por Benzo
Juegos

Epic Games lanza Unreal Engine 5 para dar vida a una nueva generación de juegos

Dos años después de su presentación, Unreal Engine 5 ya se encuentra disponible para su descarga, según ha anunciado Epic Games durante la celebración del primer evento State of Unreal. La nueva versión del motor gráfico presenta muchas novedades, incluyendo un mejor rendimiento y una renovada interfaz, pero sus dos grandes estrellas son las tecnologías Nanite y Lumen. La geometría de micropolígono virtualizada de Nanite libera a los artistas para crear tantos detalles geométricos “como el ojo pueda ver”, asegura Epic Games. “La geometría virtualizada de Nanite significa que la fuente de los…
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Tecnología

Sony invierte de nuevo en Epic Games, cuya valoración se dispara hasta los 28.700 millones de dólares

Epic Games ha completado una nueva ronda de financiación de 1.000 millones de dólares “que permitirá a la compañía apoyar futuras oportunidades de crecimiento”. Ahora mismo y según la propia empresa, la valoración de Epic Games es de 28.700 millones de dólares. A pesar de todas las rondas de inversión que ha completado el desarrollador a lo largo de los últimos, Tim Sweeney, fundador y director ejecutivo de Epic Games, se mantiene como el accionista mayoritario. A día de hoy el accionariado de Epic Games está compuesto por múltiples compañías y fondos de inversión, pero en su nota de prensa…
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Juegos

Epic Games anuncia la compra de RAD Game Tools y su tecnología de compresión Bink Video

Cuando se ejecuta un juego de consola u ordenador en la pantalla se pueden ver diferentes logotipos y uno de ellos suele ser el que aparece en la cabecera de esta noticia. Seguro que muchos lo habéis reconocido. Se trata del signo gráfico de Bink Video, un formato de archivo propiedad de RAD Game Tools, una empresa estadounidense afincada en Kirkland (Washington) que junto a su tecnología y patentes ha pasado a ser propiedad de Epic Games, según ha comunicado la compañía. El montante de la operación no ha trascendido. Además de Fortnite, Epic Games es propietaria de Unreal Engine, así que la…
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Juegos

Microsoft apoya a Epic Games: si Apple bloquea Unreal Engine perjudica a todos los desarrolladores de iOS y macOS

El viernes 28 de agosto Epic Games perderá el acceso al kit de desarrollo (SDK) de Apple y no podrá actualizar Unreal Engine en iOS y macOS, a no ser que el desarrollador abandone sus planes de implantar el pago directo en Fortnite o un juez lo impida. El primer supuesto difícilmente se cumplirá y para el segundo Epic Games cuenta desde hoy con un poderoso aliado: Microsoft. “Negar a Epic el acceso al SDK de Apple y otras herramientas de desarrollo evitará que Epic pueda dar soporte a Unreal Engine en iOS y macOS, y situará a Unreal Engine y los desarrolladores de juegos que han creado,…
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Breves

Epic Games muestra el fotorrealismo y el trazado de rayos con nuevas demos de Unreal Engine

Aprovechando el escaparate de la Game Developer Conference, Epic Games ha enseñado dos nuevas demos que muestran de qué es capaz la solución gráfica Unreal Engine. La primera llamada Rebirth es una demostración de fotorealismo. Se trata de un corto concebido por Quixel con un equipo de solo tres artistas que han usado una versión no modificada de Unreal Engine. https://www.youtube.com/watch?v=9fC20NWhx4s La segunda demo llamada Troll es el teaser de una película creada por Goodbye Kansas Studios y Deep Forest Films que tiene como protagonista a un personaje al que da vida Alicia Vikander (La…
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Breves

Epic Games consigue una inversión de 1.250 millones de dólares

Epic Games, responsable de Unreal Engine y Fortnite, ha anunciado haber recibido una inversión de 1.250 millones de dólares de hasta siete compañías diferentes, incluyendo a KKR, ICONIQ Capital, Smash Ventures, aXiomatic, Vulcan Capital, Kleiner Perkins y Lightspeed Venture Partners. Todos ellos se suman a Tencent, Disney y Endeavor, que ya figuraban como accionistas minoritarios. A pesar de los millones que han aportado los nuevos inversores, Epic Games afirma que la compañía sigue estando controlada por su director ejecutivo y fundador Tim Sweeney. Se desconoce cuál es el valor de Epic…
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Tecnología

CryEngine adopta un modelo de royalties y presenta la versión 5.5

Crytek ha decidido cambiar de nuevo el modelo de negocio de CryEngine, que ahora cobrará un canon en lugar de dejar a los desarrolladores la decisión de cuánto pagar por la tecnología, opción que ha tenido Warhorse Studios con Kingdom Come: Deliverance. La noticia ha saltado durante la Games Developer Conference 2018, donde el estudio alemán también ha presentado la versión 5.5 de su solución gráfica. Con el nuevo modelo de negocio Crytek se quedará con el 5 % de los ingresos generados por cada uno de los juegos que hayan sido creados con CryEngine, siempre y cuando el proyecto supere los…