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Juegos

Los Sims 4 supera los 70 millones de jugadores y se convierte en el título más jugado de la saga

Electronic Arts y el desarrollador Maxis han anunciado que Los Sims 4 ha superado los 70 millones de jugadores y convertido en la entrega más popular de la franquicia en 23 años. El lanzamiento para PC se remonta al 2014 y desde entonces el título se ha transformado en una plataforma digital en la que millones de jugadores se ponen en la piel de avatares virtuales, mientras que el editor amplía el universo con expansiones y otros contenidos adicionales de pago. La versión para consolas debutó en desde 2017 y la de Steam llegó en 2020. Los Sims 4 se puso a la venta como un juego de pago más,…
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Juegos

Redfall, The Last Case of Benedict Fox y más son las próximas incorporaciones a Game Pass

La lista de los juegos que durante las dos próximas semanas se unirán al catálogo de Game Pass incluye a Redfall, The Last Case of Benedict Fox y Cassette Beasts, tres nombres que no generarán ningún tipo de sorpresa debido a que su debut mediante el servicio de suscripción era de sobras conocido. A estos títulos debemos sumarle Minecraft Legends, que se encuentra disponible desde hoy mismo. Como es habitual también hay juegos que se despiden, incluyendo Bugsnax, Dragon Quest Builders 2 y Tetris Effect Connected. Redfall no requiere de muchas presentaciones y seguro que más de uno solo…
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Juegos

Aeterna Noctis recibirá el contenido gratuito Pit of the Damned el 22 de mayo

Aeternum Game Studios ha anunciado con un tráiler que los jugadores de Aeterna Noctis recibirán el contenido adicional gratuito Pit of the Damned el 22 de mayo. Por otro lado, el estudio español ha comunicado que Summum Aeterna, un roguelite de acción inspirado en el metroidvania Aeterna Noctis, abandonará el acceso anticipado en septiembre. “El 22 de mayo de este año llegará gratuitamente y a todas las plataformas disponibles el próximo contenido adicional descargable para nuestro trepidante metroidvania, añadiendo decenas de horas de combate y exploración”, dice Aeternum Game Studios sobre…
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Breves

Diablo IV alcanza la fase gold

Blizzard Entertainment ha anunciado que Diablo IV ha alcanzado la fase gold y eso significa que el juego está listo para la duplicación y distribución. Esta también es una forma de decir que el equipo de desarrollo está cumpliendo con el cronograma previsto y que salvo que suceda un apocalipsis Diablo IV estará disponible en 6 de junio para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC mediante Battle.net. Diablo IV es uno de los juegos más esperados del año y su lanzamiento será un importante hito para Blizzard Entertainment, una compañía que durante los últimos tiempos parece…
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Juegos

Destiny 2 se suma al creciente número de juegos que toman medidas contra el uso hardware de terceros para hacer trampas

A medida que evolucionan los sistemas antitrampas también lo hacen los tramposos. La última técnica de los fulleros consiste en emplear hardware de terceros que permite jugar con teclado y ratón en consola pero emulando el uso de un mando para engañar al sistema y obtener ventajas como la asistencia de apuntado. A medida que el uso de estos dispositivos se extiende las compañías, incluyendo Activision (Call of Duty), Epic Games (Fortnite) y Ubisoft (Rainbow Six: Siege), toman medidas y una de las últimas en hacerlo ha sido Bungie, desarrollador de Destiny 2. Bungie señala a estos…
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Juegos

El pase de batalla de Diablo IV se completará en 80 horas y sus temporadas durarán unos tres meses

En una entrevista conjunta con diferentes medios Joseph Piepiora, director adjunto de Diablo IV, ha revelado nuevos detalles sobre uno de los puntos más sensibles del juego: el pase de batalla, una forma de monetización que cuenta con categorías gratuitas y prémium y que en ningún caso permitirá pagar para obtener más poder. Según el desarrollador, completar el pase de batalla ocupará unas 80 horas, mientras que la temporada a la que se asociará cada uno de ellos será más ambiciosa que la de Diablo III y durará unos tres meses. En cada temporada de Diablo IV los jugadores empezarán con un…
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Juegos

Amnesia: The Bunker retrasa su lanzamiento una semana y estará disponible el 26 de mayo

El estudio sueco Frictional Games ha anunciado que Amnesia: The Bunker llegará a las tiendas digitales una semana más tarde de lo previsto y en lugar de ponerse a la venta el 13 de mayo estará disponible el 26 de mayo. Lo que no cambia son las plataformas en las que debutará el juego de terror en primera persona ambientado en un búnker de la Primera Guerra Mundial: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC (Steam, GOG, Epic Games Store). “Hemos retrasado una semana el lanzamiento de Amnesia: The Bunker, que ahora estará disponible el 23 de mayo”, dice Frictional Games en un…
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Juegos

Endless Dungeon retrasa su lanzamiento al 19 de octubre

El nutrido calendario de lanzamientos de mayo acaba de liberar una fecha después de que Sega y Amplitude Studios hayan anunciado que el roguelike de acción táctica en equipo Endless Dungeon se retrasa al 19 de octubre. Hasta ahora el título estaba previsto para el 18 de mayo en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC mediante Steam. La razón para retrasar cinco meses el lanzamiento de Endless Dungeon no es demasiado original. Después de unas pruebas con la comunidad, el equipo de desarrollo necesita este tiempo adicional para incorporar los comentarios de los jugadores y…
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Juegos

Dead Island 2 revela sus requisitos para PC, confirma 60 fps en la nueva generación y descarta el juego cruzado

Deep Silver y el desarrollador Dambuster Studios han publicado una FAQ de Dead Island 2 donde revelan información técnica sobre el juego, incluyendo unos detallados requisitos para PC y la tasa de fotogramas esperada en consolas. La sesión de preguntas y respuestas también nos confirma que el título no tendrá soporte para el juego cruzado, así que los jugadores de PlayStation y Xbox no podrán formar equipo en el modo cooperativo que permite completar la campaña junto a dos amigos. Los requisitos de Dead Island 2 parecen ser un poco elevados, especialmente si tenemos en cuenta que no nos…