Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

España es el décimo país del mundo en ingresos por ventas de videojuegos

La firma de análisis de mercado Newzoo ha publicado un ranking que ordena un centenar de países según los ingresos estimados para 2014 en ventas de videojuegos. Los datos del informe no incluyen las ventas de hardware u otras fuentes de ingresos, por lo que reflejan exclusivamente los beneficios generados por todo el software de entretenimiento. El pódium de la lista lo ocupan Estados Unidos, con un beneficio anual estimado de 20.484 millones de dólares (15.048 millones de euros); China, con 17.866 millones de dólares (13.126 millones de euros); y Japón, que generará 12.219 millones…
por Benzo
Juegos

The Order: 1886 muestra la creación de los licanos

Sony y Ready At Dawn han publicado un nuevo “detrás de las escenas” para hablar sobre el proceso creativo que se produjo para traer a la vida los licanos. Estos híbridos que han dividido la raza humana serán nuestros enemigos en The Order: 1886, en una guerra que lleva disputándose cientos de años. “Nuestra historia los pinta como otro depredador como el hombre”, dice Ru Weerasuriya, CEO y director creativo de Ready At Dawn. “Los híbridos se basan en leyendas, en historias contadas en varios países y civilizaciones. En nuestro mundo, ‘hombre lobo’ viene de creencias antiguas, cuando…
por Ricardo Cambre
Juegos

Sucker Punch confirma inFAMOUS: First Light para el 27 de agosto

Tras varias "filtraciones", Sucker Punch ha confirmado la fecha de lanzamiento en Europa de inFAMOUS: First Light, la expansión independiente que amplía los eventos de inFAMOUS: Second Son. El juego exclusivo de PS4 desembarca en la PSN europea el próximo 27 de agosto, un día después de su estreno en la tienda americana a partir de 14,99 dólares. First Light está protagonizado por Abigail 'Fetch' Walker, un personaje con poderes de neón que ya acompañó a Delsin Rowe en el juego original. La trama del nuevo capítulo de inFAMOUS precede a Second Son y presenta los eventos que…
por Ricardo Cambre
Juegos

DFC: Los videojuegos generarán 100.000 millones de dólares en 2018 impulsados por el mercado móvil

La firma de análisis DFC Intelligence ha aumentado su previsión de crecimiento para el mercado global de videojuegos debido al gran desarrollo del mercado móvil. Los analistas pronostican que el software de entretenimiento generará en todo el mundo 100.000 millones de dólares (73.502 millones de euros) durante el año 2018. DFC espera que el mercado del software genere este año alrededor de 64.000 millones en todo el mundo, pero adelanta un cambio en las plataformas y regiones que aportarán ventas en el futuro. "Las nuevas consolas lo están haciendo bien, pero gran parte del…
por Benzo
Juegos

Crytek podría tener problemas financieros y fuga de personal

Según ha podido saber EuroGamer, más de 30 empleados han dejado su puesto en el estudio que Crytek tiene en el Reino Unido, el cual se encuentra desarrollando Homefront: Revolution desde el 2011. Afirman que la lista de empleados incluye puestos clave en programación, arte y diseño. A esta lista con más de 30 miembros hay que sumar la dimisión de Karl Hilton, gerente del estudio y cofundador de Free Radical Design. Según los registros de la empresa, Hilton abandonó su puesto el pasado 28 de mayo de 2014 y su futuro dentro de Crytek Reino Unido es incierto. Comentan de forma anónima…
por Benzo
Juegos

DICE explica por qué aún no hay un Bad Company 3

DICE, el desarrollador de la saga Battlefield, reconoce que algunos fans quieren que el estudio sueco vuelva con la serie Bad Company, pero hacerlo no es una tarea tan sencilla como pedirlo. Según explica el jefe del estudio Karl-Magnus Troedsson, “hubo algunas personas que nos decían ‘¿por qué estás desarrollado Hardline?’ Tienes que trabajar en Bad Company 3”. Aquellos que quieran recordar lo que es Bad Company tienen que remontarse al 2008 para la primera entrega y al 2010 para la segunda, que consiguió vender casi seis millones de unidades. A pesar de este éxito de ventas que…
por Ricardo Cambre
Juegos

Mirror's Edge 2 refinará el combate del original sin olvidar la importancia del movimiento

Karl Magnus Troedsson de DICE ha adelantado a CVG algunos detalles del esperado Mirror's Edge 2 después de su anecdótico paso por el E3. El jefe del estudio no se ha pronunciado sobre la verdadera importancia de la acción en la nueva entrega, pero sí que ha asegurado que Mirror's Edge 2 mejorará el sistema de combate del título anterior. El Mirror's Edge original aunaba un sistema de desplazamiento urbano acrobático en primera persona con secuencias de combate ocasionales que no convencieron de forma unánime a la comunidad. Patrick Söderlund de EA aseguraba hace un año que la segunda…
por Ricardo Cambre
Juegos

El Ministerio de Industria publica la primera convocatoria de ayudas al desarrollo de videojuegos

El Ministerio de Industria, a través de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información, ha publicado la primera convocatoria de ayudas para el desarrollo de videojuegos en España. Las ayudas para el periodo 2014-15 cuentan con un presupuesto total de 38.500.000 euros, de los cuales se concederán 3.500.000 euros en subvenciones y 35.000.000 euros en préstamos. Según figura en el Boletín Oficial del Estado (pdf), las ayudas se otorgarán en concurrencia competitiva a proyectos "de desarrollo de software audiovisual orientado al entretenimiento interactivo" con…
por Ricardo Cambre
Juegos

Microsoft no cierra Games for Windows Live

Microsoft ha desmentido de forma oficial en la revista GameInformer el cierre de Games for Windows Live durante el próximo mes de julio. Los rumores sobre el fin del servicio surgieron tras una actualización publicada brevemente en la página de soporte de Age of Empires Online que advertía sobre la inminente desactivación. Una posibilidad que ganó fuerza tras el éxodo hacia otras plataformas de títulos como Dirt 3, BioShock 2 o Dark Souls para PC. "Seguimos apoyando el servicio Games for Windows Live. Como ya se había anunciado, la tienda para PC de Xbox.com se cerró como parte de la…