Los juegos online terminarán ingresando 11.000 millones de dólares este 2014

Benzo
Los MMO, incluyendo los MOBA, representan el 21% del mercado mundial de juegos digitales y están en camino de generar 11.000 millones de dólares este 2014, según afirma la compañía de investigación de mercados SuperData Research. Para el 2017 se espera que ese número suba hasta los 17.000 millones de dólares.

Del 1 de enero hasta el 30 de septiembre de 2014 League of Legends, un MOBA free-to-play desarrollado por Riot Games, habría amasado 946 millones de dólares, un 11,9% del mercado total. A pesar del auge de los títulos cuya entrada es gratuita, el MMO de suscripción World of Warcraft aparece, cediendo una posición, en el cuarto puesto con 728 millones de dólares. Siguen por delante del juego de Blizzard dos títulos de éxito en el mercado asiático: CrossFire (897 millones) y Dungeon Fighter Online (891 millones).

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A media tabla tenemos con 369 millones de dólares a World of Tanks. Según SuperData Research este título desarrollado por Wargaming.net es el que mejor monetiza su base de usuarios. Si bajamos hasta la décima posición encontramos a Hearthstone: Heroes of Warcraft, que aparece por primera vez en la lista con 114 millones de dólares.

“La reciente noticia de que World of Warcraft registró un aumento de 600.000 suscriptores antes de la próxima expansión Warlords of Draenor, ha silenciado a los críticos con el modelo de MMO basado en suscripciones”, dice SuperData. “Generarán más de 1.000 millones de dólares anuales y están en camino de los 8.2 millones de abonados para finales de año. Sin embargo, sus mecánicas han cambiado, World of Warcraft también ofrece microtransacciones y un free-to-play parcial [hasta nivel 20]”.

“Es una señal de que las cosas están cambiando, sobre todo para las grandes editoriales, empresa como Activision Blizzard retira Titan y, en cambio, redobla los esfuerzos en Heroes of the Storm”.
Fuente: GamesBeat
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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