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Breves

Resident Evil Village suma 5,7 millones de unidades vendidas

Capcom ha actualizado su lista de juegos más vendidos y revelado que Resident Evil Village ya lleva 5,7 millones de copias despachadas en todo el mundo a 31 de diciembre de 2021. Eso son 900.000 unidades más que en septiembre de 2021. Durante estos tres meses Resident Evil 2 y Resident Evil 7: biohazard han traspasado 400.000 copias cada uno. El podio de juegos más vendidos en la historia de Capcom lo sigue liderando Monster Hunter: World con 17,8 millones de copias vendidas seguido por Resident Evil 7 biohazard y Resident Evil 2 con 10,6 y 9,3 millones de unidades, respectivamente. Por su…
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Juegos

Guild Wars 2 recibirá la expansión End of Dragons el 28 de febrero

NCSoft y el desarrollador ArenaNet han anunciado que End of Dragons, la tercera expansión que recibirá Guild Wars 2, estará disponible el 28 de febrero. Además de revelar la fecha de lanzamiento el editor ha mostrado un nuevo tráiler con gameplay donde se muestran las funciones y mecánicas que traerá el nuevo contenido, cuya historia se desarrolla en el continente de Cantha. “Las nuevas opciones jugables de progresión horizontal incluyen novedades como la pesca y los esquifes (navíos multijugador para grupos de hasta cinco jugadores), así como la primera montura cooperativa del juego: la…
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Juegos

Edge of Eternity, Infernax, Besiege, Dreamscaper y más se unen a Game Pass

Microsoft ha revelado una lista con los juegos que se unirán a Game Pass durante las dos primeras semanas de febrero de 2022. En esta ocasión no tenemos grandes nombres como en enero, pero sí que hay varios títulos que debutan directamente en el servicio como Edge of Eternity, Infernax, Besiege y Dreamscaper. En el apartado de bajas hay algunas de notables como Control, Code Vein y The Medium. Las listas completas al final de la noticia. Edge of Eternity, que llegará a Game Pass el 10 de febrero, es un juego de rol por turnos inspirado en sagas como Final Fantasy y Xenogears. Su historia…
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Juegos

World of Warcraft permitirá a los jugadores de la Alianza y la Horda formar grupos entre facciones

La rivalidad entre la Alianza y la Horda es el motor de Warcraft, pero cuando la franquicia se extendió hacia el MMO con World of Warcraft la línea que separaba ambas facciones se fue difuminando a medida que pasaban las expansiones. Sin embargo, los tiempos cambian y cuando llegue el parche 9.2.5 los jugadores de la Alianza y la Horda podrán formar grupos organizados y jugar juntos en estancias como mazmorras, bandas y JcJ puntuado, según ha anunciado Blizzard Entertainment. “Me complace anunciar que estamos trabajando para implementar la posibilidad de que los jugadores de la Alianza y la…
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Juegos

Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition lidera la lista de juegos que llegan a PS Now en febrero

Sony ha revelado los juegos que en febrero se unirán al catálogo de PlayStation Now y la lista está liderada (sin demasiado mérito viendo la competencia) por Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition, que estará disponible hasta el lunes 2 de mayo. El resto de títulos elegidos son: Death Squared, Little Big Workshop y Through the Darkest of Times. Grand Theft Auto: Vice City es uno de los tres títulos incluidos en Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition. En esta entrega el jugador es transportado a los años 80, la década de los cardados y los trajes de tonos pastel,…
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Juegos

Evil Dead: The Game se retrasa y estará disponible el 13 de mayo

Evil Dead: The Game, un título multijugador cooperativo y PvP basado en el universo cinematográfico creado por Sam Raimi, se retrasa por segunda vez y no estará disponible en febrero como estaba previsto. Para los interesados la buena noticia es que finalmente el juego ya tiene una nueva fecha de lanzamiento que sitúa su llegada para el 13 de mayo en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC. En un comunicado publicado en Twitter, el equipo de desarrollo Boss Team Games ha comentado que este nuevo retraso es necesario para no comprometer la calidad del juego.…
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Breves

Pathfinder: Wrath of the Righteous recibirá el contenido adicional Exceso Inevitable el 15 de febrero

Los jugadores de Pathfinder: Wrath of the Righteous interesados en ampliar la historia del juego podrán hacerlo a partir del 15 de febrero con el lanzamiento de Exceso Inevitable, según ha anunciado Owlcat Games. Este contenido adicional de pago forma parte del pase de temporada y también se podrá adquirir por separado. “Exceso Inevitable llevará a los jugadores hacia nuevas aventuras que les esperan justo antes del momento de su mayor triunfo: la victoria sobre la Herida del Mundo”, explica Owlcat Games. “Los jugadores abandonarán Golarion y utilizarán poderes míticos sin parangón para…
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Juegos

The Elder Scrolls Online presenta High Isle, un nuevo capítulo que llegará en junio junto a la traducción al español

ZeniMax Online Studios ha celebrado un evento durante el cual ha anunciado los contenidos que recibirán los jugadores de The Elder Scrolls Online (TESO) a lo largo de 2022 con la aventura anual Legado de los bretones. El plato fuerte será High Isle, un nuevo capítulo que estará disponible el 6 de junio en PC y el 21 de junio en Xbox y PlayStation. En esa misma fecha se lanzará la prometida traducción al español de subtítulos e interfaz de usuario. “Elegimos High Isle como ubicación para nuestro siguiente capítulo porque se aleja mucho de todo lo que hemos hecho estos últimos años”, explica…
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Juegos

Ubisoft cerrará los servidores de Hyper Scape el 28 de abril

En 2020 Ubisoft entró en la competitiva arena de los battle royale con Hyper Scape y dos años después la abandona. Se trata de un movimiento esperado si tenemos en cuenta que la popularidad del juego se desvaneció pocos después de su lanzamiento. Hyper Scape dirá adiós para siempre el 28 de abril, cuando sus servidores serán desconectados. “Tomamos la difícil decisión de poner fin al desarrollo de Hyper Scape y cerrar el juego el 28 de abril”, dice Ubisoft Montreal en un mensaje a la comunidad titulado El futuro de Hyper Scape. “Teníamos la intención de crear una experiencia de disparos…