Noticias más recientes

por Antonio José Ruiz
Tecnología

Aceptada a trámite la denuncia colectiva de trabajadores de Apple

Ayer se hacían públicos los resultados financieros de Apple durante el tercer trimestre del año y de nuevo la compañía capitaneada por Tim Cook lograba unos datos récord y un crecimiento del 20% en el beneficio por acción. Pero a pesar de estos buenos resultados en la empresa de Cupertino hay un grupo de trabajadores que decidió alzarse y abrir una causa legal en contra de su propia empresa en 2011. Según informa el portal TechCrunch ahora es cuando el juez está estudiando el caso por los posibles perjuicios que Apple habría ocasionado a sus trabajadores. Las causas que se establecen…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Microsoft confirma un Windows único para todos los tamaños de pantalla y la muerte de Surface Mini

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha confirmado que su compañía fusionará todas las versiones de Windows en un único sistema operativo para todos los dispositivos. Esta maniobra pondrá fin a la vida independiente de los sistemas Windows Phone y Windows RT, pero también podría afectar al sistema de Xbox. "Vamos a reestructurar la próxima versión de Windows de tres sistemas operativos a un único sistema operativo convergente para todos los tamaños de pantalla", comentó Nadella durante su último informe trimestral. "Unificaremos las tiendas, el comercio y las plataformas de desarrollo…
por Benzo
Juegos

Square Enix ofrece hasta 16 juegos en el nuevo Humble Bundle

Justo cuando ha terminado el Humble Bundle de 2K Games empieza otro con Square Enix de protagonista. La compañía nipona ofrece una gran variedad de juegos entre los que encontramos todos los Deus Ex, tres entregas de la saga Hitman o Daikatana. Por el precio que cada uno quiera (mínimo un dólar) se tendrá acceso a: Thief: Gold, Daikatana, Mini Ninjas, Anachronox, Hitman: Codename 47 y Hitman 2: Silent Assassin. Aquellos que paguen un precio superior la media (7,61 dólares a la hora de escribir esta noticia) recibirán además de los seis juegos anteriores a: Deus Ex: Invisible War, Deus…
por Benzo
Consolas

Microsoft distribuyó 1,1 millones de Xbox durante el último trimestre

Ha sido un agitado año fiscal para Microsoft, los 18.000 empleados despedidos, la adquisición del negocio de telefonía de Nokia, el retiro de Steve Ballmer, el nombramiento de Satya Nadella como su sucesor o el lanzamiento de Xbox One son testimonio de ello. A pesar de todo el gigante del software ha presentado unos resultados positivos tanto para el cuarto trimestre fiscal como para el año completo. En comparación con el pasado año, Microsoft cerró su ejercicio fiscal 2014 con un aumento del 11% en sus ingresos hasta alcanzar los 86.800 millones de dólares, mientras que sus…
por Benzo
Juegos

Battlefield Hardline se retrasa al 2015 y Dragon Age Inquisition a noviembre

Finalmente Battlefield no será una saga con entrega anual. Visceral Games ha anunciado que Battlefield Hardline se retrasa y no llegará hasta inicios del 2015. Previamente Electronic Arts había anunciado el lanzamiento del título en PlayStation 4, Xbox One y PC para el próximo 21 de octubre. “Al volver del E3, lanzamos una versión beta de Hardline, queríamos mostrar el juego y jugar con vosotros. Millones entraron y nos lo hemos pasado realmente bien”, escribe el vicepresidente de DICE Karl Magnus Troedsson en el Battlefield Blog. “Como resultado, el equipo de Visceral Games aprendió…
por Benzo
Internet

El Congreso aprueba la reforma de la Ley de Propiedad Intelectual

La resucitada Ley de Propiedad Intelectual ha quemado hoy una importante etapa al ser aprobada por la Comisión de Cultura del Congreso con el único apoyo del PP, ya que PSOE, CiU, PNV, UPyD, Izquierda Plural, Amaiur y ERC han votado en contra. La Comisión con competencia legislativa permitirá que la ley viaje directamente al Senado sin pasar por el pleno. La siguiente etapa de la Ley de Propiedad Intelectual se vivirá el próximo otoño en el Senado, donde tanto los populares como la oposición dejaron entender que la normativa podrá sufrir más cambios. Una vez salga de la cámara alta…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Desarrollan un estudio panóptico que podría dejar atrás la captura de movimento tradicional

La captura de movimiento ha resultado esencial durante los últimos años en la industria del cine o en los videojuegos. Grabar el movimiento de una persona para luego transferir esa animación a un personaje digital es el método más utilizado para conseguir el mejor grado de realismo. Han pasado a la historia personajes del mundo del cine como Gollum, King Kong, los alienígenas de Avatar o más recientemente los simios digitales. Sin olvidarnos de videojuegos destacables por estas técnicas como Heavenly Sword o The Last of Us, por mencionar algunos. Hasta ahora este tipo de captura de…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

El 22% de la población española no ha usado nunca un ordenador según un estudio del IEE

En pleno siglo XXI y viviendo en una auténtica era de revolución digital donde todo está conectado o informatizado mediante diferentes dispositivos, nos llegan los resultados del último informe del Instituto de Estudios Económicos (IEE) en el que se pone de manifiesto que en España aún queda camino por recorrer para estar a la cabeza de Europa en lo que a la alfabetización digital se refiere. La conclusión del informe del IEE realizado durante el 2013 indica que el 22% de la población española con edades comprendidas entre los 16 y los 74 años nunca ha utilizado un ordenador. Si…
por Benzo
Consolas

Sube un 50% la intención de compra de Wii U después del E3

Una encuesta publicada por GamesIndustry ha mostrado cómo de influente puede ser el E3 en los consumidores. Según se desprende del informe publicado, la consola más beneficiada de sus presentaciones durante la feria de Los Angeles ha sido Wii U, cuya intención de compra subió un 50% una vez terminado el evento. Alrededor de un millar de core gamers fueron encuestados sobre diversas de sus intenciones de compra antes y después del E3 2014, revelando que, si bien la plataforma de Nintendo empezó con un menor número de personas interesadas en ella, fue la que más ventaja sacó de su…