VideoGamer ha publicado una
interesante entrevista con Frank Pearce, cofundador y vice presidente de Blizzard en la que además de hacer un repaso a los títulos actuales y futuros de la compañía, ha hablado del uso de DRM en los juegos. Según Frank Pearce, el uso del DRM es una
batalla perdida, entre otras razones alega que
el numero de personas dispuestas a romperlo es mas numerosa que nuestro equipo de desarrollo, y ellos necesitan el equipo centrado en ofrecer contenido y no en medidas anti piratería. StarCraft II no requerirá una conexión permanente a internet para jugar al modo…