Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Tecnología

iPhone 6 llega en septiembre con modelos de 4,7 y 5,5 pulgadas, según Bloomberg

Según fuentes de Bloomberg, Apple comenzará la producción de su iPhone 6 el mes que viene con dos modelos de inusuales dimensiones para la firma de Cupertino. El diario asegura que la sexta edición del teléfono de Apple presentará versiones con pantallas de 4,7 y 5,5 pulgadas que contrastan con las 4 pulgadas del actual iPhone 5s. El modelo de 4,7 pulgadas estaría disponible alrededor del mes de septiembre, mientras que la versión de 5,5 pulgadas podría realizar su debut de forma simultánea. El aumento de tamaño tendría como objetivo placar a la creciente competencia de la marca de la…
por Ricardo Cambre
Tecnología

El iWatch de Apple podría llegar en octubre con varios tamaños y diseños

En las últimas horas dos filtraciones independientes han encendido una vez más la especulación sobre el esperado reloj inteligente a cargo de Apple. Los nuevos rumores se suman a un informe del diario Nikkei que aseguraba a principios de mes que el posible smartwatch está desarrollado junto a Nike, cuenta con una pantalla OLED curva y hace uso de las nuevas funcionalidades de monitorización de salud en iOS 8. Según fuentes de Reuters, el dispositivo conocido popularmente como "iWatch" presentará una pantalla de 2,5 pulgadas fabricada por LG y comenzará su producción el mes que viene.…
por Benzo
Tecnología

Amazon presenta Fire Phone, su primer smartphone

Finalmente Amazon ha presentado su rumoreado smartphone. El dispositivo presentado por Jeff Bezos, director ejecutivo de Amazon, responde al nombre de Fire Phone y se une a la creciente gama de hardware de Amazon donde ya encontramos a las tabletas Kindle Fire, los ebooks Kindle y el set-top box Fire TV. Fire Phone cuenta con una pantalla de 4,7 pulgadas de alta definición, botones de aluminio, un procesador Quad-core 2.2GHz de Qualcomm y una GPU Adreno 330 acompañados de 2GB de memoria RAM y funcionando con Fire OS 3.5, un fork de Android.. Para no desentonar con su recientemente…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Google patrocina un proyecto para que los niños fabriquen sus propias videoconsolas

El gigante tecnológico Google acaba de realizar una donación de 100.000 dólares a un proyecto destinado a que los niños puedan fabricar sus propias consolas. Los encargados de llevar adelante esta labor en Reino Unido son Code Club y Technology Will Save Us, en una iniciativa que está dirigida sobre todo a niños con edades comprendidas entre 9 y 11 años, los cuales podrán desarrollar unos conocimientos básicos en hardware. El objetivo a conseguir para los 900 niños que completan el grupo de trabajo es que sean capaces de fabricar desde cero sus propias videoconsolas, siempre rondando…
por Benzo
Tecnología

Miyamoto: La realidad virtual contrasta con los valores de Wii U

Una de las imágenes que nos dejó el pasado E3 fue la de Shigeru Miyamoto, desarrollador de Nintendo y leyenda viva dentro de la industria de los videojuegos, probando la experiencia de la realidad virtual con Oculus Rift. Con la feria de Los Angeles en la memoria Miyamoto ha expresado su opinión sobre la tecnología en una entrevista a la revista Time. Cuando le preguntaron qué pensaba sobre la realidad virtual actual y sobre si Nintendo estaba trabajando en este campo, Miyamoto recuerda que en la compañía nipona ya probaron suerte con esa tecnología años atrás y, en cierta medida, más…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Los creadores del código QR y la impresora 3D son premiados como mejores inventores del año

La Oficina Europea de Patentes (OEP) acaba de entregar hoy los Premios al Inventor Europeo 2014, en un acto al que han acudido aproximadamente 500 invitados y que se ha celebrado en Berlín. Allí se han congregado reconocidas personalidades pertenecientes al mundo de la ciencia, la cultura, la política y los negocios. Se han concedido varios premios, entre los que destacamos el premio popular elegido por votación de la sociedad, entregado a los japoneses Masahiro Hara y Takayuki Nagaya, creadores del famoso código QR (Quick Response, especialmente implantado en el país nipón). Las…
por Ricardo Cambre
Tecnología

El fundador de Oculus VR cree que 30 fps "no es una decisión artística, es un fracaso"

Uno de los grandes desafíos de la realidad virtual reside en la necesidad absoluta de mostrar un elevado framerate para evitar que la experiencia se vuelva desagradable. Este imperativo pone en el candelero una vez más el hardware necesario en las máquinas actuales y el rendimiento adecuado para los juegos. Un tema al que se ha referido recientemente la cúpula de Oculus VR. "La RV va a necesitar una frecuencia de cuadros mucho más alta que las consolas, aunque incluso para las consolas y juegos de PC tradicionales, no creo que 30 fps sea inteligente", comentó recientemente el fundador…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Tesla libera todas sus patentes para impulsar el coche eléctrico

El fabricante de coches eléctricos Tesla Motors ha liberado sus cartera de patentes en todo el mundo con el objetivo de "abrir el camino" a la energía eléctrica en los automóviles. Así lo comunica el CEO de la compañía californiana Elon Musk en el blog de la empresa, explicando que no se iniciarán batallas legales contra cualquiera que utilice su tecnología "de buena fe". Musk asegura que Tesla comenzó a crear patentes para protegerse de que los grandes fabricantes se agenciaran de su tecnología y la desarrollaran a gran escala. Un riesgo que el CEO ahora considera inexistente: "La…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Oculus Rift apunta a un lanzamiento en 2015 "al menor precio posible"

El CEO de Oculus VR, Brendan Iribe, se ha sentado con Ars Technica para compartir la hoja de ruta que seguirá su conocido headset en cuanto llegue al mercado. Según el ejecutivo, la compañía recientemente adquirida por Facebook apunta a cifras de ventas iniciales muy prudentes con un dispositivo lo más barato posible. Iribe espera que Oculus Rift consiga durante la vida de su primera versión para consumidores "algo más de un millón de unidades" vendidas, reconociendo que "no va a ser un mercado en la escala de las consolas". "Siempre podría serlo, pero ese no es el objetivo. El…