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por Benzo
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Electronic Arts anuncia un plan para recortar unos 670 empleos, el 5 % de su plantilla

Por enésima vez y por desgracia tenemos que hablar de despidos en la industria del videojuego. Electronic Arts ha anunciado un plan de reestructuración que incluye deshacerse de alrededor del 5 % de su plantilla, cerrar oficinas y centrarse en las partes del negocio que considera que le irán mejor en los próximos años. Este último punto incluye alejarse de ahora en adelante de las propiedades intelectuales licenciadas y según GamesIndustry uno de estos proyectos ha sido cancelado. Actualización: Según IGN y VGC, el juego cancelado es un shooter de Star Wars. En su último informe anual…
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Remedy recupera los derechos de Control a cambio de 17 millones de euros

Remedy Entertainment ha anunciado un acuerdo con el editor 505 Games para adquirir todos los derechos de la franquicia Control, incluyendo los de publicación, distribución y marketing. El montante de la operación asciende a 17 millones de euros. A partir de ahora el futuro de esta propiedad intelectual, incluyendo la secuela y el spin-off Condor (nombre en clave), queda únicamente en manos de la compañía finlandesa. A pesar de que el acuerdo tiene un efecto inmediato, 505 Games continuará como editor de Control durante un periodo de transición que finalizará el 31 de diciembre de…
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Tráiler de lanzamiento de Brothers: A Tale of Two Sons Remake

El editor 505 Games nos recuerda con un tráiler de lanzamiento que Brothers: A Tale of Two Sons Remake, un juego anunciado hace solo tres meses, ya se encuentra disponible para PS5, Xbox Series y PC (Steam, Epic Games Store, GOG). Detrás de este proyecto tenemos a Avantgarden, un estudio italiano que se ha encargado de rehacer el título originalmente desarrollado por Starbreeze Studios. La historia de Brothers: A Tale of Two Sons sigue la búsqueda de Naiee y Naia, dos hermanos que emprenden una aventura por un mundo extraño, peligroso y lleno de secretos, cuando el médico del pueblo…
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NetEase abre un nuevo estudio con veteranos de Black Ops que trabajan en un shooter cooperativo

El gigante chino NetEase saca de nuevo la cartera para fundar un equipo de desarrollo de videojuegos con sede en Estados Unidos. En esta ocasión la compañía se ha asociado con el diseñador David Vonderhaar para establecer un nuevo “estudio AAA” descrito como “remote-first” que tendrá una oficina en Los Ángeles, California. El estudio responde al nombre de BulletFarm y se encuentra trabajando en una nueva propiedad intelectual usando Unreal Engine 5. El nombre del proyecto no ha trascendido, pero sabemos que se trata de un shooter con énfasis en el juego cooperativo que se ambientará…
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PlayStation Studios cancela varios proyectos, incluyendo un juego como servicio de Twisted Metal

A los 900 empleados que Sony Interactive Entertainment despedirá como parte de su plan de reestructuración hay que sumarle la cancelación de una serie de proyectos. La compañía no ha detallado cuáles, pero Jason Schreier de Bloomberg afirma que uno de ellos es un juego como servicio de Twisted Metal desarrollado por Firesprite, uno de los equipos de PlayStation Studios directamente afectados por el recorte de personal. Sony nunca ha anunciado formalmente el desarrollo de una nueva entrega de la saga Twisted Metal, pero se habla de ella desde 2021. Inicialmente el título estaba en…
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PlayStation anuncia el despido de 900 empleados y cierra London Studio

Sony Interactive Entertainment ha anunciado un plan para reducir su plantilla en todo el mundo alrededor de 8 %, lo que significa que despedirá a unos 900 empleados, según ha anunciado el presidente y director ejecutivo de la compañía Jim Ryan. Esta decisión, que en palabras de Ryan ha sido “increíblemente difícil” pero “inevitable” para la sostenibilidad a largo plazo de la empresa y ofrecer las mejores experiencias a los jugadores, afectará a varios equipos de PlayStation Studios tanto en Europa como Estados Unidos. No hay detalles sobre Japón. El equipo que peor parado saldrá de…
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Los desarrolladores se muestran preocupados por el futuro de Apple Arcade, cuyos pagos han bajado con los años

El futuro de Apple Arcade no está nada claro si hacemos caso a los múltiples testimonios de desarrolladores recogidos por MobileGamer. Las dos mayores preocupaciones son un gran número de proyectos cancelados y pagos que han ido menguando con el paso de los años. Los desarrolladores que han hablado anónimamente afirman que en 2019, cuando Apple Arcade se puso en marcha, Apple se mostraba muy generosa a la hora de avanzar pagos. La mayoría de los juegos lanzados cuando el servicio daba sus primeros pasos eran rentables desde el primer día. Incluso algunos testimonios afirman que Apple…
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Supermassive Games despedirá al 30 % de la plantilla y Die Gute Fabrik detiene su actividad

En nubarrón bajo el cual se encuentra la industria del videojuego se resiste a desaparecer y una nueva muestra de ello nos la da Supermassive Games, que esta mañana ha comunicado a sus empleados que despedirá alrededor de 90 trabajadores que representan al 30 % de su plantilla. Por otro lado, el estudio danés Die Gute Fabrik responsable de Mutazione ha anunciado que detiene la producción debido a las “dificultades extremas” que se ha encontrado en el panorama editorial e inversor. En un comunicado publicado en X (Twitter), Supermassive Games dice que no es inmune a los “importantes…
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Juegos

Las noticias de la semana (#8 2024)

Esta semana hemos descubierto que los cuatro juegos de Xbox Game Studios que llegarán a otras plataformas son: Pentiment (PS4, PS5 y Switch), Grounded (PS4, PS5 y Switch), Hi-Fi Rush (PS5) y Sea of Thieves (PS5). Microsoft también ha dicho que seguirá apoyando el formato físico. La otra gran noticia ha estado protagonizada por Elden Ring, que ha mostrado la expansión Shadow of the Erdtree y anunciado que estará disponible el 21 de junio. Por parte de Nintendo, el Direct Partner Showcase nos descubrió el lanzamiento multiplataforma de Shin Megami Tensei V: Vengeance y el anuncio de…