

Versiones y secuelas

Fighting Vipers Model 2 1995 Versión original de recreativa.
Fighting Vipers Saturn (Japón) 199X Versión que contiene al personaje exclusivo Pepsiman.
Fighting Vipers Saturn ¿¿?? Comentario.
Fighting Vipers 2 Model 3 1998
Fighting Vipers 2 Dreamcast 2001
Sega Ages 2500 Vol. 19: Fighting Vipers PlayStation 2 2005


Creadores del juego

  • Director - Hiroshi Kataoka.
  • Productor - Yu Suzuki.

Curiosidades

  • La luchadora Honey es llamada Candy en norteamérica.
  • La versión de Dreamcast de Fighting Vipers 2 no apareció en norteamérica.


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