Noticias más recientes

por Alejo I
Tecnología

DirectX Raytracing acerca el trazado de rayos a los juegos de PC con el apoyo de Nvidia y AMD

La tecnología de trazado de rayos, una de las técnicas más habituales en la creación de escenas infográficas de alta calidad, llegará próximamente a los juegos de PC y en tiempo real de la mano de DirectX. Este avance gráfico, potencialmente uno de los más significativos de los últimos años, ha sido anunciado por Microsoft durante la conferencia GDC 2018, donde ha dado a conocer una nueva API llamada API DirectX Raytracing. Si bien el raytracing es una técnica bastante familiar para el público "entendido", este nombre carece de significado para gran parte de los jugadores. Podríamos…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino

Bandai Namco ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino, disponible a partir del viernes 23 de marzo para PlayStation 4 y Windows PC. El metraje se ha distribuido coincidiendo con la publicación de los análisis, que nos dejan entrever una secuela que como mínimo se encuentra a la altura de la primera entrega. La historia de Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino transporta a los jugadores hasta el reino de Ding Dong Dell donde gatos, ratones y humanos vivieron una vez en armonía. Pero después de un golpe de estado, Evan, el niño rey de Ding Dong…
por Alejo I
Tecnología

IBM presenta el ordenador más pequeño del mundo, inferior a un grano de sal y listo para blockchain

Los investigadores de IBM se han convertido en expertos a la hora de almacenar el máximo de información en el más pequeño de los soportes o maximizar la capacidad de los existentes hasta límites impensables. Pero también a la hora de crear las soluciones informáticas completas más compactas del mundo. Es el caso del ordenador más pequeño del mundo, un diminuto dispositivo de enormes posibilidades que será presentado hoy en la conferencia IBM Think 2018. Englobado en lo que IBM describe como 5 in 5, en referencia a cinco tecnologías que pueden cambiar nuestras vidas en los próximos…
por Benzo
Juegos

Las noticias de la semana (10 - 17 de marzo)

Semana con numerosas novedades en forma de nuevos juegos o fechas para algunos ya conocidos. Square Enix ha anunciado Shadow of the Tomb Raider para el 14 de septiembre, doble presentación para Sega con Sega Mega Drive Classics y Sonic Mania Plus, Konami llevará Super Bomberman R a PS4, Xbox One y PC el 4 de junio, Rising Star Games se encargará de Decay of Logos, The Crew 2 llegará el 29 de junio y Hearthstone recibirá en abril una expansión llamada El Bosque Embrujado. También hemos visto a Fortnite Battle Royale dar el salto al móvil, Geralt de Rivia se pasa a SoulCalibur VI y…
por Benzo
Juegos

Sega anuncia Sonic Mania Plus y avanza un nuevo juego de carreras de Sonic

En un panel celebrado durante el South by Southwest (SXSW) Sega ha anunciado Sonic Mania Plus, una versión ampliada y en formato físico de Sonic Mania que estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch durante este verano. La compañía también ha revelado la serie de animación Sonic Mania Adventures y mostrado la patita del que será el próximo juego de carreras de Sonic the Hedgehog. Sonic Mania Plus presenta todo el contenido original al que añade dos nuevos personajes jugables que durante mucho tiempo han estado olvidados: Mighty the Armadillo y Ray the Flying…
por David Rodriguez
Juegos

El remake Lode Runner Legacy llegará pronto a Nintendo Switch e incluirá un editor de niveles

El estudio Tozai Games ha puesto en marcha la campaña de promoción para su juego Lode Runner Legacy, disponible para los ordenadores con sistema operativo Windows y Steam desde el verano pasado y confirmado hoy para su lanzamiento en Nintendo Switch durante la primavera. Lode Runner Legacy es una recreación con gráficos 3D que combinan la estética retro con una implementación técnica contemporánea del clásico juego de plataformas y puzles Lode Runner. Este título debutó en el mercado de ordenadores en 1983 de la mano de Brøderbund y ha sido recuperado en infinidad de versiones para…
por Alejo I
Tecnología

Intel solucionará Spectre y Meltdown en hardware con los chips Cascade Lake y nuevos Core 8 gen

Los futuros procesadores de Intel estarán inmunizados a nivel de hardware contra Meltdown y Spectre. Así lo anunció el máximo responsable de Intel en el mes de enero, cuando declaró durante la presentación de las cifras anuales de la compañía que los chips lanzados a finales de 2018 vendrían protegidos "de fábrica" contra estas graves vulnerabilidades. Ahora tenemos algo más de información al respecto. Tras un cierto silencio, Brian Krzanich, CEO de Intel, ha señalado en un comunicado oficial que los cambios a nivel de hardware para proteger a los nuevos procesadores comenzarán con la…
por Alejo I
Tecnología

Qualcomm y Tobii colaboran para introducir el seguimiento ocular en los visores de RV autónomos

Mientras compañías como Samsung y Google siguen enfrascadas en aumentar la densidad de las pantallas utilizadas por los visores de realidad virtual, Qualcomm y Tobii trabajan en la que posiblemente será la auténtica revolución de los dispositivos de próxima generación: la tecnología de seguimiento ocular. Los aficionados al mundillo de los ordenadores gaming posiblemente conozcan Tobii por sus colaboraciones con Acer, que incorpora en algunos portátiles de gama alta una barra de seguimiento ocular que permite monitorizar los ojos del jugador para desplazar la cámara o el punto de mira…
por David Rodriguez
Juegos

Los combates de Street Fighter llegan de forma no oficial a la realidad aumentada para móviles

El programador especializado en realidad aumentada Abhishek Singh, al que recordaréis por su recreación del primer nivel de Super Mario Bros. para HoloLens, ha destacado mediante un nuevo proyecto las posibilidades de aplicar las tecnologías de seguimiento e integración de objetos en el mundo real a todo un clásico de los videojuegos. En su último proyecto, Singh demuestra la integración de los luchadores de Street Fighter con un escenario de lo más realista al superponer sus modelos sobre la imagen captada por la cámara de un móvil. Para hacer posible esta idea, Singh desarrolló…