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por Benzo
Juegos

Sería “estúpido” ignorar la demanda de un Assassin's Creed anual, dice UbiSoft

Lionel Raynaud, vicepresidente creativo de UbiSoft, parece estar en plena ronda de entrevistas, y si ayer hablaba sobre las ideas guardadas para una futura segunda parte de Watch Dogs, hoy en EDGE ha conversado sobre Assassin’s Creed. Según afirma Raynaud, sería “estúpido” no satisfacer la demanda del consumidor lanzando un Assassin's Creed cada año. “Estamos en condiciones de ofrecer a la gente un nuevo Assassin’s Creed cada año porque quieren un Assassin’s Creed cada año”, dijo Raynaud. “Mientras esto sea así seríamos muy estupidos de no satisfacer esta necesidad, aunque pone mucha…
por Ricardo Cambre
Juegos

El director de Uncharted 4 abandona Naughty Dog y se une a Riot Games

En lo que comienza a ser una importante fuga de cerebros dentro de Naughty Dog, el hasta ahora director del próximo Uncharted para PlayStation 4, Justin Richmond, ha anunciado su partida del estudio. La noticia llega varias semanas después de que la guionista Amy Hennig también decidiera despedirse de Naughty Dog tras diez años de trabajo. "De hecho he tomado la decisión de abandonar Naughty Dog", comenta Richmond a IGN. "Adoro la compañía y a la gente, y estoy seguro de que seguirán creando juegos fantásticos siguiendo adelante". El desarrollador ha revelado que tras "cuidadosas…
por Benzo
Juegos

UbiSoft ya tiene ideas para Watch Dogs 2

Los seis meses extra que se ofrecieron a los desarrolladores de Watch Dogs han significado que la mayoría de ideas previstas para el juego encontraron su sitio, pero el equipo de desarrollo ya tiene algunas cuentas más para una secuela, según ha revelado el vicepresidente creativo de UbiSoft, Lionel Raynaud. “Siempre hay ideas que guardas para el próximo juego”, dijo Raynaud a CVG. “En este caso, el tiempo extra nos permitió poner un montón de nuestras ideas en el juego, así que estamos muy contentos por eso. Sí, tenemos ideas [para una secuela]. Algunas de las que no hemos podido…
por Ricardo Cambre
Juegos

3D Realms demanda a Gearbox alegando que tiene "propiedad exclusiva" de Duke Nukem

Gearbox Software, desarrollador final de la versión comercializada de Duke Nukem Forever, demandaba hace unas semanas a 3D Realms e Interceptor por uso ilegal de propiedad intelectual con el anunciado Duke Nukem: Mass Destruction. 3D Realms, ahora bajo el mando de Interceptor Entertainment, ha devuelto la pelota demandando a Gearbox con la premisa de que el acuerdo firmado solo abarcaba el desarrollo y la explotación de Forever. En la denuncia presentada el paso día 17 en Texas, 3D Realms declara que "niega todas las alegaciones presentadas en la demanda. En su respuesta, 3DR ha…
por Ricardo Cambre
Juegos

Rocksteady presenta un nuevo villano para Batman: Arkham Knight creado en colaboración con DC

En la próxima entrega de Batman a cargo de Rocksteady el sobrenombre de "Arkham Knight" no corresponde al álter ego de Bruce Wayne, sino a un villano creado específicamente para el juego por su estudio en colaboración con DC. Los chicos de Rocksteady han reconocido a VG247 que el desarrollo de un personaje original ha sido "terrorífico" dada la expectación de los fans más allá de la saga de videojuegos. "La oportunidad es excitante, pero las expectativas de los fans está fuera de la gráfica", explica a la revista Dax Ginn, productor de Rocksteady. "Por eso es por lo que trabajar con…
por Ricardo Cambre
Juegos

Double Fine arranca con Escape Goat 2 su iniciativa para ayudar a publicar juegos independientes

El estudio Double Fine se ha ganado un lugar en la historia de los videojuegos con la producción y desarrollo de los clásicos Psychonauts, Brütal Legend y más recientemente Broken Age. Sin embargo, la empresa capitaneada por Tim Schafer se embarca ahora en la labor de promover el trabajo de otros estudios independientes en calidad de asesores y distribuidores, una nueva faceta de la que se aprovechará en primer lugar el título Escape Goat 2. El juego desarrollado por MagicalTimeBean ya está disponible vía Steam, GOG y Humble Store por precios que rondan los 8 euros según plataformas.…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de BioShock Infinite: Panteón Marino – Episodio 2

Desde hoy ya se puede descargar para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el segundo episodio de Panteón Marino, el último contenido descargable de BioShock Infinite que amplía la historia del título. Si en la primera parte disponible desde noviembre de 2013 los jugadores seguían encarnando el papel de Booker DeWitt, en este tendrán la oportunidad de ponerse por primera vez en la piel de Elizabeth. BioShock Infinite: Panteón Marino – Episodio 2 también supone el último trabajo del estudio Irrational Games tal y como lo conocemos. El pasado 18 de febrero se anunció la disolución del equipo que…
por Ricardo Cambre
Juegos

Bohemia Interactive descarta versiones de Arma 3 para consola y promete dos años de nuevo contenido

El estudio Bohemia Interactive ha declarado que no tiene intención de llevar Arma 3 a PlayStation 4 y a Xbox One. En una entrevista con Eurogamer, el líder del título Joris-Jan van t'Land ha explicado que la versión para consolas next-gen está "básicamente descartada" debido a que "no haría justicia" a la versión PC del juego de guerra táctico. "Personalmente me gustan muchos las consolas así que me gustaría verlo ahí, pero para Arma 3, desde el principio se desarrolló como exclusivo para PC, y no le haría justicia, no sería una versión fácil para consola", explica van t'Land.…
por Benzo
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EA quiere dar a los juegos de Star Wars un trato similar al de Warner con Batman Arkham

Electronic Arts planea dar al universo de Star Wars un trato similar a lo que han hecho Warner Bros. y RockSteady con Batman y la popular saga de juegos Batman Arkham. En una entrevista a Fortune, Andrew Wilson, consejero delegado de EA, también reiteró que la compañía no planea desarrollar juegos de Star Wars basados en alguna de las próximas películas que formarán parte de una nueva trilogía. “Lo que Warner Bros. hizo con Batman fue coger las raíces principales de la propiedad intelectual y mostrarlas en el interior de las murallas de la ciudad de Gotham, proporcionando una…