Noticias más recientes

por jiXo
Consolas

Instalación de disco duro IDE en la PSTwo

Automan ha descubierto como conectar un disco duro IDE en la PS2 Slim-line. Parece ser que el controlador no ha sido eliminado de la placa base de la consola y con una treintena de soldaduras se le puede conectar el disco duro (esquemas). A parte de la dificultad de instalación se necesita alimentar el disco duro (con una fuente de alimentación externa o desde la fuente de la PS2 con algún circuito regulador) y el HDLoader da algún problemilla (quiere formatear el disco en cada reinicio), pero no parecen problemas insalvables.
por jiXo
Consolas

Review SmartXX LT OPX

Hace algún tiempo que nuestro patrocinador Divineo nos envió una muestra del nuevo modchip de Xbox SmartXX LT OPX. Cybblade ha elaborado un detallado análisis describiendo sus funcionalidades y su curiosa instalación. Si estáis pensando en modificar vuestra Xbox no dejéis de echarle un ojo.
por jiXo
Consolas

Review DMS4 EZI

Introducción Hemos recibido una muestra del esperado modchip de PS2 DMS4 EZI, cortesía de nuestro patrocinador Divineo. Lo que diferencia a este modchip del resto es que prometía instalarse sin necesidad de ninguna soldadura, de ahí su nombre (Effort Zero Installation). Ha habido en el pasado otras soluciones parecidas, pero requerían swap para cargar las copias de seguridad (PnP Key) o bien seguían necesitando complicadas soldaduras (Magic Clips). Las alternativas actuales son el método de cogswap, que a parte de tener que realizar swaps tiene incompatibilidades con algunos juegos, y…
por jiXo
Consolas

Cobra BIOS 0.4 disponible

Desde ayer ya está entre nosotros la nueva versión (0.4) de la Cobra BIOS para el modchip Viper de GameCube. Su principal novedad es la resolución de bugs, disminuyendo las parones en muchos casos, aunque siguen habiendo problemas. En la próxima versión (0.5) esperan solucionar más de estos problemas e incluir un sistema de códigos similar al del Action Replay. En nuestro foro de scene podéis encontrar multitud de experiencias de usuarios, así como varios métodos de parcheo para ayudar también a eliminar los parones. °         °             ° ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ±² ÄÄÄÄÄÄ ±²…
por maesebit
Consolas

Detalles sobre el lanzamiento de Nintendo DS en Europa

Parece que la noticia no se ha hecho esperar más, y los datos se han filtrado antes de que Nintendo los revelara oficialmente en una conferencia que había previsto en París para el próximo día 27 de Enero. Según informan algunas fuentes de confianza de webs como GameCube-Europe o GameFront, Nintendo DS inundará las estanterías de las tiendas europeas a partir del próximo día 11 de Marzo. Aproximadamente 2 semanas más tarde de que la máquina haga su debut en Australia. Junto con la consola, igual que sucediera en EE.UU., vendrá incluida la demo Metroid Prime Hunters: First Hunt, que…
por jiXo
Consolas

Nuevas versiones de los emuladores de GC Dolwin y Dolphin

Ha sido publicada una nueva versión (v0.10) del emulador de GameCube para PC Dolwin. Ya es capaz de correr algunos juegos comerciales (aunque a poca velocidad) y añade emulación de memory cards, aunque sigue sin ir el sonido. Podéis descargarlo para probarlo de su página web. Asímismo, a pesar de haber anunciado recientemente el abandono del proyecto el otro emulador de GC, el Dolphin, ha sido también actualizado (v1.02) corrigiendo algunos bugs. La descarga como no en su web.
por Alejo I
Consolas

Detalles sobre el lanzamiento de PSP en España

Ferdopa, garganta profunda de EOL, nos trae nuevos datos relacionados con el lanzamiento en España de la PSP de Sony. Atención porque algunos son muy jugosos. PSP aparecerá en las tiendas españolas en marzo. La fecha del lanzamiento no está fijada porque Sony quiere que su máquina llegue después que la NDS de Nintendo. El número de unidades previstas para el lanzamiento es más bien escaso, entre 4.000 y 8.000. Esto es debido a que las fábricas de PSP y PS2 son las mismas y además se quiere dar prioridad al lanzamiento norteamericano sobre el europeo. Se utilizará el mismo sistema de…
por jiXo
Consolas

Publicado método para cargar pequeños ejecutables con el ViperGC

MakeVGC es un programa que permite encriptar un ejecutable de GameCube (dol) para poder cargarlo en el modchip Viper como si fuera una BIOS. Los requisitos del programa son que quepa en la memoria del chip y que se compile para ejecutarse desde la dirección de memoria 0x81300000. No es una solución muy práctica porque implica la reprogramación del chip y el tamaño de los programas es muy limitado, pero al menos es otro avance para cargar software casero.
por jiXo
Consolas

Nuevo método para cargar software casero en la GC

GCDev ha publicado un nuevo método para cargar software casero en la GameCube, sin modificaciones hardware ni dependencia del PSO. Los requerimientos son un Action Replay, una SD card y un adaptador de SD cards, pudiendo cargarse el software tanto desde la SD card como desde la red (PC). Una alternativa más para potenciar la tan de moda últimamente scene de GC.