por Benzo
Juegos

La demo de Matrix y no el fiasco de Cyberpunk 2077 llevaron a CD Projekt Red a los brazos de Unreal Engine

Cuando CD Projekt Red anunció en 2022 que la próxima entrega de la saga The Witcher usaría Unreal Engine en lugar de su motor propio REDengine, más de uno pensó que el cambio se debía al fiasco de Cyberpunk 2077, un juego con muchos problemas técnicos. Sin embargo, esto no es así, o como mínimo no fue la razón principal. Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt Red, ha revelado en una entrevista concedida al pódcast Deconstructor of Fun que el detonante fue la demo tecnológica The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience que todo el mundo pudo ver en The Game Awards 2021.…
por Benzo
Juegos

Epic Games ofrece un primer vistazo a Unreal Engine 6 con Rocket League

No hace mucho tiempo los motores gráficos se presentaban con demos técnicas que en ocasiones terminaban convirtiéndose en un juego. Eran demostraciones para enseñar a desarrolladores y jugadores de lo que era capaz un entorno gráfico, como mínimo sobre el papel y en manos expertas. Esta costumbre ha quedado atrás con Unreal Engine 6, al que Epic Games ha mostrado a través de una versión actualizada del juego free-to-play Rocket League. Veremos si en los próximos días hay una demostración técnica más elaborada y tradicional. Sea como fuere, el primer vistazo a Unreal Engine 6 con un metraje…
por Benzo
Tecnología

Epic Games habla sobre el stuttering en los juegos que usan Unreal Engine y ofrece soluciones

Unreal Engine de Epic Games es sin duda alguna la herramienta de creación más popular y usada dentro de la industria del videojuego. Se trata de un motor flexible, con unos royalties decentes, es compatible con todas las plataformas y tiene la capacidad de dar vida a los juegos con los mejores gráficos de toda una generación. Pero no todo el monte es orégano. Algunos títulos que usan Unreal Engine sufren de stuttering, unos molestos microcortes que aparecen durante la compilación de los shaders o sombreadores. Consciente de este problema, Epic Games ha explicado qué pasa y qué está haciendo…
por Benzo
Juegos

Epic Games reducirá el royalty de Unreal Engine si el juego está disponible desde el primer día en su tienda

Epic Games ha celebrado un evento en Seattle donde ha revelado un par de novedades interesantes para los desarrolladores. Por un lado la compañía ha anunciado un programa para mejorar el reparto de ingresos de Unreal Engine, y por otro ha lanzado la preview de la versión 5.5 de su motor gráfico con novedades experimentales como MegaLights. El 1 de enero de 2025 Epic Games pondrá en marcha el programa Launch Everywhere with Epic, que reducirá del 5 % al 3,5 % el royalty por usar Unreal Engine siempre y cuando el juego esté disponible desde el primer día en la Epic Games Store. La compañía no…
por Alejo I
Tecnología

Intel investiga los cuelgues en juegos basados en Unreal Engine usando procesadores Core i9 de 13ª y 14ª generación

Los propietarios de un procesador Intel Core i9 de 13ª o 14ª generación se habrán podido percatar de que sus equipos no exhiben la mayor estabilidad a la hora de ejecutar juegos basados en el motor Unreal Engine. Títulos como Fortnite, The Finals y Tekken 8 generan bloqueos inexplicables que han ido incrementándose con el paso del tiempo, generando una cierta frustración y haciendo que Epic informe a los jugadores acerca de la posibilidad de modificar los parámetros de la BIOS para mejorar el rendimiento. Ahora Intel ha tomado cartas en el asunto. Según informa la edición surcoreana de …
por Benzo
Tecnología

State of Unreal: Unreal Engine 5.2, MetaHuman Animator con Hellblade II y mercado unificado de contenido 3D

El evento State of Unreal que Epic Games ha celebrado en el marco de la Game Developers Conference 2023 nos ha dejado noticias que van más allá de las relacionadas con Fortnite. Durante la conferencia, Epic Games ha mostrado las novedades de Unreal Engine 5.2, revelado la nueva función MetaHuman Animator que ha tenido a Senua’s Saga: Hellblade II como invitado, y anunciado Fab, un mercado que unifica todo el contenido del Marketplace de Unreal Engine, Sketchfab, Quixel Bridge y el Marketplace de ArtStation. Unreal Engine, “la columna vertebral del ecosistema de Epic Games”, avanza hacia la…
por Benzo
Juegos

Epic Games lanza Unreal Engine 5 para dar vida a una nueva generación de juegos

Dos años después de su presentación, Unreal Engine 5 ya se encuentra disponible para su descarga, según ha anunciado Epic Games durante la celebración del primer evento State of Unreal. La nueva versión del motor gráfico presenta muchas novedades, incluyendo un mejor rendimiento y una renovada interfaz, pero sus dos grandes estrellas son las tecnologías Nanite y Lumen. La geometría de micropolígono virtualizada de Nanite libera a los artistas para crear tantos detalles geométricos “como el ojo pueda ver”, asegura Epic Games. “La geometría virtualizada de Nanite significa que la fuente de los…
por Benzo
Tecnología

Sony invierte de nuevo en Epic Games, cuya valoración se dispara hasta los 28.700 millones de dólares

Epic Games ha completado una nueva ronda de financiación de 1.000 millones de dólares “que permitirá a la compañía apoyar futuras oportunidades de crecimiento”. Ahora mismo y según la propia empresa, la valoración de Epic Games es de 28.700 millones de dólares. A pesar de todas las rondas de inversión que ha completado el desarrollador a lo largo de los últimos, Tim Sweeney, fundador y director ejecutivo de Epic Games, se mantiene como el accionista mayoritario. A día de hoy el accionariado de Epic Games está compuesto por múltiples compañías y fondos de inversión, pero en su nota de prensa…
por Benzo
Juegos

Epic Games anuncia la compra de RAD Game Tools y su tecnología de compresión Bink Video

Cuando se ejecuta un juego de consola u ordenador en la pantalla se pueden ver diferentes logotipos y uno de ellos suele ser el que aparece en la cabecera de esta noticia. Seguro que muchos lo habéis reconocido. Se trata del signo gráfico de Bink Video, un formato de archivo propiedad de RAD Game Tools, una empresa estadounidense afincada en Kirkland (Washington) que junto a su tecnología y patentes ha pasado a ser propiedad de Epic Games, según ha comunicado la compañía. El montante de la operación no ha trascendido. Además de Fortnite, Epic Games es propietaria de Unreal Engine, así que la…