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Breves

El director de Assassin's Creed Valhalla ficha por Electronic Arts

Eric Baptizat, un veterano desarrollador de Ubisoft y director de Assassin's Creed Valhalla, ha dejado la compañía francesa para fichar por Electronic Arts. En concreto, Baptizat es ahora director de juego en Motive Studio, equipo responsable de Star Wars: Squadrons y que según los rumores estaría preparando la vuelta de Dead Space. A lo largo de sus 16 años como empleado de Ubisoft, Eric Baptizat ha participado en múltiples entregas de la saga Assassin’s Creed, incluyendo Black Flag y Origins, así como el mencionado Valhalla del que era director. Actualmente Baptizat se encuentra trabajando…
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Juegos

Electronic Arts podría revivir una de sus franquicias y los rumores apuntan a Dead Space

Hace unos días Jeff Grubb, periodista de GamesBeat, afirmó durante la transmisión de su programa en YouTube que Electronic Arts y su equipo interno Motive Studios se encuentran trabajando en “revivir” una propiedad intelectual existente muy querida por los fans. Grubb no dijo cuál era, pero sí avanzó que el proyecto sería presentado en el EA Play que se celebrará el 22 de julio y como pista añadió que “lo veremos... Si no morimos antes”. Ahora, EuroGamer afirma que sus fuentes concuerdan con lo que dice e insinúa Grubb. En resumen, una querida propiedad intelectual ya conocida que veremos si…
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Juegos

Battlefield 2042 muestra su primer tráiler con gameplay

Como se había avanzado, el Xbox & Bethesda Games Showcase ha sido el escenario elegido por Electronic Arts para mostrar el primer tráiler con gameplay de Battlefield 2042, la nueva entrega de la saga desarrollada por DICE que lo apuesta todo al modo multijugador. No hay campaña. Sus grandes bazas son dos: ofrecer mapas grandes donde un máximo de 128 jugadores podrán enfrentarse (en PS5, Xbox Series y PC) y escenarios dinámicos donde puede pasar cualquier cosa, incluso que un tornado se lleve parte del campo de batalla. Battlefield 2042 dividirá el multijugador en tres grandes modos de juego:…
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Internet

Roban el código fuente de FIFA 21 y el motor Frostbite de Electronic Arts

Motherboard informa que unos hackers han conseguido penetrar en los servidores de Electronic Arts y robar hasta 780 GB de datos que incluyen el código fuente de FIFA 21 y el motor gráfico Frostbite que usan muchos de los juegos de la compañía. El editor ha confirmado la acción, informado que se encuentra investigando el incidente e indicó que en ningún caso los atacantes han tenido acceso a datos de los usuarios, así que en principio no hay riesgo para la privacidad de los jugadores. “Estamos investigando la intrusión en nuestra red de la que robaron una cantidad limitada de código fuente de…
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Juegos

Presentado Battlefield 2042: primer tráiler, mapas con hasta 128 jugadores, sin campaña y disponible el 22 de octubre

Después de una larga cuenta atrás Electronic Arts ha anunciado que el nuevo Battlefield responde al nombre de Battlefield 2042. El shooter en primera persona en manos de DICE se ha presentado luciendo un primer tráiler que nos transporta a una guerra moderna y haciendo muchas promesas entre las que no se incluye la tradicional campaña para un jugador ni un battle royale. También tenemos una fecha de lanzamiento, 22 de octubre, y una nueva cita para el 13 de junio, día en el que se mostrará el primer gameplay del juego. Battlefield 2042 nos sitúa en un “mundo transformado” en el que Estados…
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Breves

El nuevo Battlefield se presentará el 9 de junio

Finalmente Electronic Arts ha puesto fecha y hora a la presentación del nuevo Battlefield. La cita será el miércoles 9 de junio a las 16:00 hora peninsular española en YouTube, justo antes de que empiece toda la actividad que rodea el E3 2021. Quizás el próximo Battlefield forma parte de alguno de los eventos y hay que anunciarlo antes. Más allá de las tradicionales promesas de ofrecer la mejor y más grande entrega de la saga posible, el editor estadounidense ha dicho muy poco sobre el nuevo Battlefield. Oskar Gabrielson, gerente de DICE, ha comentado que el juego supone un paso adelante…
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Breves

EA abre un nuevo estudio que trabajará en un juego de acción y aventura de mundo abierto

Electronic Arts (EA) ha anunciado la formación de un nuevo equipo de desarrollo en Seattle (Washington) liderado por Kevin Stephens, antiguo vicepresidente de Monolith Productions. Durante su etapa en Monolith Productions, un equipo propiedad de Warner Bros., Stephens supervisó el desarrollo de La Tierra Media: Sombras de Mordor y La Tierra Media: Sombras de Guerra. El nuevo estudio de Electronic Arts aún no tiene nombre, pero ya sabemos que su primer proyecto consistirá en desarrollar un juego de acción y aventura de mundo abierto. Se desconoce por ahora si el título se basará en una…
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Juegos

Apex Legends supera los 1.000 millones de dólares en ingresos y EA confirma que en junio presentará el nuevo Battlefield

El carrusel de las presentaciones de resultados económicos nos lleva hasta Electronic Arts, que más allá de unos ingresos anuales de 6.190 millones de dólares, un aumento interanual del 15 %, nos ha dejado otros datos. Uno de ellos es que Apex Legends ha logrado convertirse en un juego que ha generado más de 1.000 millones de dólares en net bookings (ingresos por venta de productos y servicios), y el otro es la confirmación de que el nuevo Battlefield se presentará en junio como un un título para la pasada y nueva generación. Como muestra el gráfico ofrecido por Electronic Arts, los ingresos…
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Juegos

Mass Effect Legendary Edition detalla su resolución y fotogramas por segundo en función de la consola

Después de detallar los ajustes en la mecánica de juego y el equilibrio y mostrar las mejoras visuales, es el turno de que Electronic Arts hable sobre qué rendimiento tendrá Mass Effect Legendary Edition en todas las plataformas en las que estará disponible la colección con la trilogía desarrollada BioWare. A primera vista llama la atención que en Xbox Series X se pueden alcanzar los 120 FPS, mientras que PlayStation 5 se debe conformar con 60 FPS. En PC el máximo serán 240 FPS. Mass Effect Legendary Edition sacará partido al hardware de la actual y pasada generación con dos modos de juego:…