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Juegos

EA sobre el acuerdo con la FIFA: en un año sin mundial son solo “cuatro letras en la portada de la caja"

En noviembre del año pasado Andrew Wilson, director ejecutivo de Electronic Arts, comentó en una reunión interna por qué cree que a la compañía le iría mejor si no renueva el acuerdo con la FIFA que le permite usar su nombre en los juegos de fútbol. El ejecutivo ofreció una explicación un mes después de que Electronic Arts y la FIFA hicieran público su desencuentro por una cuestión monetaria, pero no ha sido hasta ahora que las palabras se han filtrado a la prensa. Según explica Video Games Chronicle, Electronic Arts siente que el acuerdo que mantiene con la FIFA es demasiado restrictivo y…
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Breves

Apex Legends Mobile llegará a diez países la próxima semana

Respawn Entertainment ha anunciado que a lo largo de la próxima semana Apex Legends Mobile, una versión del popular battle royale para iOS y Android, estará disponible en diez países como parte de un lanzamiento limitado. Los elegidos son: Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Malasia, Filipinas, Indonesia, México, Perú, Argentina y Colombia. Apex Legends Mobile será free-to-play, ha sido desarrollado específicamente pensando en los móviles y no tendrá juego cruzado con las versiones de consola y PC. Se desconoce por ahora si la beta se extenderá a otros países o cuándo estará disponible el…
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Juegos

En enero se adquirieron compañías de videojuegos por valor de 85.400 millones de dólares, más que en todo el 2021

En enero de 2022 la actividad de Fusiones y Adquisiciones (conocida como M&A por sus siglas en inglés) en la industria del videojuego movilizó 85.400 millones de dólares, según indica el banco de inversión Drake Star Partners. Se trata de una cifra récord no solo para un mes, sino también para todo un año, y eso que acaba de empezar. En 2021 la compra de compañías de videojuegos alcanzó un valor de 85.000 millones de dólares, tres veces más que el año anterior. Durante las últimas cuatro semanas hemos sido testigos de tres grandes acuerdos entre empresas. El de más valor y el que cambiará…
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Juegos

DICE retrasa la primera temporada de Battlefield 2042 hasta verano para resolver los problemas del juego

Electronic Arts y DICE pusieron a la venta Battlefield 2042 en noviembre de 2021 y desde entonces la comunidad ha pedido explicaciones por el estado en el que se lanzó el juego a la vez que reclamaba soluciones. Después de tres meses escuchando feedback, DICE aborda las preocupaciones de los jugadores y anuncia que ha tomado la decisión de retrasar la llegada de la temporada uno para resolver los problemas que presenta el título. “Hoy queremos reiterar el compromiso de nuestro equipo de llevar el juego a la altura de los estándares que tenemos para la franquicia”, dice Ryan McArthur,…
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Juegos

Electronic Arts canceló un MMO de Harry Potter al no confiar en la longevidad de la franquicia

La industria del videojuego está llena de proyectos cancelados, pero no todos tienen como protagonista a una de las mayores y más rentables franquicias multimedia de la historia. Hablamos de Harry Potter y un MMO que Electronic Arts desechó al considerar que la propiedad intelectual de J. K. Rowling no tendría una vida útil lo suficientemente larga como para que la inversión valiera la pena. Si hoy hablamos sobre el MMO de Harry Potter cancelado por Electronic Arts se debe a que Kim Salzer, la que fuera una de las responsables de marketing de la compañía entre 2000 y 2003, aún se acuerda de…
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Juegos

Primer tráiler con gameplay de GRID Legends, que estará disponible el 25 de febrero de 2022

Codemasters y Electronic Arts han mostrado el primer (y generoso) tráiler con gameplay de GRID Legends y anunciado la fecha de lanzamiento del juego, que estará disponible el 25 de febrero de 2022 con versión para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC (Origin y Steam). La reserva de cualquiera de las dos ediciones disponibles, Estándar y Deluxe, se recompensa con el Pack de Seneca & Ravenwest que incluye cuatro vehículos (Aston Martin Vantage GT4, Porsche 962C, Ginetta G55 GT4 y Koenigsegg Jesko). GRID Legends es un juego de conducción que por primera vez en la saga pone la narrativa en el…
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Breves

EA habría dado luz verde y pausado el desarrollo de Fight Night

Electronic Arts ha dado el visto bueno a una nueva entrega de Fight Night, pero su desarrollo ha quedado congelado para dar prioridad a EA Sports UFC 5, según avanza Video Games Chronicle. UFC 5 aún debe ser anunciado, pero su lanzamiento se espera para el próximo año. Internamente, al nuevo Fight Night se le conoce bajo el nombre en clave Moneyball. La idea inicial de EA Sports era tener en producción el nuevo Fight Night y UFC 5, pero la falta de personal y las dificultades para ampliar la plantilla debido a la competencia han obligado a priorizar uno de los dos proyectos y poner el otro…
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Juegos

Nuevo tráiler de Battlefield Portal, la plataforma que permite crear experiencias

Electronic Arts y el desarrollador DICE han publicado un nuevo tráiler de Battlefield 2042 dedicado a Battlefield Portal, uno de los tres grandes modos de juego que presentará el título junto a All-Out Warfare y Hazard Zone. El editor también ha anunciado que a partir del 12 de noviembre los suscriptores de EA Play (incluyendo los de Xbox Game Pass y Xbox Game Pass Ultimate) podrán jugar de forma anticipada 10 horas a Battlefield 2042. El lanzamiento final está previsto para el 19 de noviembre. Battlefield Portal es una plataforma “donde descubrirás batallas inesperadas y cambiarás las…
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Breves

Electronic Arts abre un nuevo estudio liderado por Marcus Lehto, cocreador de Halo

Electronic Arts se expande y no lo hace en Montreal (Canadá), sino en Seattle (Estados Unidos). El nuevo estudio aún no tiene nombre, pero ya sabemos que su director creativo es Marcus Lehto, quien ya ocupó este mismo lugar en Bungie. Lehto es más conocido por haber sido el cocreador de Halo y haber trabajado en las tres primeras entregas numeradas de la franquicia. Por ahora lo único que sabemos sobre el juego en el que trabaja Lehto es que será en primera persona. Antes de terminar en Electronic Arts, el creativo intentó prosperar con un estudio independiente llamado V1 Interactive, que