Noticias más recientes

por jiXo
Consolas

Disponible iXtreme LT+ 3.0 para los lectores LiteOn Slim

C4E ha publicado la última versión 3.0 de su firmware iXtreme LT+ para los lectores LiteOn de las consolas Xbox 360 Slim. Recordemos que su principal novedad era la incorporación del sistema de topología de datos para soportar los juegos con protección AP2.5, aunque Microsoft actualice el dae.bin. Además, también había que volver a grabar los juegos parcheándolos con su topología de datos, supuestamente por última vez. Como siempre, junto al nuevo firmware ha sido actualizado el JungleFlasher, el cual se utiliza para flashear el lector. Tenéis más información en nuestro foro de
por Benzo
Consolas

Demostración de Wii U en el CES

Wii U ha estado presente en el CES 2012, aunque no de forma pública. Ha sido subido a Youtube un vídeo donde se muestra una de las funciones de la nueva consola de Nintendo, la vista panorámica: (embed) Wii U - Tokyo Street Demo
por jiXo
Consolas

Las Xbox 360 con RGH ya se pueden transformar en consolas de desarrollo

El equipo responsable del RGLoader ha publicado una nueva versión de su programa, la cual permite crear un kernel de desarrollo para las consolas Xbox 360 con Reset Glitch Hack. Este avance significa que cualquier programador aficionado podrá transformar su consola en un costoso kit de desarrollo, como los utilizados por los estudios oficiales. De momento es una versión beta que aún no funciona al 100%, pero ya incluye la mayoría de las funcionalidades de los DevKits oficiales. Por tanto, es de esperar que a partir de ahora empecemos a ver más desarrollos homebrew para las Xbox 360…
por Benzo
Juegos

Nuevas capturas de Dead or Alive 5

Tecmo Koei ha mostrado cuatro nuevas capturas de Dead or Alive 5 sacadas de la demo que se incluirá en la reserva y la edición de coleccionista de Ninja Gaiden 3. En las imágenes podemos ver Ryu Hayabusa, Hitomi, Ayane y Hayate. Pincha para acceder a la galería
por Benzo
Juegos

Trailer multijugador de Resident Evil: Operation Raccoon City

Capcom ha mostrado hoy en un trailer los modos multijugador de Resident Evil: Operation Raccoon City que incluyen: Team Deathmatch: Batalla por el mayor numero de muertes. Biohazard mode: Poner a salvo las muestras del virus. Survivors mode: Sobrevivir hasta que llegue el rescate. Heroes Mode: Permite jugar con personajes clave de la saga. Resident Evil: Operation Raccoon City llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 el 20 de marzo. (embed) Resident Evil: Operation Raccoon City Multiplayer Modes
por Benzo
Juegos

Nuevas capturas de NeverDead

Konami muestra hoy una nueva galería de capturas de NeverDead, el nuevo título que la firma nipona publicará para PlayStation 3 y Xbox 360 el 2 de febrero. NeverDead desarrollado por Rebellion Software nos pondrá en la piel del inmortal Bryce Boltzmann en su cruzada contra las fuerzas invasoras.
por Benzo
Juegos

Trailer multijugador de Ninja Gaiden 3

Tecmo Koei ha mostrado por primera vez en un trailer el modo multijugador de Ninja Gaiden 3 que permitirá jugar hasta a 8 personas en el modo versus. El nuevo título desarrollado por el Team Ninja para PlayStation 3 y Xbox 360 llegará durante el mes de marzo. (embed) Ninja Gaiden 3 Multiplayer Gameplay Trailer
por Benzo
Juegos

Las demos de Kingdoms of Amalur y Mass Effect 3 tendrán promoción cruzada

Electronic Arts ha revelado hoy la disponibilidad de una demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning para el próximo 17 de enero y junto a la ya anunciada de Mass Effect 3 prevista para este mismo mes, proporcionarán items para ambos juegos. Aquellos que jueguen a la demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning recibirán en Mass Effect 3: Armadura Reckoner Knight Arma The Chakram Launcher (se desbloquea completando la demo y viendo el trailer final) Y aquellos que jueguen a la demo de Mass Effect 3 recibirán en Kingdoms of Amalur: Reckoning: Armadura N7 Armor Arma Onmiblade Daggers
por Benzo
Juegos

Bethesda anuncia despidos en id Software

Bethesda Softworks empresa matriz de id Software ha confirmado a JoyStiq haber realizado un numero no revelado de despidos dentro del estudio responsable de Rage. Según Bethesda, "id Software evalúa periódicamente la dotación del personal para asegurarse que cuenta con una plantilla que satisfaga las necesidades del estudio". A pesar de estos despidos, Bethesda ha señalado que siguen reclutando desarrolladores cualificados ya que el trabajo en id Software no cesa. Ahora mismo están trabajando en Doom 4.