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Juegos

FIFA 22 detalla sus nuevas mecánicas mediante un tráiler con pinceladas de gameplay

Electronic Arts ha distribuido un nuevo tráiler de FIFA 22 cuya mayor parte del metraje se usa para hablar sobre las bondades de la tecnología HyperMotion. Entre imágenes reales y generadas con el motor del juego también tenemos muestras de gameplay para la nueva generación de consolas. Las mecánicas de HyperMotion solo estarán disponibles en PlayStation 5, Xbox Series y Stadia, mientras que PlayStation 4, Xbox One y PC compartirán versión sin las principales novedades. Nintendo Switch recibirá de nuevo una Legacy Edition. La tecnología HyperMotion llega "para revolucionar las mecánicas de…
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Juegos

El remake de Dead Space podría usar contenido descartado y características de las secuelas

Después de la presentación del remake de Dead Space durante el EA Play Live 2021 el productor sénior Philippe Ducharme, y el director creativo Roman Campos-Oriola, hablaron con IGN sobre qué podemos esperar del nuevo proyecto en manos de Motive Studio. Como ya sabemos, estamos ante un completo remake de la primera entrega de la saga, pero el estudio de Electronic Arts no descarta añadir contenido y características vistas en las secuelas. Roman Campos-Oriola explica que el equipo de desarrollo tiene acceso a todos los activos de Visceral Games, incluyendo los diseños descartados. “En el…
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Juegos

Battlefield 2042 permitirá a la comunidad crear y compartir experiencias de juego con la plataforma Battlefield Portal

Electronic Arts y DICE han anunciado Battlefield Portal, el segundo de los tres pilares sobre el que se asentará el juego multijugador Battlefield 2042. El primero llamado All-Out Warfare se presentó junto al título e incluye los modos Conquista y Avance, mientras que el tercero es un nuevo tipo de juego por patrullas llamado Hazard Zone cuyos detalles se conocerán más adelante. El desarrollo de Battlefield Portal corre a cargo de Ripple Effect Studios (antes conocido como DICE LA). “Battlefield Portal es una plataforma para la comunidad dentro de Battlefield 2042 que te permitirá crear y…
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Breves

Electronic Arts no planea presentar ningún juego de Star Wars hasta 2022

Electronic Arts ha avanzado que no anunciará ni mostrará ningún juego de Star Wars durante el EA Play Live que tendrá lugar el 22 de julio. Tampoco hay que esperar noticias sobre esta saga a corto plazo, ya que la compañía no compartirá ninguna novedad al respecto hasta el 2022. Como se anunció anteriormente, Mass Effect y Dragon Age tampoco estarán en el EA Play Live. Los rumores dicen que Electronic Arts tiene como mínimo dos juegos de Star Wars en desarrollo: una secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order en manos de Respawn Entertainment y un nuevo título de Motive (Star Wars Squadrons).…
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Juegos

La actualización de FIFA 22 para la nueva generación solo estará disponible en la Ultimate Edition de 99,99 euros

Electronic Arts y EA Sports han cambiado el funcionamiento del sistema Dual Entitlemen (Doble Versión) para hacerlo más restrictivo de cara al lanzamiento de FIFA 22. El resumen rápido es que quienes quieran tener FIFA 22 en la actual generación y posteriormente pasar a la nueva deberán pagar los 99,99 euros que cuesta la Ultimate Edition. En PC no hay problemas de generación, pero esta versión tendrá paridad con la de PlayStation 4 y Xbox One, mientras que en Nintendo Switch recibirán una Legacy Edition. El año pasado Dual Entitlemen permitió a los jugadores adquirir cualquier versión de…
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Juegos

Tráiler de lanzamiento de F1 2021, una entrega que apuesta por ofrecer una historia

Codemasters ha mostrado el tráiler de lanzamiento de F1 2021, que estará disponible el 16 de julio para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC (Steam). Este título es el primero que el estudio británico lanzará bajo el sello de Electronic Arts y su principal novedad es un modo historia llamado Braking Point, que busca ofrecer una campaña de una forma similar al modo carrera de la franquicia FIFA. En el modo Braking Point de F1 2021 los jugadores se ponen en la piel de Aiden Jackson, una estrella en potencia que puede elegir a uno de entre cinco equipos para intentar llegar…
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Breves

Codemasters pierde a su director ejecutivo y al director financiero

Frank Sagnier y Rashid Varachia, director ejecutivo y director financiero, respectivamente, de Codemasters, han abandonado la compañía. Ambos ejecutivos dejan al estudio británica cuatro meses después de que Electronic Arts pagase 1.000 millones de euros para adquirir al equipo responsable de F1, DiRT y otros juegos de carreras. Electronic Arts ha comentado en un comunicado que ambas salidas formaban parte del plan inicial. Salvo que el plan incluya más marchas, el resto de líderes de Codemasters mantiene su puesto, incluyendo a Ian Bell como máximo responsable de Slightly Mad studio…
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Breves

El director de Assassin's Creed Valhalla ficha por Electronic Arts

Eric Baptizat, un veterano desarrollador de Ubisoft y director de Assassin's Creed Valhalla, ha dejado la compañía francesa para fichar por Electronic Arts. En concreto, Baptizat es ahora director de juego en Motive Studio, equipo responsable de Star Wars: Squadrons y que según los rumores estaría preparando la vuelta de Dead Space. A lo largo de sus 16 años como empleado de Ubisoft, Eric Baptizat ha participado en múltiples entregas de la saga Assassin’s Creed, incluyendo Black Flag y Origins, así como el mencionado Valhalla del que era director. Actualmente Baptizat se encuentra trabajando…
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Juegos

Electronic Arts podría revivir una de sus franquicias y los rumores apuntan a Dead Space

Hace unos días Jeff Grubb, periodista de GamesBeat, afirmó durante la transmisión de su programa en YouTube que Electronic Arts y su equipo interno Motive Studios se encuentran trabajando en “revivir” una propiedad intelectual existente muy querida por los fans. Grubb no dijo cuál era, pero sí avanzó que el proyecto sería presentado en el EA Play que se celebrará el 22 de julio y como pista añadió que “lo veremos... Si no morimos antes”. Ahora, EuroGamer afirma que sus fuentes concuerdan con lo que dice e insinúa Grubb. En resumen, una querida propiedad intelectual ya conocida que veremos si…