por Benzo
Juegos

Google consideró asociarse con Tencent para controlar o adquirir Epic Games

La guerra soterrada entre Epic Games y Google sale a la luz de nuevo gracias al juicio antimonopolio que enfrenta a ambas compañías. En esta ocasión los documentos judiciales revelan que Google planeó acudir a Tencent para controlar o adquirir Epic Games con el único objetivo de apaciguar a la compañía, que desde el 2018 desafía el ecosistema Android y al modelo de negocio de la tecnológica estadounidense. Que sepamos, todo empezó en 2018 cuando Epic Games lanzó Fortnite en Android sin pasar por la Play Store. En uno de los documentos se revela que Google abordó a Epic Games para evaluar si…
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Juegos

Veteranos de Blizzard fundan Uncapped Games y firman con Tencent para trabajar en un RTS

El imperio Tencent crece una vez más y en esta ocasión no es gracias a una compra, sino a la fundación de un nuevo estudio. Se trata de Uncapped Games, un estudio de desarrollo afincado en Playa Vista, California, que dependerá de Lightspeed and Quantum Studios, una filial de Tencent. Los líderes de Uncapped Games son David Kim y Jason Hughes, dos veteranos desarrolladores de Blizzard Entertainment que tienen como objetivo trabajar en un juego de estrategia en tiempo real (RTS) para PC. El RTS es un género que no está pasando por su mejor época y una muestra de ello es que Blizzard…
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Breves

Tencent adquiere una participación mayoritaria de Yager (Spec Ops: The Line)

En febrero de 2020 Tencent realizó una inversión en Yager y ahora la compañía ha anunciado haber llegado a un acuerdo para hacerse con la mayor parte del desarrollador alemán. Se trata del enésimo estudio que el conglomerado chino suma a su catálogo, donde figuran nombres como Riot Games, SuperCell, Funcom y Sharkmob. Yager es un estudio al que siempre se asocia a Spec Ops: The Line (2012), un juego muy bien valorado y el único del equipo alemán que realmente ha logrado trascender. Después del shooter, Yager desarrolló Dreadnought y actualmente mantiene el juego free-to-play The Cycle, un…
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Juegos

Tencent y TiMi Studio muestran un nuevo gameplay de Metal Slug para móviles

El gigante Tencent ha celebrado un evento durante el cual ha presentado un generoso catálogo de juegos desarrollados por sus estudios internos. Muchos de estos proyectos tienen como objetivo conquistar el vasto mercado chino, pero también los hay que buscan seducir el mercado internacional. Este último caso parece ser el de Metal Slug, un juego para móviles a cargo de TiMi Studios que anteriormente vimos bajo el nombre de Metal Slug Code: J y cuyo título final podría ser Metal Slug: Awakening. A falta de información oficial, del tráiler de Metal Slug se desprende que estamos ante un juego…
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Juegos

TiMi Studios de Tencent genera 10.000 millones de dólares en un año y se convierte en el mayor desarrollador del mundo

Posiblemente el nombre de TiMi Studios e incluso el de Honor of Kings, uno de sus juegos más populares, suene a poca gente. Sin embargo, nos encontramos ante el mayor estudio de desarrollo del mundo, un título que el equipo se ha ganado después de haber generado 10.000 millones de dólares durante el 2020, según indica Reuters. Por si existía alguna duda, detrás de este behemot tenemos a Tencent, un gigantesco holding chino con múltiples tentáculos en la industria del entretenimiento. La semana pasada Tencent presentó los resultados económicos del cuarto y último trimestre de 2020 e informó…
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Juegos

Tencent adquiere una participación minoritaria en Bohemia Interactive

Quizás el titular de la noticia os suena y no es para menos. Tencent repite su movimiento fetiche y en esta ocasión ha sido Bohemia Interactive a quien le ha tocado revelar que el gigante chino se ha hecho con una participación minoritaria del estudio por una suma no revelada. Este mismo comunicado lo firmaron hace pocas semanas Klei Entertainment y Dontnod Entertainment. En el caso del equipo independente checo el río hacía tiempo que sonaba. Al igual que han hecho muchos otros antes, Bohemia Interactive afirma que la inversión de Tencent es de corte estratégico y no impedirá que la…
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Juegos

Tencent adquiere una participación mayoritaria de Klei Entertainment, responsable de Don’t Starve y Mark of the Ninja

La cartera sin fondo de Tencent se abre de nuevo y en esta ocasión el equipo de desarrollo que se ha rendido a sus encantos ha sido Klei Entertainment, estudio responsable de Don’t Starve, Oxygen Not Included, Mark of the Ninja y Hot Lava. El montante de la operación no ha trascendido, pero desde ahora el gigante chino es el propietario de una participación mayoritaria del desarrollador canadiense afincado en Vancouver. Jaime “Bigfoot” Cheng, fundador de Klei Entertainment, ha publicado un mensaje en los foros de la compañía donde afirma que a pesar de la compra por parte de Tencent el…
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Breves

Tencent adquiere una "participación importante" en 10 Chambers Collective, responsable de GTFO

Tencent vuelve a poner un pie en la puerta de un desarrollador. En esta ocasión se trata de 10 Chambers Collective, el estudio sueco con base en Estocolmo responsable de GTFO. El valor y los términos de la inversión no han sido revelados, pero el director creativo Ulf Andersson afirma que se trata de una "participación importante". Andersson asegura que necesitaban un socio que les diera libertad creativa y que a la vez "apoye nuestro compromiso a largo plazo con al comunidad GTFO". El equipo de 10 Chambers Collective está compuesto por veteranos de Starbreeze y Overkill que han trabajado en…
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Juegos

Tencent negocia la compra de Leyou Technologies, propietaria de Warframe y Splash Damage

Leyou Technologies ha emitido un comunicado dirigido al operador de la Bolsa de Hong Kong para indicarle que ha entrado en conversaciones exclusivas con Tencent para una posible venta de la compañía. Las negociaciones se extenderán durante un máximo de tres meses, periodo durante el cual la compañía no podrá escuchar a nadie más que al gigante chino. Sony, que según los últimos rumores estaba interesada en hacerse con Leyou, deberá esperar. Pero, ¿quién es Leyou Technologies? En sus inicios era una empresa avícola, pero en 2014 decidió centrarse al 100 % en el sector de los videojuegos y…